枝豆
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2017年04月29日(土)
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前飲み屋でも話したことあるんですけど、
怖いの見た後とかに「あーめっちゃ怖いなー、かがみにチラリとかしたら怖いなー」となってる時は
『体も性格もめっちゃどストライクの幽霊さんも一緒に出てくる設定』にしておくと、そっちの幽霊さんとのムフフな出来事を想像する方が勝つから平気になるよ。
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posted at 23:38:35
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チケット転売対策を考えてみる。
・チケット1を販売
・チケットkの販売数を把握した上で、多すぎるようなら
適正と思われる価格を上乗せし、チケットk+1を販売
・最終的なチケットNを有効とし、他は払い戻し
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posted at 06:15:59
長くなりましたが、まとめると貯蔵部屋戦略で重要な事は以下になります。
・小麦はまいて増やす。
・野菜はルビーや探索で増やす。
・小麦や野菜を食べない飯基盤を早めに構築する。
・余計な事はせず貯蔵部屋の得点に特化する。
・上記を阻害しない範囲でなるべく他の人と被らない戦略を取る。
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posted at 02:10:44
事務室を除くと、ルビー鉱床2~3個で4~5人武器倉庫&備蓄倉庫を実現できたときが最高でしょうかね。こうなると130点クラスだと思います。通常だと4人戦は120点弱、争いの激しい5人戦は100点超えくらいになるでしょうか。
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posted at 02:06:52
少なくとも、余計な部屋を建てているよりは、一直線に鉱床工事とルビー鉱床に走ったほうが強いと思います。貯蔵部屋なら単体でも十分勝てますので。あ、事務室とコンボしたときだけは、さらに強くなってしまうという意味で例外ですね。事務室に貯蔵部屋は絶対に取らせてはいけません。
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posted at 02:05:57
ルビー鉱床は、ルビーを野菜にすると7点プレイですから単純に強いです。できれば終盤までに2つ作って、4ステの 「ルビー産出」 でルビーを3つ取れるようにしたいところです。ルビー産出のめくれが遅いと相対的に厳しくなるのはまあ仕方ないとして。
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posted at 02:05:11
探索で注意すべき点として、ルビーを使って順番を早めるのは貯蔵部屋ルートでは基本的にNGです。3点をドブに捨てているようなものだからです。木2石2のリビングや2マス柵など、高戦力の節約戦利品が分岐点になるときだけは例外ですが。この場合は正当化されます。
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posted at 02:04:12
鉱床工事で取った鉱石は、武装に使うのも鉱石交換をするのも良しです。鉱床工事2回で他に鉱石を取らなかった場合は、探索が1回だけなら概ね鉱石交換のほうが得で、2回以上探索できそうなら武装したほうが得だと思います。
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posted at 02:03:21
鉱床工事とルビー鉱床は可能な限り優先ですね。4探索と鉱床工事の比較でも、探索が重要な局面(繁殖絡みや部屋の建設など)以外は断然鉱床工事です。状況によってはルビーで坑道を作って無理やり入るのも良いでしょう。
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posted at 02:02:31
② のもう一つの側面は、野菜を増やすのにルビーと探索の2つの手段があることです。単純な得点効率では前者のほうが上でしょうからルビーをたくさん取るのは原則にして、平和広場や武器倉庫を取っているときは積極的に軽探索も織り交ぜていくという感じになると思います。
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posted at 02:01:30
中盤の飯基盤構築時に、次にまく野菜を残すためにどうしても小麦を食べなければならないときはあると思います。ただそれ以外のときに、手元の野菜が小麦に比べて少ないからと、安全に小麦から食べよう・・とした時点で、たぶん最終的な得点を減らしています。
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posted at 02:00:42
ちなみに、どうしても種を食べなければならないときは小麦よりも野菜が優先です。小麦は飯量が野菜の半分でありながらルビーや探索で取れる量は同じなので、効率で劣ります。実質、小麦はほぼ種まきでしか増やせないので、食べてしまった分はそのまま貯蔵部屋の最大値が減ることになってしまいます。
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posted at 01:58:53
食肉調理場は資材もかかるので、自分の中では4人目増員を優先しつつなんとか食いつないで、10R辺りで余ってたら取るイメージです。4人養えるほど家畜の繁殖体制が十分でなければ、小麦や野菜を食わずに済む分が全部得点になるので、ここまで遅れても元は取れる印象です。
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posted at 01:58:01
もし中盤の家畜繁殖に失敗して、小麦や野菜に手を付けないと飯が苦しい展開になったら平和広場を取りたいところ。牛や猪の繁殖に成功して飯が大丈夫そうなら、平和広場ではなく武器倉庫&備蓄倉庫へ行ったほうが強いと思います。
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posted at 01:57:10
その中でも一番安定だと思うのは、場の羊を取れて早期に2種繁殖を達成できたときの飼育場です。飼育場は少ない資材消費で4人目の増員を遅らせずに以後の飯を楽にすることができるので、ハマれば強いです。武器倉庫狙いであれルビー重視であれ、飯行動に手数を割かれないのは大きいです。
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posted at 01:56:20
② は、主に飯基盤のことです。小麦や野菜を極力食べないようにすることだけは共通して重要ですが、家畜ルートなら飼育場や食肉調理場、チャリンコなら平和広場・・と、選択肢が広いので、展開に合わせられるのが強みだと思います。
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posted at 01:55:39
ちなみに、「小麦+野菜」 は3.5点で 「2金×2」 の4点よりも低いので、野菜の数が小麦に追いつきそうなら探索は2金優先になります。ルビーは法外にたくさん取れれば小麦にもなりますが、熟練者卓ではそんな都合の良い展開にはさせてくれないでしょうね(笑)。
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posted at 01:54:20
ゲーム終盤でも野菜の数が追いつく目途が立たずに、野菜まきを優先しなければならないようだと勝負は厳しいですね。余計な事をせずにちゃんと探索やルビーを優先していれば、滅多にそうはならないと思われますが。
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posted at 01:53:28
小麦のほうが種まきで増やしやすいので、小麦は種まきで増やし、野菜はルビーや探索で増やすのが基本です。種まきは終盤(収穫外のタイミングによって)少しでも畑が空かない可能性のあるときは、すべて小麦まき優先で良いと思います。
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posted at 01:52:37
① は、正確には 「得点効率の良さ」 のことです。通常、野菜よりも小麦のほうが増やしやすいので、「野菜の獲得によって貯蔵部屋の得点が生まれる」 と考えると、小麦2野菜2の種まきは+8点、ルビーや探索による野菜の獲得は+3点ですから、相当の効率です。
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posted at 01:51:52
貯蔵部屋の戦略記事が書けましたが、まだ内容にはあまり自信ないのでここで呟きます。貯蔵プロの方もいらっしゃることですし・・・あくまで私見ということで(笑)。
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posted at 01:49:35
クロスワードパズルです。
キーはイメージです。
答え合わせはDMでどうぞ。
正解者にはちょっとした先行情報をば。
塊卵
↓↓
紫→⑦○
度→○④
好→○②
明→⑥○
信→○①
分→⑤○
先→○○
竜→○③
装→⑧○
答えは①②③④⑤⑥⑦⑧
(⑤⑥⑦⑧は英語に)
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posted at 00:00:48