枝豆
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2017年07月04日(火)
サムビルディング、「2階建ての後ろに5階建てのビルがあっても、見える階数の合計は2+5にはならんやろ! 2+3やろ!」と突っ込みたくなるけど、それだとパズルにならんよな……
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posted at 23:57:12
イルミネーションのエッセンスともいえる、入口の分数作ってアレコレする考え方を抽出して、「交差は直角に限る」くらいのシンプルで解きやすいパズルにならないかな(シンプルで解きやすいとは)
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posted at 23:41:18
パズルのおもちゃ箱に「色っぽい」というパズルがあって、表出照明とバツのほかに、列単位でヒントがあって、そのヒントが「赤色、緑色、紫っぽい、白色」といった感じなのだけど、この形式だとどうなるだろう(どうなるだろうとは
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posted at 23:24:45
イルミネーション、色付きのほうが実際解きやすいのでは?
(ここで想定してるルールは、ヒント数字に色がついていて、「その色の光がどれだけ届くか」を単純に示すルールであって、色の合成などの面倒な要素は考えていない)
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posted at 23:21:41
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多分こっちのが強い
Now Browsing: 脳トレ-抜けてる数当て(ランダム2) - xn--sck0bzd0bve6351bn4qjm3a.com/NOU010103.html
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Now Browsing: 脳トレ-抜けてる数当て(順番) - xn--sck0bzd0bve6351bn4qjm3a.com/NOU010101.html
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レター数独は数字に直したし、Iは1にした方が良いという気づきがあった。というか文字になってなくてもsimple coloringは見えないよ…散々悩んで仮定した。
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posted at 19:23:32
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SGP R7 51(9) 思ったより悪くない。筆箱を紛失してボールペンで解く羽目になり、手書きの9×9枠を書くことも多かったけど、むしろこっちの方が楽な場合もあるのではという気がしてきた。流石に気のせいか。高得点を恐れすぎたり、低得点で詰まりすぎたり、何を解けば良いか分からん。
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posted at 19:16:35
光と闇のイルミネーション (イルミネーションのルールはjppuzzles.com/jpcjnpc/senbat... →WPC選抜のインストラクション) pic.twitter.com/YwtppWmGmS
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posted at 19:14:40
@Whitehill9 分母にカウントされてるのなら、たぶん合ってれば通ると思う。30秒近く遅れたのが通ったこともあった気が…。40秒遅れはこの前さかのぼり没収されましたがw
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posted at 18:46:08
広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
0~3をすべて1個ずつ以上使う場合、壁を使わずに総数5個以下にできるかな…?(あんまりちゃんと考えてない)
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posted at 18:32:25
広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
@xevs99 使う数字は0~3で、どの数字も必ず1個以上使うこと、といったような条件だとどんな感じになるか気になりました。
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posted at 18:24:44
2.の解答たち。
盤面端を使うと3つ。
使わなければ4つ。
かなー
pzv.jp/p.html?slither...
twitter.com/xevs99/status/...
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posted at 18:23:16
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SGP結果きてますね。P要素が強いからもっと上位いきたかったんだが、LetterとAntiknightに阻止された…。
gp.worldpuzzle.org/content/prelim...
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posted at 18:12:25
改訂。10×10のスリリンを考えます。
1.唯一解だが、どの表出数字を除いても唯一解にならないような、最小の表出マス数はいくつだろうか
2.唯一解だが、どの表出数字を除いても唯一解にならないような、最小から2番目の表出マス数はいくつだろうか
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posted at 18:03:44
@charmychachacha 10 よりは多そうだったがまあそんなもんだ スッ 三(:3 [__] (∩´∀`)∩ワーイ ( ´)Д(`) pic.twitter.com/LR2ESaHp8n
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posted at 16:54:20
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@RTAozora @charmychachacha 代わりに曜日クエストやってないちゃーみーはレベル上げが進んでいないように見受けられるからどっちもどっちのように思う
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posted at 10:32:55
@melvy_mag @charmychachacha 後ろの方には牛若丸とか清姫とかいただろ>< まぁそれぞれのカルデアにそれぞれの最適解がありますなー。
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posted at 10:16:36
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@charmychachacha (゚д゚)(。_。)(゚д゚)(。_。) ウンウン ただ結局カルデアの構成人員がマスターによって違うから,聞いたからってクリアできるわけでもないんだよな.結局どうしようかーとか相談しながらも自力で突破したしの
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posted at 09:59:33
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4位まで2点差の僅差勝負で、職業小進歩のラインナップ的にはドラフトを終えた時点で十分に勝ちを狙えると思っていたから、これではちょっと満足できないかな…。もう1人の1位の方は5番手で、明らかに自分よりも苦しそうなラインナップだったし。
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posted at 01:47:48
一番痛かったのは9Rに葦2が返ってくると読んで甘えたら返ってこなかったこと。その時取った羊2は飯基盤作りに生きているから一概にミスだったのかはわからないけど、あれは痛かった!
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posted at 01:45:27
3戦目。3番手で家庭教師から入って乳母4R増員をキメるところまではうまくいったのですが、その後飯が辛く基盤作りに苦労したのと、葦を取り損ねて3軒で行くことになったことにより手数が足りなくてあまり伸びませんでした。部屋なし家族が上だったことに助けられてかろうじて46点1位タイ。 pic.twitter.com/eYdm7VvsF7
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posted at 01:44:20
ほうきは結局最終ラウンドの最終手で打ったら石切り場が入っててタダ2点。酒場もあったから普通に1Rに打ってたほうが強かったっぽい。(^^; ちなみに下家が庭職人+レン坑スタートしてて、石切り場入ってるならほうきでよかったって言ってた(笑)。
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posted at 01:25:58
小進歩のほうは初手レン家増築、2手目毛皮でそこまで悪くなかったのですが、2番手なのに軽いスタプレ材に全然有りつけなくて、5手目にようやく来たのがほうき!6手目にへらが返ってきて事なきを得ましたが、そうじゃなかったらほうきを1Rに打つつもりでした(笑)。
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posted at 01:24:29
2戦目。2番手でへらからのスラプレレン家増築最速増員をキメるものの、それ以外に取り柄はなく41点3位。職業が牛の飼育士スタートでそこそこ良いのは3手目の柴結びくらい・・という苦しいドラフトだったので、まあ満足です。先に帰る方がいて片付けが急がれていたので画像は無し。
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posted at 01:23:41
対人戦で4人目愛人に挑戦するのは初めてだったので楽しかった!なぜか自分の場合、1番手で愛人引いたときはいつも踊り手とか季節労働者とか流れてきて、3人目愛人を目指すかたちばかりでした。
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posted at 01:10:24
こいぬミキサーでのアグリコラ1戦目。1番手で4人目愛人がうまく決まって54点1位。一番大きかったのは上家のスタプレ(斧)によって労せずに最速増員を取れたこと。増員が沈んだのもあり木材を優先的に集めて有利に展開できました。職業は辛かったのでパン職人7R、愛人8Rがやっと。 pic.twitter.com/x84v4UbRUq
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posted at 01:08:52