枝豆
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2017年12月06日(水)
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契約が義務だったとして、契約内容には触れられていない(?)ことを考えると、テレビの設置者に対して礼金を払う契約を結ばない某社は違憲とか言い出せるような気がしてならない。
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posted at 21:48:45
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でも建物も、高コストのラインナップが「7b,8a,9b,10b」みたいな最弱のかたち(今回は違うけど)だったら、ワンチャンカウボーイが優勢な場合もあるかもね。これじゃあまり職人行きたくないよね。(^^;
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posted at 18:33:02
2aと4bがない場でカウボーイ不利なために、技師から入ってその後で職人へ行こうとしたら職人が辛すぎて雇えず、カウボーイしか残ってなかった・・というかたち。そもそも列車で先行して駅長タイル3枚獲得してるからその時点で有利だし、職人へ行けてればもっと伸びたんじゃないか・・と思う。
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posted at 18:27:04
「カウボーイ+技師」 の戦術は、デフレ場を組んで一人回ししたら一応勝てたから 「悪手」 とまでの表現はやっぱり控えます。ただ勝てたのも先手番の妨害効果がメインで、戦術的に強い印象がないことは特に変わってません。(^^;
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posted at 18:21:46
少々疲れ気味ですが、楽しみにしているとのお声も頂いたので、引き続き記事の更新頑張っていきます!次は具体的な戦術の話に入ります。もうしばらくお待ちください。#グレートウエスタントレイル
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posted at 18:14:02
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どうぶつタワーバトルの場合、アグロは初手から不安定な置き方をして相手のミスを誘うタイプ、ミッドレンジは中手数あたりで山型を作って相手を置けなくするタイプ、コントロールは終盤タワー戦に持ち込んで技量で勝負するタイプかなぁ
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posted at 16:42:23
相手?強いよね。アグロ、ミッドレンジ、コントロール、隙が無いと思うよ。だけど、俺は負けないよ。え~、どうぶっ、どうぶつたちが躍動する俺のバトルを、皆さんに見せたいね。
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posted at 16:35:26
仕様がいろいろ変わって高レートの人と当たりやすくなった。高レート帯の人は不安定な形を好む傾向があって、比較的短手数(5~10手)で終わることが多い気がする
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posted at 16:26:41
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@puzzletiger 連続や通算で取れるのは知ってるだろうけど、正確に何回でかと言われると調べないとわからないって感じ。
渡辺か羽生か勝ったほうが初代永世竜王となったときは大きく話題になったので、羽生もあと一回で永世竜王だったというのは広く知られていたと思う
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posted at 10:10:42
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広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
レベルが上がってくると、次のレベルに上がるまでの経験値がより多く必要になりますよね。
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posted at 02:49:23
羽生永世七冠の「将棋そのものを本質的にわかっているかというと、まだまだ何もわかっていないというのが実情」という発言、豆の某名言を3倍くらいに希釈したらこうなるんだろうなという感じがする
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posted at 02:07:41
日付が変わるまではFed Easy* かつ暫定1位でニヤニヤしていたのに、気がついたら3位に転落していて悲しい(それでも最高順位更新の可能性が高いので喜んでおく)
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posted at 01:42:34
拡張も本当にいろんな事が可能な印象ですね。安易なものだと得点トークンとか。技術を購入できる共有建物を追加して、購入した技術を1巡(出荷までの間)に1回任意のタイミングで使える・・とか。想像は尽きません。GWTのシステム素晴らしい!!\(^o^)/
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posted at 00:21:13
駅長タイルの拡張案で、「カンザス市への出荷1回につき+3点」とかどうでしょうね?つまりカンザス市への出荷が実質マイナス3点で済む。#グレートウエスタントレイル
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posted at 00:15:34