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@ek_bm

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2018年06月13日(水)

めるるん @melvy_mag

18年6月13日

LMIとシャワーを済ませて神なのでちょいおやつタイム

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posted at 00:01:38

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gori.sh/aoki/140コロニー @gori_sh

18年6月13日

…雰囲気で「四角に切れ」を解くのは止めるべきかなって思った #nikolicom

タグ: nikolicom

posted at 00:03:32

gori.sh/aoki/140コロニー @gori_sh

18年6月13日

@gori_sh 再来週に向けて、ね

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posted at 00:04:45

gori.sh/aoki/140コロニー @gori_sh

18年6月13日

うっわちゃみ雰囲気なしで3秒差か、はえーなー

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posted at 00:05:32

日本パズル連盟 WPC体験会8/26開催 @jppuzzles

18年6月13日

@puzzletiger 回答が遅くなり大変申し訳ございません。復旧対応済みではありますが、ご使用のブラウザで閲覧できない場合はキャッシュの削除などをお試しください。

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posted at 00:08:19

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

18年6月13日

@ark184 (自分を失うとかいかがですか)

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posted at 00:12:32

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焼きもうふ @pronter

18年6月13日

難問Arrowsが流行っている今なら、昔作ったやさしいArrowsが清涼剤になってくれるはず
sugarroad.blogspot.com/2013/12/puzzle...

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posted at 01:16:44

焼きもうふ @pronter

18年6月13日

「全表出のせいで不人気になっているパズルの地位を上げたい」が、あのブログの動機の半分近くを占めていたので、昨今のArrows人気は嬉しい限りです。

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posted at 01:17:57

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アイ @tigereye_werewe

18年6月13日

あれ?これ前ドヤ顔でつぶやいたけど中央も黒って決まるのでは?

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アイ @tigereye_werewe

18年6月13日

こっちは他にあるか? pic.twitter.com/H3jPf4Tho1

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posted at 03:40:51

アイ @tigereye_werewe

18年6月13日

もうちょい掘れそうだし掘ったことある人もいそうだけど寝なきゃ

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posted at 03:44:49

deu @charmychachacha

18年6月13日

LMI、ヤジリン3とTapa3でドハマリ。Caveは普通に難しかった。まあ、実力的にはこんなものでしょう

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posted at 05:24:06

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白岡市民(295) @Whitehill9

18年6月13日

Japan, USA, Japan, Netherlands, Japan, Japan, Japan, Japan, Japan, Japan #LMI

タグ: LMI

posted at 10:26:33

deu @charmychachacha

18年6月13日

LoopやShadeのジャンルって、強い日本人多いよね

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posted at 10:28:10

白岡市民(295) @Whitehill9

18年6月13日

最初から自棄気味で仮定しまくってた。とても気持ち良かったです。でも定番系が遅すぎるな

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posted at 10:31:06

にしなんとか @chebunanntoka

18年6月13日

まあそんな感じだろうとは思ったけどLMI PRのトップ10のうち日本人が8人もいて笑ってしまった

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SP1 @SP1_winter

18年6月13日

10(8)やめて

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posted at 11:52:27

SP1 @SP1_winter

18年6月13日

完全にスピード負けしていて、あれ自分早解き向いてないのでは?って気分にすらなってしまう

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posted at 11:53:45

SP1 @SP1_winter

18年6月13日

後半引きまくってこれなので、もうどうしようもない感がある

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posted at 11:55:23

SP1 @SP1_winter

18年6月13日

ループ21分ももっと詰めれそうだけど、塗り30分が遅いのか

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posted at 11:58:34

SP1 @SP1_winter

18年6月13日

とくにTapa,Caveが遅かったので反省

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posted at 12:00:44

白岡市民(295) @Whitehill9

18年6月13日

脳筋から理論家にジョブチェンジするか…

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posted at 12:01:31

SP1 @SP1_winter

18年6月13日

ところでcrocoの最高レートを約2年ぶりに更新した。やったね。

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posted at 12:03:57

SP1 @SP1_winter

18年6月13日

どうもレートが6月付近まで上昇してそれを境に下降しているな、国内予選によるモチベの違いが露骨に出ていて笑う

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posted at 12:06:15

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白岡市民(295) @Whitehill9

18年6月13日

Crazier Pavement 1だけは上位陣に引けを取らなかったらしいので積極的にイキっていく(単に引けたかどうかの違いでは)

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posted at 13:07:55

ajitako @ajitako

18年6月13日

並んでたので「市民」が固有名詞に見えた

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posted at 13:08:56

SP1 @SP1_winter

18年6月13日

cave2,3は理詰めを確認。cave1はここからわからん... pic.twitter.com/hGDlPXwBkS

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posted at 13:14:03

SP1 @SP1_winter

18年6月13日

左の8を縦に伸ばすと9が詰む、ってのはあるけど...

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posted at 13:15:50

SP1 @SP1_winter

18年6月13日

そこから全部決まるか...難しいなぁ...

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posted at 13:18:48

アイ @tigereye_werewe

18年6月13日

うーんCave

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posted at 13:23:56

アイ @tigereye_werewe

18年6月13日

Yajilin/Crazy/Crazier/Caveあたりはわからなくて仮定したのがモロに出てる

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posted at 13:26:52

アイ @tigereye_werewe

18年6月13日

もちろん地力ではあるのですが引きに行くのも大切…

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posted at 13:29:45

アイ @tigereye_werewe

18年6月13日

Tapaは逆に3問目即引きでこれかあ

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posted at 13:33:42

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白岡市民(295) @Whitehill9

18年6月13日

P意欲が久しぶりに復活したので筋トレ教材を検討中だけど最初はやっぱりニコリの単行本かなあ(コムやってないので)。それともオンライン大会の問題をひたすら解き直していくか

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posted at 13:42:04

deu @charmychachacha

18年6月13日

さて、仕事終わり ヾ(@⌒ー⌒@)ノ

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posted at 14:02:52

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めるるん @melvy_mag

18年6月13日

珈琲はアクションゲームができないということは幼少の頃から気づいていたぞ

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posted at 16:41:14

時計家 @tokeiya1131

18年6月13日

幼少のとけいやは珈琲はアクションゲームをやっててすごいなぁと思っていたぞ

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posted at 16:43:55

めるるん @melvy_mag

18年6月13日

証言に食い違いが生じているな?

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posted at 16:47:24

時計家 @tokeiya1131

18年6月13日

「数学ができる」「アクションゲームができる」などの概念を見たとけいや「『できる』とは[検索]」

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posted at 16:47:24

時計家 @tokeiya1131

18年6月13日

@melvy_mag やっているとできているは違うのでおーけー

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posted at 16:47:51

めるるん @melvy_mag

18年6月13日

@tokeiya1131 わかる.むしろ(類似のものを含めて何かを)やらねばできるかどうかわかるまい

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posted at 16:49:06

時計家 @tokeiya1131

18年6月13日

@melvy_mag つまりめる達

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posted at 16:54:37

めるるん @melvy_mag

18年6月13日

@tokeiya1131 🤔🤔🤔

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posted at 16:55:02

白岡市民(295) @Whitehill9

18年6月13日

ChinaをChibaに空目。

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posted at 17:31:14

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deu @charmychachacha

18年6月13日

10時間睡眠チャレンジ

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SP1 @SP1_winter

18年6月13日

@FreshPeachSound あー確かにそうですね。よく使うやつだった...

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posted at 18:45:24

SP1 @SP1_winter

18年6月13日

@FreshPeachSound でもやっぱり2が下に伸ばせない(9のせいで)、が必要そう...

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posted at 18:48:23

SP1 @SP1_winter

18年6月13日

市松禁+数字ヒント、は見落としやすさMAXやなぁ...

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posted at 18:53:31

SP1 @SP1_winter

18年6月13日

どんなパズルでも局所手筋を組み合わされただけで、相当発見しづらくなるなぁ...よくある組合せを覚えるか、普段から意識することでタイムロスを減らせそう

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posted at 18:56:16

にしなんとか @chebunanntoka

18年6月13日

LMI PR Loops&Shading 7(5) 選抜大会後で疲れて適当に解いてしまった。手を止めないでいるのは難しい。グラフはトップ10。yajilin2で端の2を勘違いしてハマったのが痛い。crazy pavementの隣り合う2列を見るやつが苦手だ。cave/バッグってまあまあ解いた経験がある気がするけどどうして遅いんだろう? pic.twitter.com/WHeZyIDdYa

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posted at 20:05:56

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竹谷 @buyaketa

18年6月13日

WSC・WPC選抜大会の作者陣ってどのくらい実際のWPC/WSCやGPシリーズの問題を参照しているのかなあ。日本の作家は競技には参加していない人が多いし、そういうのを見なくても国内の蓄積だけで作れてしまう

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posted at 20:37:46

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SP1 @SP1_winter

18年6月13日

Pの選抜は、他の選手との戦いというより、作家陣との戦いになりがち

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posted at 22:13:30

SP1 @SP1_winter

18年6月13日

JPCや選抜に関わる作家の方々の解き味は(言葉にしづらいが)普段と違う感じはする

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posted at 22:16:06

SP1 @SP1_winter

18年6月13日

(もちろん対応できない方が悪い)

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posted at 22:16:24

SP1 @SP1_winter

18年6月13日

普段のパズルというのもよくわからんな

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posted at 22:17:30

稲葉直貴(パズル作家) @puzlab

18年6月13日

よく考えたらもう起業してた。

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posted at 22:35:36

白岡市民(295) @Whitehill9

18年6月13日

どうしてボーナスがついているのか謎 #UKSC

タグ: UKSC

posted at 22:44:08

白岡市民(295) @Whitehill9

18年6月13日

UKSCの結果見ると無限につらくなってくるな…

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posted at 23:26:33

白岡市民(295) @Whitehill9

18年6月13日

もっと対応してえ…

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posted at 23:26:55

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