枝豆
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2023年01月06日(金)
ななめぐり:おてごろ
オモパの応援策としてななめぐりを送りました。これは作ったけど送らなかったやつ。
opt-pan.github.io/penpa-edit/#m=... pic.twitter.com/AnMgFU8TS0
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posted at 00:00:31
iOS+twitterでpuzsqログインできない問題、認知はしていて少しずつ原因もわかってきつつあるんですが、対策にかなり苦慮してます…
ご不便おかけし申し訳ないです
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posted at 00:42:21
「指定されたルール」、いくらでも悪さできそう
例1.増殖:「特に指定のない任意の他の単語の後ろに一つずつつけます」
例2.論理パズル:「あいうえお順で並べたときと同じ順番に入る単語がないようにします」
例3.ダイレクトアタック:「焼肉を参加者に振る舞ったあとこの単語を最後に並べます」 twitter.com/udoP_/status/1...
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posted at 14:36:35
広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
あれ、昨日はインク交換しただけですべて終わった気になって、印刷&チェック作業を進めていないのでは…?
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posted at 15:08:28
ましゅで最後にぐるっとするやつにエターナルファランクスΩみたいな名付けを行う。百科ぽくはないし、手筋集か…?他にもパズル種特有の典型的趣向・発想というのは色々考えられるのだが、ネタバレの危険もある。隠された手筋っぽい話だ。
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posted at 16:59:26
解き終える間近で起こる典型的趣向・発想は、それこそ数独ですら"存在するが明文化されてきていない"ように思われ、あるラインを超えると作家たちの間で門外不出とすべきものになってしまうと思う。
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posted at 17:14:55
@chebunanntoka 記録として面白いパズルが「意味のある作問/パズル」であることはそうだとして、
「解いて面白いか」という観点がまだあまり含まれていないように思います。
もちろん謎の力で面白い解き味になることもあり、見た目加点と相まって良いパズルと言われることもあるけれども。
twitter.com/SP1_winter/sta...
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posted at 17:36:25
@chebunanntoka 「意味のあるパズル」「良い作例」を集めるという意味では
ネタバレに抵触しない等、可能な範囲で「面白さ」に踏み込めないものかと思う。
強いヒント使わない縛り、完全対称避け、
使用手筋など
(引用の「ソルバーでやって欲しいこと」と近そう(試みとしては近いので))
twitter.com/chebunanntoka/...
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posted at 17:38:27
@chebunanntoka 見た目良し、解き味良しを共有知にするには、
もっと手筋や見た目の価値基準(対称性、強いヒントを使わないetc)に踏み込んでいかないといけないのかも?
と思っています。
twitter.com/chebunanntoka/...
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posted at 17:44:09
「にしなん記録室の最小表出のところを整理してたら、この辺の記録が埋まってなかったんです」と、
まとめたスプシをDiscordに投げたら一気に進展して、問題を明示するのって大事だと思った次第。
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成果の一つ
任意サイズで成立する1のみスリザーリンク(by UNPさん)
puzz.link/p?slither/10/1...
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posted at 17:57:33
Calcuroute 92
Move:4 Goal:10>10
#Calcuroute pic.twitter.com/usQ0OlvaOn
タグ: Calcuroute
posted at 19:00:30
今井洋輔(パズル屋たまにジャグラー) @puzzle_101
メイン読者層60歳以上の媒体のクロスに入れていいかどうか迷った言葉→「スープカレー」
今井判断で入れず。入れたら盤面がスコーンと決まったんだけどなー。
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posted at 20:54:42
シンプルループ10連ガチャを3分2秒666で完走しました! myamyasdvx.herokuapp.com/sudoku.html?p=... #ペンパガチャ #シンプルループ10連ガチャRTA
2問目早とちりして30秒かけてしまった、もったいない
posted at 23:52:51