枝豆
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2016年09月29日(木)
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えありぷ。若い人はパズルに関して抽象的な話がしたいのかもな……おっさん連中がそういう話をしたがらない理由は個人的には二つあると思ってて、ひとつはその能力がある人は組織の中の人になって無責任な発言がしづらくなっちゃうこと。もうひとつは歳をとると自分の発言に縛られがちになること。
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posted at 22:40:52
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GM Puzzles
◆Slitherlink (Cipher)
覆面ルール追加のスリザーリンク
・数字が文字に置き換えられている
・同じ文字は同じ数字を、違う文字は違う数字を表す
www.gmpuzzles.com/blog/2016/09/s...
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posted at 20:14:44
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だから、その「一手」に出会ったとしても、案外解き手はスルーしがちだと思う。
結局、すごいと言われるような作家さんと他の方の違いは、「一手」を思いつけるかという点もあるが、むしろ、その「一手」をいかに味付けできるか、最高の形で解き手に気づかせられるか、なのではないでしょうか(まる)
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posted at 18:53:51
その「一手」を最大限に活かすためには、ストーリー立てて緻密に練り上げる必要があると思われるのだが、しかしながら、往々にしてその「一手」は後先考えずに作っている時に偶然見つけることが多い。そのため、そのような小説執筆じみたストーリー構成を綿密に行う作家さんは少ない気がする。
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posted at 18:46:53
ペンシルパズルって、解く途中のどこかに「神の一手」(厨二っぽい)があると、そこから逆算して色々できる気がする。そこに至るまでのルート、視点誘導、フェイント、伏線等の飾りつけ。その後、同じ形を違う手口で使うとか、逆再生、バリエーション、オマージュ。むしろそれらが腕の見せ所なのかな?
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posted at 18:42:12
@charmychachacha そうだっけ,と思ったがパズルジャパンとかあの辺の時代か? そうだったかもしれん.いずれにしてもパズルの運営とあまり関係ない人だったと思うし
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posted at 16:12:12
@charmychachacha @melvy_puz 運営から聞かれるのですか?
それは酷い(>_<)
1度見てみろと。
あまりの早さにうちひしがれるぞ…と(^_^;)
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posted at 15:56:51
格ゲー大会のやつ,「トッププレイヤー達がそんな奴聞いたことないと言っている」 というのが虚偽判明のきっかけのひとつになってて,パズル界もそんな変わらんなと
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posted at 15:30:54
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@xevs99 snakebirdのさっきのステージ(☆1)、左上のゴールに三匹とも行かせなきゃならないんだけど、ご覧のように一ミリも届く気配が無い。
この時は一瞬だけ製作者バカかなって思った。 pic.twitter.com/Rvnz1K0YLJ
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posted at 13:04:49
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snakebirdの楽しみ方。
1どんなゲームかをこの画像で想像する。
2無料版をダウンロードして遊び、困難を乗り越える楽しみを感じる。
3その上で再びこのステージ画像を見て絶望感を味わう。
4あとは人による pic.twitter.com/vnvmgu34pG
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posted at 11:29:28
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遊んだ事あるボドゲビンゴ #ボドゲビンゴ #めけぽんビンゴ
www.utabami.com/bingo/?cid=3zg...
posted at 01:28:01
#garigarikun #garigarikun_challenge
【速報】ガリガリ君 はずれ 300&301連敗【お店のグラスを割ってしまってごめんなさいごめんなさい(´;ω;`)】
タグ: garigarikun garigarikun_challenge
posted at 00:20:09
GM Puzzles
◆Yajilin (Myopia)
変則ルールのヤジリン
・矢印は、そのマスから上下左右四方向を見たときに「最も手前に黒マスが見える方向」をすべて示している
www.gmpuzzles.com/blog/2016/09/y...
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posted at 00:00:04