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枝豆

@ek_bm

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2016年06月20日(月)

deu @charmychachacha

16年6月20日

この前、非パズル勢フォロワーさんから枝豆君について聞かれたから、「パズル苦手すぎてつらい」について説明しておいたw

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posted at 23:58:53

白岡市民(295) @Whitehill9

16年6月20日

ところで、某恩師から某トップソルバーを煽れとの依頼が来て打ち震えている

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posted at 23:47:58

deu @charmychachacha

16年6月20日

LMI楽しかった。もうちょっと数独がんばってみようって気になった。

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posted at 23:45:02

sugitakukun @sugitakukun

16年6月20日

落ち着きがないのねえ…大丈夫?
(とある問題でメモの書き間違いによる序盤全消し3回)

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posted at 23:39:22

sugitakukun @sugitakukun

16年6月20日

@charmychachacha ( ・∀・)σ

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posted at 23:33:08

deu @charmychachacha

16年6月20日

パズル苦手すぎてつらい (定型文)

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posted at 23:30:23

ゴマ卵 @gomatama5

16年6月20日

consomaton:厳密なシステムが理解しにくいのは、Ruleを上から適用していった途中経過が見えないからかな。まあ、あまり必要は無さそうだけどね。気楽に楽しむにはそこまで理解しなくても解ける問題が良いし、難問が解きたいような奇特な人は見せなくても理解できそうだし

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posted at 23:19:56

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ゴマ卵 @gomatama5

16年6月20日

consomaton:公式問題で最初の鬼門はQuiz08かな。その前までは厳密なルールを理解しなくても直感で何とか解けた。Quiz08は適当に入力してみて正解を当てた後に何でこうなるのかしばらく考えた。

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posted at 23:08:00

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ゴマ卵 @gomatama5

16年6月20日

consomaton:問題の公開方法はPlayGroundで作った後のTestPlayの画面でSaveした時のURLをコピペでOKかな。作問中の画面でSaveすれば自分用に作業中のデータも保存できると。便利だ。

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posted at 22:49:27

焼きもうふ @pronter

16年6月20日

ABA games! ABA games じゃないか

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posted at 22:45:56

竹谷 @buyaketa

16年6月20日

タイトルはBlack Pearl

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posted at 22:44:44

めりりん @merrilin819

16年6月20日

「ゲームとパズルの計算量」って何となく聞いたことあるような、と思ったら段ボール箱の中に入ってた。読んだ記憶はないし今から読む元気はなおさらなし。。

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posted at 22:42:08

ゴマ卵 @gomatama5

16年6月20日

consomaton:問題を貼ってみるテスト。一見簡単そうだけど、解答を見たらそんなの分かるか!ってぶん殴られそうな感じに意図的にしてみた。うん、酷い。
abagames.sakura.ne.jp/16/consomaton/...

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posted at 22:40:39

焼きもうふ @pronter

16年6月20日

むぅ、ペンパから論理回路への変換をどこかで見たような気がしてるんだけど、どこだっただろう。一つはMelon's Puzzles の Pack01スリリン問題集のラストだけど、それ以外で。

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posted at 22:37:43

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焼きもうふ @pronter

16年6月20日

「ゲームとパズルの計算量」を引っ張りだして眺めてみたけど、ペンシルパズルはほとんど載ってないなー。いや、載ってるには載ってるんだけど、「NP完全である」という結果だけ書かれていて、出典として論文が示してあるだけという感じだ。

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posted at 22:31:22

ゴマ卵 @gomatama5

16年6月20日

consomaton:手軽に自作問題作って公開できるようになってるのね。良く出来てるなぁ。パズルより謎解きに近い自由度があるので、作問はどこまでヒントを増やすかが難しそうだ

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posted at 22:28:48

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竹谷 @buyaketa

16年6月20日

読みたい本 +1

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posted at 22:23:32

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焼きもうふ @pronter

16年6月20日

「ゲームとパズルの計算量」という本に、パズルから論理回路めいたものへの変換が色々と載っていたような覚えがある

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posted at 22:04:43

ゴマ卵 @gomatama5

16年6月20日

面白かった。とりあえず全クリアー
プログラミングパズルゲームが作りたかった - ABAの日誌 aba.hatenablog.com/entry/2016/06/...

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posted at 22:02:35

竹谷 @buyaketa

16年6月20日

あ、そうか。パズル間の変換っていうのは、NP完全方面での考察対象なのか。実際の盤面での変換方法ってのは誰かやってるのかな

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posted at 21:41:36

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竹谷 @buyaketa

16年6月20日

任意の唯一解なSimple Loop(壁、黒マスどちらでも)を唯一解のスリザーリンクに変換する方法を見つけました

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posted at 21:27:59

竹谷 @buyaketa

16年6月20日

「合う」の範囲は実際に言われているよりもはるかに広くて、そして、その中でどれを選択するかにはお約束の影響が大きいと思う twitter.com/asaokitan/stat...

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posted at 21:23:20

竹谷 @buyaketa

16年6月20日

スリリン、作りながら数字配置決めるやり方だとこんなに簡単に作れるとは思わなかった

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posted at 21:20:08

竹谷 @buyaketa

16年6月20日

別解がやや不安

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posted at 21:19:05

竹谷 @buyaketa

16年6月20日

スリザーリンク(難易度:アゼン) pzv.jp/p.html?slither... pic.twitter.com/BIVaav8gGE

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posted at 21:17:26

deu @charmychachacha

16年6月20日

@puzzletiger (そういう情報だけ整理したアカウントがあるとよいのだろうか)

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posted at 21:00:40

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deu @charmychachacha

16年6月20日

@puzzletiger はい。日本人参加者3人だけでしたが…。

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posted at 20:58:28

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deu @charmychachacha

16年6月20日

ふぁぼ総数が4桁に到達。やはり枝豆先生にはかないません。

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posted at 20:47:38

にしなんとか @chebunanntoka

16年6月20日

LMIのシネマのやつしんどすぎわろたと思ってたけどこれ高難度なのか。良かった。相変わらず体感で成長はしているけど順位が変わらない

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posted at 20:45:32

deu @charmychachacha

16年6月20日

お、スイス予選は思ったよりいい順位だ。碁石拾いで無限に泥沼にはまってた。

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posted at 20:32:22

焼きもうふ @pronter

16年6月20日

海上⇔上海は自分で思いつきたかったなー

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posted at 20:11:20

焼きもうふ @pronter

16年6月20日

曜日⇔日曜、発揮⇔揮発、のようなタイプの熟語のまとめを見てる
www.nhk.or.jp/bunken/summary...

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posted at 20:10:48

あさみくれよん @AsamiCrayon

16年6月20日

工学部にいる大学生より女子の扱いが上手い小学6年生

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posted at 19:55:47

あさみくれよん @AsamiCrayon

16年6月20日

ガチJS向けアニメ、人生三周目ぐらいのめっちゃ人間できたイケメンが女の子とデートする内容なのでひたすらに辛い感じがある

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posted at 19:52:00

deu @charmychachacha

16年6月20日

そうだ、和は矢印の端にしか来ないのか。

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posted at 19:40:40

deu @charmychachacha

16年6月20日

例題すら解けなくて人権を奪われている

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posted at 19:36:04

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あさみくれよん @AsamiCrayon

16年6月20日

オイスターソース炒め食った後に缶コーヒー飲んだら「豆味」が強く感じられて納豆食ってる気分になった

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posted at 12:17:20

白岡市民(295) @Whitehill9

16年6月20日

末端・端末とかいうのもあったな

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posted at 12:16:15

めるるん @melvy_mag

16年6月20日

@charmychachacha (*´・д・)(・д・`*)ネー

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posted at 12:12:41

deu @charmychachacha

16年6月20日

@melvy_mag まんてんいがいじんけんなくてつらい

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posted at 12:12:18

めるるん @melvy_mag

16年6月20日

えいごできない

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posted at 12:10:25

黒虎 @blacktiger29

16年6月20日

#社会・会社

  決
  ↓
断→?→断
  ↓
  決

タグ: 社会

posted at 11:32:19

白岡市民(295) @Whitehill9

16年6月20日

牛乳・乳牛
移転・転移
生後・後生
馬子・子馬
機転・転機
魚雷・雷魚
#社会・会社

引っくり返した時に意味が大きく変わると面白い(が、そのようなペアを見つけるのは難しい)

タグ: 社会

posted at 11:11:14

白岡市民(295) @Whitehill9

16年6月20日

学科・科学
質素・素質
色物・物色
脚立・立脚
#社会・会社

タグ: 社会

posted at 10:55:42

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白岡市民(295) @Whitehill9

16年6月20日

奇遇・偶奇
#社会・会社_ではない

タグ: 社会

posted at 10:44:22

白岡市民(295) @Whitehill9

16年6月20日

現実・実現
段階・階段
#社会・会社

以前十字パズルを作ろうとして某氏と頭を捻った記憶があるんだが、他に何があったかなあ。

タグ: 社会

posted at 10:36:30

黒虎 @blacktiger29

16年6月20日

わりと簡単な漢字だとこんなのとか
水力・力水
火花・花火
子分・分子
相手・手相
#社会・会社

タグ: 社会

posted at 10:20:28

sugitakukun @sugitakukun

16年6月20日

210 #USPC

見た目ノーミスですが、インスト読み飛ばしたせいで盛大にやらかしてますのでzzzzz
やっぱこの大会はちゃんとやらないとダメだってzzz

タグ: USPC

posted at 10:05:09

にしなんとか @chebunanntoka

16年6月20日

#社会・会社
居住・住居
留保・保留
情事・事情
流水・水流
平和・和平
体重・重体

あと首魁と魁首はどうかなと思ったけど同じ意味っぽいな。孫子は人名だし

タグ: 社会

posted at 08:38:34

deu @charmychachacha

16年6月20日

掲示板を見たら世界チャンピオン級の選手の Tough one というコメントが見えて,自分には半分も解けないのではないかという気がしてきた

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posted at 08:22:37

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にしなんとか @chebunanntoka

16年6月20日

#社会・会社
直立・立直(リーチは熟語なのかな?)
曜日・日曜
画一・一画
実写・写実
水着・着水

タグ: 社会

posted at 08:04:01

tokunakira @tokunakira

16年6月20日

まさかの象印(笑)。

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posted at 07:55:31

にしなんとか @chebunanntoka

16年6月20日

#社会・会社
極北・北極
人夫・夫人
身長・長身
発揮・揮発
力学・学力
生卵・卵生
途中・中途
人名・名人
印象・象印(企業名だから微妙)

左右や表裏みたいに逆にすると訓読みになるパターンとか、簡単は昔は単簡と言われていたみたいなのもあるな。中田・田中とかもキリがない

タグ: 社会

posted at 07:50:44

tokunakira @tokunakira

16年6月20日

空虚 ⇔ 虚空 みたいな、反転しても通じる熟語ってどれぐらい在るんでしょうか #社会・会社

タグ: 社会

posted at 06:07:25

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