枝豆
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2015年05月24日(日)
広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
スポーツ…体を動かすことは、身体能力がそんなでもなくても頭を働かせてどうにかできる部分も大きいので、わりと好き。
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posted at 21:27:36
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今日は昨日よりさらにパワーアップして、「周りに指示を出す」に挑戦してみました。結果負けちゃったけど、今日も後ろのお客さんに感謝の言葉をもらえたので満足です。
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posted at 18:49:47
広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
自分としては、中央の取っ掛かりとされている部分と難易度を合わせたつもりだったのですけど…。>左下部分 まあ結局のところ、完成版をtokunakiraさんがどうしたいか、かな。「難しさ」も、定量的なものがあるわけではないと思いますし。 #合作ましゅ
タグ: 合作ましゅ
posted at 18:45:54
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@tokunakira えっと、左下が、これで唯一解になるのはすごいのだけど、いくらなんでも重すぎるので、その部分の変更も検討してほしいです。
右下から中央への軽快なラストを用意してもらったのに、大抵の解答者が最後に左下を残すのではもったいないとも感じるので。
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posted at 18:32:49
広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
@tokunakira tokunakiraさんの意向に合わせますよー。毛布さん案を解いてみましたが、面白いものになっていたと自分も思いますし。
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posted at 18:11:24
解き味と配置どちらを優先するか、というのも人によって判断が異なるのは当然ですし、逆にそこが混じり合うのが合作の醍醐味なのかなと。だから一つの価値基準で展開を選別すると合作の良さ、上手くコトバに表せないアレが消えていくような気がします。もっと自由に和気あいあいでいいとおもいますよ~
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posted at 17:40:00
@hirose_atsumi @toku51n @pronter まさしく仰る通りだと思います。
まあ僕が最後調整するのも微妙ですが(笑)
楽しく合作できればいいですね!
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posted at 17:23:41
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Wuv Uをプレー! Score:730 AR:99.1 #rb_plus itunes.apple.com/jp/app/reflec-... #めるアタ pic.twitter.com/SuBiCnFhtP
posted at 16:30:18
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#合作ましゅ pzv.jp/p.html?mashu_e...
微調整してみました。左端の白丸はユニーク仮定封じ。右下は特に説き筋に影響も無く、削っても良さそうだったので抜きました。右端はユニーク仮定の方が楽で微妙な感じがしたので。
タグ: 合作ましゅ
posted at 15:28:24
広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
きれい/きたない、とか、良い/悪い、とかに確たる基準はないような気がするので、基本的には「そういうのも良さそうだね」でふわっと許容する方向で行くといいんじゃないかなと思ったり。
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posted at 15:01:19
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@hirose_atsumi @pronter 他人の意図を破壊しているかどうかというよりは、他人が作った既に完成している部分に手を加えるのは破綻している時やあまりにも難しすぎる時など、最小限にするべきだと思っています。
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posted at 14:42:40
広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
@toku51n @pronter 基本的には、まずは盤面の完成を目指すのがいいのじゃないかと思います。ひとまず盤面が完成した後で、提案者が気になるようなら調整する、という流れにするとしっくりくるのじゃないかと考えたのですが、どうでしょう?@tokunakira
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posted at 14:38:20
広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
@toku51n @pronter ええと、合作を「他の人の意図を破壊してはだめ」みたいなルールでやろうとすると相当にやりにくくなり、元の「どなたでも気楽にどうぞ」の意図に合わなくなるのじゃないかなと思います。また、調整的な作業は、個人の感覚によるところが大きいと思うので…、
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posted at 14:36:51
@toku51n 上辺の黒丸は、見た目が綺麗だったので悩みました。
中央からつながった線が左右に伸びて進む筋があるのですが、上辺に黒丸が多くあると、左右に伸びる線が先に決まってしまうのです。解き味優先なら削ってもいいかと思いました。 pic.twitter.com/qurmhpZuQv
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posted at 14:32:50
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パズルの超難問は解き手を選ぶので、門戸を広く開けている媒体(懸賞問題とか商業誌とかね)には向かないが、コアな層は熱狂する。
でもそういうのを発表できる場ってなかなか難しいんですよね。
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posted at 12:24:49
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広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
「すみません、先のメールにファイルを添付するのを忘れました! 添付して送り直します。」という、添付ファイルなしのメールを思い出します。
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posted at 10:57:24
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広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
@tokunakira ver6.1 #合作ましゅ 右上の白ましゅ配置の内部に確定していないところがあったので、ちょっぴり調整してみました。それ以外の部分は特に何も変更せず。pzv.jp/p.html?mashu_e... pic.twitter.com/8oPBKeaU41
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posted at 08:29:18
ver6.0 #合作ましゅ 左を完結させてしまいました。まあ発案者の特権ということで(笑)いや、広瀬さんが見事に難所を拾って下さったので僕は楽でした。ありがたや。
pzv.jp/p.html?mashu_e... pic.twitter.com/5g25tJDqPD
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posted at 08:23:08
広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
#合作ましゅ ver5.1 左下の方を進めてみました。難易度高めで来ているので、それを維持しつつもヒドすぎることにはならないようにという気も働いてしまった。pzv.jp/p.html?mashu_e... pic.twitter.com/uuUMF9oiRN
タグ: 合作ましゅ
posted at 07:55:13
#合作ましゅ ver5.0右上を若干軽く、右下を自分好みの展開に。
ついつい埋めすぎました(笑) pzv.jp/p.html?mashu_e... pic.twitter.com/2rLammWhoc
タグ: 合作ましゅ
posted at 07:25:38
四角禁止のフィルオミノは、メロンのパズルパックvol.4にも、[No-rectangles]として収録されている。
mellowmelon.wordpress.com/2012/11/13/puz...
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posted at 01:47:15
オーキシンのパズル保管庫
Fillomino[No-rect]
ブロックが長方形になってはいけないフィルオミノ
auxinpuzzle.blog.fc2.com/blog-entry-576...
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posted at 01:41:26
まちるだべいべ~C102土曜西う-27a @matildababy
まちるだべいべは82,59,53,98,90,24,4,5,39の中の数字で引き算を使わずに27を作ってください。
#hikitashi shindanmaker.com/274695
(82+53)/5
タグ: hikitashi
posted at 01:16:53