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2017年06月25日(日)
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邪悪なストストーン。ストストーンのルール+落とした時に、下半分を埋めるのではなく、指定された形で静止するようにして下さい(バランスは考慮しません)。 pzv.jp/p.html?stoston... pic.twitter.com/yBrM7ryV8p
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posted at 22:07:47
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Grant Fikesのニコリパズルは海外勢の中では解きやすい方に属するので、海外パズルの入門によさそう
twitter.com/pronter/status...
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posted at 21:59:06
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前半295(誤答分含む)。何問かずつ送信してたりもするので正確ではないが、わかる範囲で一番得点効率がよかったのはカーブデータらしい。(実際にはサムクロスだと思うが)
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posted at 20:42:13
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MyopiaバトルシップとLITSで誤答してた。開始60分以降に解けたのがこの2つとペントミノバトルシップ(全消しリトライ)、波及効果だから、前半と後半の得点比が310:65ということに...
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posted at 20:04:43
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さやちぃの脳内「イルミネーション解いた人の中で私が最下位なのかー、とりあえず最高配点の問題解いてやろうって思うエンジョイ勢はいないのかなあ」
さやちぃの脳内に乱入してきた豆「俺じゃん」
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posted at 19:56:37
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ようやく落ち着いてきた。まさか2回とも去年と同じ目にあうとはなぁ。3年で全6回中5回(5年前も足すと更に増える)もこんな目にあってると、どうしても思考がマイナスに寄ってしまう。何か根本対処をうたんとなぁ。
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posted at 19:44:02
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・盤面の点線上に壁を、格子点にハート形の照明を配置する
・ハート形の照明はハートの直線に挟まれた90度の範囲しか照らさない
・ハート形の照明は任意の角度で置くことができる(←このルールやばそう)
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posted at 19:12:07
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@hanaoka_ ここ gp.worldpuzzle.org/user/register でアカウントを作ればあとはWPC選抜とかとほぼ同じです(パスワード付きの問題ファイルをダウンロードして、パスワードを閲覧するとタイマーが動き出し、制限時間内にアンサーキーを送信)
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posted at 18:57:40
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@hirose_atsumi その形式なら可能ですね。
(UTPC2012でリストあり、記号が入る位置が不明というカーブデータが出題されていたので)
カーブデータで「唯一解にしてください」という問題の唯一解チェックなんて人力でできるのだろうか……。
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posted at 18:33:45
広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
「競争」は、競い合うことを広く指すと考えれば、例えばカーレースとかのことを「競走」ではなく「競争」と言っても間違いではない…? どうなんだろう。
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posted at 18:30:40
広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
@pronter 覆面に当てはめるべきヒントの形がリストアップされていて、そこから選んでもらう形式にすればなんとか…? きちんと答えが一意になるようにしてください、と。
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posted at 18:24:21
覆面イルミネーションはどうだろう(分母に使える数字に制限があるから、意外とテンポよく覆面がほどけていくのではないだろうか)(仮分数のほうがいいかも)(案外、これまで出題されたイルミネーションの大半が覆面化に対応してたりするかもしれない)
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posted at 18:21:33
テルミーラブ、途中から5角形にしてみたけどほぼ解きやすさは変わらなかったのでハートのままだった。いやしかしアンサーキーの数え間違えは5角形で書いていれば無かったかもしれない…ウッ…
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posted at 17:45:40
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広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
@99cyi 選抜大会のシークワーズの問題も、最初のデータではうまいこと見られなかったのかしら。
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posted at 16:49:17
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カーブデータ、ルールの第一感に反して、中盤まではしっかり理詰め(もしくは正確な全検)をしないと全然太刀打ちできない。6×6ならまだしも10×10だったしなあ。
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posted at 16:21:31
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得点効率や自分の慣れてなさを考えても、カーブデータ45点を取りに行こうとしたのは完全に無理があって、やっぱり「イルミネーションを捨てるならもうこれは取らないと」という焦りがあったんだろうなあ。
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posted at 16:18:04
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WPC選抜2017 12(8) 初参加枠が6位(おめでとうございます!!)なのでBチームに滑り込めたようだ。クロスマッス無回答、数字つなぎは回答を正→誤と訂正した(数え間違い)のが15:01だったので救済されている(誤答なら8位タイ)、カーブデータで時間の浪費、等、課題だらけだ
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posted at 16:10:56
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今井洋輔(パズル屋たまにジャグラー) @puzzle_101
(WPC選抜大会)
波及効果は、せっかくなので変形ワクで出題。
ガラスビルは、ビルディングの基礎力があれば解けるレベルで。
テルミーラブは名前先行。てるみくらぶ的な。
ループメーカー、当初の解答方法は「ループ内の2の個数は?」という鬼仕様(正解は77個)。さすがに修正された。
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posted at 16:01:16
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今井洋輔(パズル屋たまにジャグラー) @puzzle_101
(WPC日本代表選抜大会)
おっとっと、てるみらぶが意外と鬼門だったか。
正解者4人だけというのはイルミネーションと同じ(汗)。
6×6の中に4つ納めるパターンに気づくかどうかなんですよね。
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posted at 15:51:20
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日本パズル連盟 WPC体験会8/26開催 @jppuzzles
また、それぞれの大会に関するアンケートも現在実施中です。よりよい選抜大会にするために、ご協力よろしくお願いいたします。
WPC選抜大会のアンケート
goo.gl/SzTPd3
WSC選抜大会のアンケート
goo.gl/HU2FwZ
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posted at 15:40:16
日本パズル連盟 WPC体験会8/26開催 @jppuzzles
2つの選抜大会の問題は無料で公開されています。都合がつかず参加できなかった方もぜひご挑戦ください。上位選手の記録に挑戦するもよし、時間を気にせずじっくり堪能するもよし。ここでしか解けないバラエティ豊かなパズルをお楽しみください!
jppuzzles.com/jpcjnpc/senbat...
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posted at 15:39:47
日本パズル連盟 WPC体験会8/26開催 @jppuzzles
日本代表の権利を獲得された選手には、6月26日以降に日本パズル連盟事務局よりメールにてご連絡差し上げます。代表選手がすべて確定しましたら、日本パズル連盟公式サイトで改めて発表させて頂きます。
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posted at 15:39:18
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日本パズル連盟 WPC体験会8/26開催 @jppuzzles
6月24日(土)に開催された「WPC選抜大会2017」の成績を発表しました!
jppuzzles.com/jpcjnpc/senbat...
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posted at 15:38:31
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おはようございます。今日はなげっぱですよー!ブックレット8、完成しました。凄く、重いです。でも凄く、楽しい…はずです。
スタンプ集めて手に入れてくださいね!
お待ちしております。 pic.twitter.com/F5VK8nnTaj
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posted at 09:57:59
事務室&宿泊室も、1番手が補給からガチで狙ってきたら誰か阻止するだろうけど、2番手が石1の洞窟工事から狙うのであればギリギリ許されるか・・くらいの塩梅でしょうかね。(^^ヾ
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posted at 05:02:48
とはいえ3人戦は4飯模倣が厳しく最初の増員はほぼ4~6Rに分散しますから、戦略によらず最速増員のメリットは大きめなのかもしれません。結論としては、今回の一人回しの各プレイヤーの戦略バランスは結構良い気がしています。
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posted at 05:02:21
このように3人中2人が後ろから行く展開だと、最速増員側が場に溜まった資材を回収しやすくなって伸びる側面はありそうです。実際、4人目の増員、家畜の繁殖、貯蔵部屋の作成をほぼ両立できる感じでまったく苦労がなかったですから。
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posted at 05:01:39
最速武装、事務室&宿泊室共にスロースターターなので、このように種をまきながら基盤を作っていても十分4Rの最速増員に間に合います。そして、まだ他の2人が忙しい5Rにスタプレを打ち、6Rの初手鉱石5で2番目武装が安定です。
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posted at 05:00:37
貯蔵部屋ルートの序盤のポイントは、供給と森林探索でちゃんと小麦と野菜を取って、3Rまでに焼き畑でまいておくことだと思います。木2野菜1の森林探索とか一見目に留まりづらいですが、ルビー3が取れそうにない(上家が事務室&宿泊室だったらまず無理)なら必須です。
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posted at 04:59:59
最速武装側も石材採掘所を取られたら、石材納入所で代用しないと中盤の部屋作りが厳しそうです。最終的にこれだけ僅差だと、何らかのかたちで石材採掘所争いにさえ勝てれば事務室&宿泊室に対しても十分勝負できるとも言えそうです。
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posted at 04:59:24
話は変わって事務室&宿泊室の序盤のポイントとしては、最速武装側に先んじて5Rまでに石材採掘所を作ることが挙げられると思います。3人戦は石が辛いので談話ルーム&追加リビングルートへ行くのなら必須で、若干最速武装側を殴る効果もあります。
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posted at 04:58:34
部屋重視の事務室&宿泊室だと、どうしてもルビー鉱床は最終ラウンドにもつれ込みますからね…。鉱床重視の戦略だったらどうなのかは興味ありますが、130点前後の勝負をするのは厳しい気もしています。
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posted at 04:57:52
ポテンシャル自体は事務室&宿泊室が一番高いのは疑いようがないでしょうが、3人戦は模倣が4飯の一つしかないため、周囲も牽制した打ち方をする余地がありそうです。(最後、模倣で冒険とルビー鉱床どっちのが点が高いか・・みたいになりました。)
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posted at 04:57:23
もしかすると私の事務室&宿泊室の進め方がまずかった可能性もあり、どなたかご意見があれば伺いたいところですが、印象としては最後以外はとにかく順調で、どうすればよかったのか今のところまったくわかっていません。
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posted at 04:56:51
このゲームのハイライトは最後、貯蔵部屋&武器倉庫側が徹底的に鉱床工事とルビー鉱床を締めて、事務室&宿泊室側の2回目のルビー鉱床を阻止したところです。たった2点差ですから、これが通っていたら確実に事務室&宿泊室に軍配が上がっていました。
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posted at 04:56:22
カヴェルナ3人戦の興味深い一人回し結果です。画像は上から順に1~3番手。
1番手:最速武装(3鉄もどき):127点3位
2番手:事務室&宿泊室:130点2位
3番手:貯蔵部屋&武器倉庫:132点1位
以下にざっと解説していきます。#カヴェルナ pic.twitter.com/JMSIKRH4g8
タグ: カヴェルナ
posted at 04:55:31
今日のリプレイ
某美術館にて。
ヨメ「さっき来た気がするけどこの部屋なんだっけ?」
ワシ「ダヴィンチちゃん」
ヨメ「あー(納得)」
い、言い出したのヨメだし(言い訳)
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posted at 03:34:25
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ろくまんこのせしうむはにねんごにさんまんこになる(確率がもっとも高い)
ろっこのせしうむはにねんごにさんこにな?(確率がもっとも高い)
を敷衍すればいいから大丈夫そうかな。
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posted at 01:10:07
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