枝豆
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2022年10月23日(日)
WPC Playoffに出場されたみなさんお疲れ様でした!遠藤さん優勝おめでとうございました!(公式結果が出たらリンク貼るかも)
あと何度でも言うけど現地で実況・解説・配信してくれた方、個別に応援会のために大会関連情報を教えてくれた方、本当にありがとうございました。
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posted at 00:03:11
最寄りに帰り着きました
パズル解説っぽい立ち回りをしてました、聞いている人がよりplayoffを楽しめていたなら幸いです。
約3年ぶりに本当にアツい試合が見られてとても楽しかったです。
運営・選手・作問者の皆さん、お疲れ様でした。
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posted at 00:39:36
逆が示せてなさそう(美術館の明かりを最大数置けているが、その配置に対応するカメラの配置が存在しない例は存在するか?)文脈: atcoder.jp/contests/abc27... この問題の「カメラの最小数」と、同じ形の盤面の美術館で「置ける明かりの最大数」が常に一致することを示せ
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posted at 01:10:24
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この図で黒→紫にあかりを動かすとあかり最大性が崩れる、ということから結局あかり数が最大のときのあかりの寄与はかなり厳密に一方向であり、したがって監視カメラに変えられる…
のだけど厳密に書こうとしたら飽きてしまった() pic.twitter.com/UKgf0KoLOB
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posted at 03:14:34
Connect (コネクト ) Karaoke Romaji (Off Vocals) youtu.be/kAZWEM1bx8E @YouTubeより
とりあえず調べたらあった
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posted at 05:29:36
以前作ったパズルをリメイクしました omeometo.github.io/multislide/ind... pic.twitter.com/e8f4i1S23s
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posted at 08:25:46
以前作ったときは4x4のスライドパズルとして見せていたんだけど、こっちのほうが良い気がする(並行するけど微妙に干渉する2つの盤面、みたいなコンセプトがあった)
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posted at 10:26:39
Context手筋研究|fff @puzzlerfff #note note.com/fffpuzzle/n/nb...
Contextの確定パターンを調べたら、手筋を網羅するのがかなり難しいパズルだとわかったという話です。
タグ: note
posted at 12:11:25
広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
JZCで初めて出題した時には、凹型の部屋まわりで悩まれてしまうことのないようにと、ルールでも言及しないし出題でもそういう部分をつくらないようにした…のだったかなあ。うろ覚え。
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posted at 12:42:17
Calcuroute 19
Move:5 Goal:10>10
#Calcuroute pic.twitter.com/HUInP8glEd
タグ: Calcuroute
posted at 19:00:02
WSPCを観戦して「自分もオフラインの国際大会に参加してみたい」と思った方、来年1月末にアジアナンプレ選手権@韓国があるので是非ご検討ください。楽しいよ!応募期限は10/28(金)です。 > RT
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posted at 19:23:02
十分に大きなLa Puzにおける黒マスの個数のオーダーは盤面マス数の1/3
構成は階段状にドミノと黒マスを積めば良い
評価は、「ドミノに接している黒マス数を各ドミノについて足し合わせた数」=「黒マスに接しているドミノの数を各黒マスについて足し合わせた数」のダブルカウントを見てやれば良い
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posted at 22:35:08
盤面が十分に大きい時のオーダー評価は空中を評価すれば十分。
空中の黒マスに接するドミノは常に4つなので、空中のドミノに黒マスが4つ(最大数)接する時最密。このとき黒マスとドミノの個数が1:1なので黒マス数のオーダーは盤面サイズの1/3
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posted at 22:35:08
シンプルループ10連ガチャを3分42秒641で完走しました! myamyasdvx.herokuapp.com/sudoku.html?p=... #ペンパガチャ #シンプルループ10連ガチャRTA
posted at 22:44:35
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広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
もともとそういう音の曲が好みということもあるけど、音ゲーでもチャレンジ曲より好きな…やさしげな音の曲の方が選択回数が多くなりがちかも。スキルの定着というか動きの確認がしやすいので。
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posted at 23:28:51