枝豆
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2015年03月31日(火)
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独身の主人公が結婚した友人の家に電話をかけていたから、こっちはスマホであっちは固定電話だろうとイメージして読み進めていたら、不意に主人公に電話ボックスのドアを開けられて、今が20世紀だったことを思い出した。
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posted at 22:07:50
紐通し穴のあるアクセサリーは昔から膨大にあるので、古典キャストパズルの紐通し穴の起源が懐中時計や根付にある、と主張するつもりじゃないです。19世紀末の英国で、目新しい「提げ物」としてそれらが存在していた、という同時代性の話。
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posted at 21:38:24
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囲碁を打つと○○力が上がる、とかそういう売り込み嫌いなんだよな。
パズルをやると頭が良くなる、とか脳トレ、とかもだけど。
面白いこと見つけられないし、実利ないと何もできないくらい精神が貧しいんだろ、と言われてる感がある。
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posted at 20:10:48
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どちらかというと、作り手寄りな人に有利な内容だった気もします。クラシック5や対角線などに顕著ですけど、作るときの制約をきつくすると肝となる部分がどうしても似てくるので、同じような制約で作ったことのある人なら勘どころにピンときやすいというかなんというか。
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posted at 15:34:47
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@puzzletiger 今回は (満点とる難易度) > (WSC プレーオフ進出難易度) だと確信していたんだけどなあ….すごく相性が悪かったみたいです.
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posted at 14:45:12
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@N_Y_M_Y_K_ @N_Y_M_Y_K_ レストランは仮予約してありますが人数確定させたいので明日中までにご連絡くださいませ。当日の天気予報は降水確率50%でかなり怪しげです。雨天の場合は夜の部のみになるかもしれません。その場合は早めに参加者のみなさまにご連絡いたします。
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posted at 14:02:01
第3回チキチキのやまんぽは4月4日です。午後3時半に両国駅西口改札集合。両国ー隅田公園(桜を愛でる)-浅草ー合羽橋を経て湯島に向かいます。夜はK氏推薦のタイ料理店。参加希望者はNかM君かM君まで。初参加や女性大歓迎。奮ってご参加を。夜のみ参加の場合は5時55分に湯島駅集合です。
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posted at 13:54:51
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『ペントミノ領域』 は、実は当初 「すべてのペントミノは辺で一繋がりになっていなければならない」 というルールが付加されていました。4年越しに世に出したためすっかり忘れてしまったのですが、結果的によりシンプルで取り組みやすいルールになったようなのでよかったです。
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posted at 12:16:23
早解きをやるのに適度な規模で、採点が容易で初心者でも楽しめてなおかつちゃんと実力差が反映される最適化パズル…って、改めて考えてみるとかなり狭き門ですね。(^^ゞ我ながらよく作れたなぁ…と思うけど、これに満足せず引き続き題材探し頑張ります!
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posted at 12:11:00
オフ会にて・・・
pots_orange「初めましてー^^」
フォロワーA「(あ、美少年)」
B「(美少年だな)」
C「(なにこの美少年)」
D「(美少年すぎワロタ)」
shindanmaker.com/524831
デスヨネー
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posted at 11:36:53
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今回のグランプリは普段と比較にならないくらい難しく感じたが、満点何人いるんだろう。ページで言うと、1,6 オアシス 2,5 普通 3,4 拷問 みたいな印象。
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posted at 08:40:58
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ちなみにさっきまでの文章は、某’さんに伝わる程度の情報量を意図して書いてます。他の誰かにとってなにがなんだか解らんってなっても、それは私が出している情報が足りてないからですのでご心配なさらぬように。
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posted at 00:44:31
とかこんな。解を見つけるだけならこれでいいですが、一意性を確認したいならもう一種類変数を設定するんじゃないでしょうか。盤面の各マスに対して、白マスだったらその時にだけ0、そうでなければ1となるようなやつ。だいぶずらずらと書き並べることになりそうですが。
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posted at 00:20:48
( - x_a_1 x_a_0 )
( or
( - x_a_2 x_a_0 )
( - x_a_2 x_a_1 )
)
( or
( - x_a_3 x_a_0 )
( - x_a_3 x_a_1 )
( - x_a_3 x_a_2 )
)
...
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posted at 00:18:00
同じ島のマスはすべてつながっている、ということを記述します。島の各マスに対して、「0を除くと、少なくともひとつは自分より小さい番号と隣接している」という記述をすれば良いはず。
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posted at 00:16:19
違う島に属するマスは隣接しない、ということをずらずら記述します。隣接するという記号を -、隣接しないという記号を!-表現するとすると、
( !- x_a_0 x_b_0 )
( !- x_a_0 x_b_1 )
...
( !- x_e_5 x_f_5 )
とかこんな感じ。
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posted at 00:14:07
6マスの6つの島が存在するので、各島にaからf、各々の島の各マスに0から5の名前を設定し、これを変数とします。x_a_0,x_a_1,...,x_f_5 と36個の変数を作ります。
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posted at 00:10:32
まず、盤面の各マスに相異なる数字を割り当てます。「隣接したマスの状況」を制約で表現するので規則的な方がいいでしょう。ハニカムなんで正方形のマスに比べて面倒ですが頑張って記述してください。使わないマスに数字を割り振ってでも規則的にした方が個人的には良いと思います。
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posted at 00:08:01
某さんの呟きを見て「ハニーアイランドをsugar制約ソルバーで解く」を考えてた。実装する余裕が今のところないのでアイデアだけ書きます。ルールが確立されてるかわからないので jppuzzles.com/jpcjnpc/jpcjnp... での出題が念頭にあると思って下さい
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posted at 00:04:39
BetaWorldProblems
・余分な分割線が余らないように、盤面をブロックに分割する
・面積4のブロックを除き、同じ面積のブロックは隣接禁止
・面積4で同じ形のブロックは隣接禁止
・面積4のマスは2×2禁で全体でひとつながり
betaveros.wordpress.com/2015/03/30/puz...
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posted at 00:01:13