枝豆
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2014年11月26日(水)
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広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
いろいろ考えることができてしまうひとは、あんまり先のことを考えようとするとパンクしてしまいかねないので、比較的近い未来のことまでしか考えないようにするとうまく行きやすいのではないだろうか、という仮説。
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posted at 23:16:51
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データ構造とアルゴリズムの授業をサークルの後輩女子と一緒に受けてる私、サークルの後輩女子が「明日データ構造とアルゴリズムのテスト」ってツイートしてるのを見て「!?」ってなった
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posted at 23:11:23
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広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
飲み物のパッケージに「焼きりん」とあって、キリンを焼くのか!と思ったけど、まあ焼きりんごですよね。
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posted at 22:34:34
スピンが上向きか下向きかをループの中か外かに置き換えてるんだけど、2次元正方格子なら黒マスか白マスかにした方がパズル的にはおもしろそうで、黒シュートと黒どっちのルールをうまく合わせれば相関関数のようなヒントだって使える。
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posted at 22:23:14
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そういえばハバネロ。1番、人のいないところで解いてたら普通に進んだ。ぬりかべで「1マス少なくてもいいことにしようよ」とどこかで聞いたようなことを言ってる段階ですが。
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posted at 22:17:27
稲葉のパズル研究室のモビリティ見てる。 inabapuzzle.com/honkaku/mobi.h... 「移動可能なマスの数」と「黒マスのカタマリの面積の和」(クロット)とでは、白黒反転する以外本質的に同じなのに、後者の方が手筋等の気づきやすさが明らかによくなるように感じる。
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posted at 22:11:40
以前、授業の合間にループ系オモパを作ってたら熱力学の先生にモデル計算してるのかと聞かれて、その時はいえただのパズルですで終わったんだが、さっき別の人に教わった2次元Ising modelでのdual bondはウチソトに注目させるタイプの複数ループパズルだった。
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posted at 22:01:55
GM Puzzle
Round Trip
盤面のいくつかのマスを通るループをひとつつくる
ループは、線が交差してもよい
周囲の数字は、その列に入る線分のうち、最も手前に入る線分の長さを表している
www.gmpuzzles.com/blog/2014/11/r...
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posted at 21:58:40
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ぬりかべの”1”ってどうなんでしょう
駒場祭会誌のぬりかべを解いて思ったけど。
1の強み:どこでも入れられる・簡単・壁と救済を作りやすい
1の弱み:テンポが悪い・安直・カッコ悪い?
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posted at 19:10:33
今年もセルビア最適化パズル選手権(Serbian championship in optimizers)が、日本時間の11月29日午前2時より開催されます。詳細→puzzleserbia.rs/vesti0.htm 興味のある方はぜひ参加して盛り上げましょう!(^-^)/
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posted at 18:49:24
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昨日の答えその1(作意解) #1日1ひきたし
RT @chebunanntoka: @hikitashisan 3^5+21×(18+24)
タグ: 1日1ひきたし
posted at 15:20:55
さくらぶが今年一番呟いた名前は「るげん」です。
_人人人人人_
> るげん <
 ̄Y^Y^Y^Y^ ̄
appli-maker.jp/analytic_apps/...
毎日あなたのことを考えています。
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posted at 12:45:07
クロテントさんの作品:17個
pzv.jp/p.html?mashu/1...
裏ましゅさんの作品:20個
pzv.jp/p.html?mashu/1...
#100マス白真珠縛り全マス通過ましゅ pic.twitter.com/a8cCkMVNDN
posted at 10:23:18
moranyは67,43,11,86,26,79,25,93,95の中の数字で引き算を使わずに62を作ってください。 shindanmaker.com/324231 11+25+26
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posted at 08:53:42
moranyは41,5,47,19,29,37,89,67,3の中の数字で引き算を使わずに83を作ってください。 shindanmaker.com/341197 41+5+37
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posted at 08:51:02
moranyは14,39,36,19,30,34,62,173,198の中の数字で引き算を使わずに155を作ってください。 shindanmaker.com/319694 62/30*(36+39)
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posted at 08:50:12
moranyは33,27,94,48,68,72,42,61,35の中の数字で引き算を使わずに60を作ってください。 #hikitashi shindanmaker.com/274695 33+27
タグ: hikitashi
posted at 08:48:55
ひきた市民は11,26,89,53,86,83,51の中の数字で引き算を使わずに38を作ってください。 #hikitashi shindanmaker.com/361789 11+26+{(89+83)/86+51}/53
タグ: hikitashi
posted at 08:15:39
ひきた市民は10,23,61,49,85,79,34,33,26の中の数字で引き算を使わずに87を作ってください。 shindanmaker.com/324231 61+26
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posted at 08:13:50
ひきた市民は47,29,17,19,31,67,13,83,2の中の数字で引き算を使わずに61を作ってください。 shindanmaker.com/341197 17+31+13
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posted at 08:11:56
ひきた市民は35,65,70,32,72,21,64,180,186の中の数字で引き算を使わずに117を作ってください。 shindanmaker.com/319694 32+21+64
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posted at 08:11:26
ひきた市民は42,15,70,22,31,23,30,7,46の中の数字で引き算を使わずに85を作ってください。 #hikitashi shindanmaker.com/274695 15+70
タグ: hikitashi
posted at 08:10:48
"Sudoku Surprise"の結果見ました。ルールを誤解していた Tee Product 2問残しで8位。理解していても時間的にちょい厳しかった。 #LMI logicmastersindia.com/2014/11S/score...
タグ: LMI
posted at 07:46:48
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依頼のパズルを作ってみたがレギュレーションに若干の不安。以前作ったとき(たぶん前世紀)にはこの倍以上の大きさでまとめてたような記憶がある。 #まさか最近の傾向も把握せずに作ろうとしてるんじゃ #ごめんなさいごめんなさい
タグ: ごめんなさいごめんなさい まさか最近の傾向も把握せずに作ろうとしてるんじゃ
posted at 00:35:30
ガリガリ君報告実況は25:10ぐらいからの予定です。なお明日以降はかなり忙しいのでしばらくは実況なしだと思います。ガリガリ君は空いた時間で食べると思うけど。
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posted at 00:18:53
広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
ゲームというものを考えると、クリアの仕方が限られた「これしかない」ってものだとクリアできない人が続出して、評価が片寄りそう。
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posted at 00:13:53
@puzzle_101 「手がかりを見つけないと解けない」ようにしてしまうと、やったことない(=手筋を知らない)人には解くのが困難になってしまうから、というのはありうるかもしれません。あるいは歴史的経緯(あまり詳しくないけど、パズル誌から出たものではないという)かもしれませんが
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posted at 00:10:45
今井洋輔(パズル屋たまにジャグラー) @puzzle_101
@buyaketa 計算モノは「あれ、意外と手がかり少ないぞ(汗)」と何度かなりました。あえてそうしているのかなぁ。
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posted at 00:04:16