枝豆
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2018年03月12日(月)
得点計算の件は、6年くらい前に修正案を提案したんだけど
その提案した式に問題あったのかなーと思ったら
そもそも提案した式が実装されてなくて、修正もされてなかったでござる
そりゃーバグってるわなw
自分で修正案実装して計算したらそれぽい値になった
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posted at 23:39:52
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2018年03月11日(日)
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iphone がアップルマークが表示されたまままったく動かなくなりました(>_<)。復旧しないと外出中の連絡は厳しいと思うので、特に明日お会いする方はよろしくお願いします。
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posted at 23:56:00
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団体後半戦は最適化パズル
ルールが把握できた時点で解き始めていいというものでしたが、いまいちピンとこないまま進んでしまったので得点に重要な部分を見落としてました
情報共有大事 チームの一部の人たちががんばればいいのかとサボっていたところもあり
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posted at 18:37:54
団体戦はタロタロさんと同じチーム すげぇ
抜け文は分かったところをスパスパ埋められたのがきもちいい
東京系の問題は運営から一覧が配られましたが
漢字の見た目と読みの違いが意外と難易度高かった
マッチングは昼休みにとった行動がまさかの大量得点に
前半戦全体で2位 やった
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posted at 18:37:54
3ラウンドはひらめき問題で、結構ヒントなしの状態でうめられたかなぁと
最後分からずアローラのすがたと書いたがバツ
4ラウンドはまともに問題を解かない不真面目さが幸いして大量得点
他の人の運営への質問もヒントになったりしましたね
5ラウンドは冷静だったとしても低得点だったでしょうね
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posted at 18:37:53
各ラウンドの感想(パズルの詳細は省く)
横の席がXevsさん
1ラウンドは個人的に試行錯誤系だと思い、フリクションの赤と青で色分けして解こうと挑みましたが、まず手を付けるマスがどこかわからず低得点
2ラウンドはアダムとイブの2問目でやった誤答がしっかり作者の思惑にひっかかった感じ -55点痛い
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posted at 18:37:53
感想
今回は最適化パズルとか苦手な部分はあるけれど、とりあえず1度参加してみようという動機で参戦
途中休憩として(採点の時間稼ぎだとは思いますが)お菓子や飲み物が出たのはよかったと思います
ちょいちょいつまみながらニコリ解いたりWPFのインスト見たりしてました
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posted at 18:37:53
JZC2018個人成績
1ラウンド(青木)60/300点 32/43位
2ラウンド(枝豆・serkan) 315/600点 31/43位
3ラウンド(山本) 183/300点 13/43位
4ラウンド(竹谷) 195/300点 5/43位
5ラウンド(にょろっぴぃ)55/300点 37/43位
総合成績 807点27/43位
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posted at 17:43:36
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[Puzzle] WPF Puzzle GP Round 2 (スイスラウンド,90 分)
3/9 (金) 20:00 ~ 3/13 (火) 8:00
gp.worldpuzzle.org/content/instru...
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posted at 16:44:28
[Sudoku] Round 19 (WSC Playoffs) (LMI,100 分)
3/9 (金) 16:30 ~ 3/14 (水) 3:30
logicmastersindia.com/2018/03S/
昨年のWSCのボツ問集です.
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posted at 16:44:05
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広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
JZCの竹谷さんのラウンド、1問目の解答欄に正しく答えを書いていたのに○が付いていなかったのに気づいた。まあ5点ですけどもー。
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posted at 13:36:27
本日のウェル問は「12-3 水墨画」です。
なげっぱオープンしました!
某書房を破壊してしまって力が余ってる方、なげっぱでも(問題に対して)破壊の限りを尽くしに来てください。
お待ちしております。
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posted at 12:20:22
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得点の補間をちゃんとやるには回帰分析かねー
ただこれ、
このラウンドの得点は、ひらめきラウンドと負の相関が出ました!
→あなたは、ひらめきラウンドがズタボロなので、めっちゃいい点数になると推定します!
とかアホな現象が普通にありそうで怖いw
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posted at 11:23:06
皆さん忘れないうちに1つだけ言及しておきましょうか…。この手の問題を見たときは、まずマス数を数える癖をつけるとよいと思います。何かしらの糸口を有している場合がほとんどです。
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posted at 08:45:53
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2次会での議論を踏まえても、例年と比べてもまだまだ確信には狭れていないと感じます。気づけば単純な事なんですけどね…。試行錯誤レベルは低めだと思うので、解き直しとしては頭の中でどこまで伸びるかイメージできればそれで十分かもしれません。(ペントミノ手元にないでしょうし)
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posted at 07:22:32
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昔1回だけあった世界文化社のナンプレ検定は解くだけ解いたらすぐ帰るイベントで、参加者のコミュニケーション要素は一切なかった。規模は1000人くらい。ある意味一番気楽に参加できるスタイルだったと思う
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posted at 00:23:09
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ニコリコムのオフ会初めて行った時もそうだったなあ。何回か行くうちにだんだん知り合いが増えていった。初めての人が居やすい仕掛けを打てるのが一番いいけど、かなり意識的にやっていかないと難しい
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posted at 00:13:17
50人規模くらいのイベントだとどうしてもそうなっちゃうと思うんですよね。どっちかというとコミュニケーションの苦手な人が多い界隈ですし twitter.com/shienpuzzle/st...
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posted at 00:01:32
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