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2021年05月31日(月)

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

21年5月31日

ニコリに投稿するとき、内容とかあいさつとかまったく無しで、ただパズルだけしか送ったことがなかった…。オモパ投稿の時に多少コメントを書いたくらいはあったかもですけども。

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posted at 00:04:23

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

21年5月31日

や、あったかもしれないけども、少なくとも記憶には残ってないかなあ。

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posted at 00:05:33

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

21年5月31日

ペンシルパズルに出会っていなかったらあんまりいま生きているイメージができない、みたいなところはあるかも。

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posted at 00:11:45

semiexp @semiexp

21年5月31日

リアルタイムソルバーで遊んでたら 1 のみからなるスリザーリンクができたんだけど、何が起きているのかさっぱりわからない

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posted at 00:32:53

semiexp @semiexp

21年5月31日

1 箇所、消すとほとんど線が決まらなくなるヒントがあり、相当闇が深そうな感じ

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posted at 00:38:47

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semiexp @semiexp

21年5月31日

@puzzle_pencil その 2 箇所も確かにかなり決まらなくなりますが (1, 2 枚目)、さらに上がいます (3 枚目) pic.twitter.com/s3Vx5xiYIx

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posted at 01:09:03

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semiexp @semiexp

21年5月31日

@puzzle_pencil いまのところそういう機能はないですね(簡単に書けるので cspuz に足してもいいかも)

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posted at 01:13:12

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semiexp @semiexp

21年5月31日

技術的に問題がなさそうかつパズスクで人気のヤジリン、へやわけ、ましゅあたりも作ろうかと思ってるけど、他に需要ありそうなのなんだろう

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posted at 01:19:29

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semiexp @semiexp

21年5月31日

analyzer、難易度評価に応用できないかな

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posted at 01:26:29

semiexp @semiexp

21年5月31日

10*10 ですら数十 CPU 時間かけないと動かないような難易度評価器が使い物になるかどうかはともかく

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posted at 01:27:14

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semiexp @semiexp

21年5月31日

ソルバーの出した解と自分で引いた答えを区別せずに表示してるのは直したほうがいいな

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posted at 01:52:30

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TokusiN @toku51n

21年5月31日

難しいかな、と思ったらまぁ解けるレベル。バランスの良い問題。しかし、このシリーズは大回りがよく発生するから、数字がそっぽの方に進んでるからおかしい、という直感が全然あてにならないな。
pzv.jp/p.html?numlin/...
#今日のナンリン

タグ: 今日のナンリン

posted at 16:39:35

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semiexp @semiexp

21年5月31日

理由はさっぱりわからないけど、「ウェブ開発ツール」を開いた状態でリロードしたときだけ遅くなってる気がする

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posted at 20:17:19

semiexp @semiexp

21年5月31日

もしかしてコンソール立ち上げてるとデバッグモードみたいなのになったりするのか?

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posted at 20:33:30

semiexp @semiexp

21年5月31日

ましゅのリアルタイムソルバーもできた

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posted at 20:58:21

fff @fff_create

21年5月31日

puzz.link/p?mashu/10/10/...
"THE MASYU"
上からモールス信号でTHE MASYUになっています。
原案 ほたるさん:@hotar_nazoneko pic.twitter.com/iwbJQu2Nmh

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posted at 21:07:17

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めるーめるん @melvy_puz

21年5月31日

LMIだん

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posted at 21:17:50

semiexp @semiexp

21年5月31日

ヤジリンもリアルタイムソルバーできた

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posted at 21:36:23

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Monk1 @Monk1_3110

21年5月31日

2021年5月出題分の答えです。 pic.twitter.com/zYM6gz3fMf

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posted at 23:59:00

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