枝豆
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2018年06月27日(水)
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@ark184 ルールは好きな部類だったのでつい
確かに闇が作りやすい類のルールなのは
JZC第1回で自分でも闇を作ってて理解していたはずなのになー
puzzle-kai.blogspot.com/2012/03/japan-...
ちなみに最後の問題が正解者0人だった
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posted at 23:07:51
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長めの感想書こうとしてるけどしばらくかかるかもしれない。今年のWPC選抜、高配点の闇が排除されててやりやすくて良かったです。難しいというより、やさしいものがない
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posted at 21:52:03
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もるの自動生成問題に影響されて作ったぬりみさき(クロットで代用)この中央のヤバい処理、むしろぬりみさき定番の手筋にすらなり得るような気もするし、ヤバい pzv.jp/p.html?kurotto... pic.twitter.com/JvstKXRUoe
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posted at 21:29:46
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数コロ、2,3,4に注目して解いたらスピード上がった。1は道の一部にならないので、表出以外は意識する必要が薄い。2と3の両方に接するマスは4、2と4の両方に接するマスは3、3と4の両方に接するマスは2。2と3は交互に並びやすく、偶奇が合わないときは間に4が必要。狭い道を通ろうとすると2が接し矛盾。
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posted at 20:57:26
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日本パズル連盟 WPC体験会8/26開催 @jppuzzles
11月にチェコで開催される世界ナンプレ&パズル選手権の日本代表メンバーが決定しました!
下記リンクの記事に掲載されています。
みなさんのあたたかいご声援をよろしくお願いいたします。
jppuzzles.com/news/201806/ws...
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posted at 17:25:31
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twocats バッグもあるじゃん!と思ったけどこういう問題だらけだ。自動生成だと唯一解にするためにどうしてもこういう感じになってしまうんだろうなあ pic.twitter.com/Lsm5RuiJQx
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posted at 16:10:30
App名: 数コロ、デベロッパ: Yuki Fujimoto
puzzlegpの中〜高難度数コロの練習に itunes.apple.com/jp/app/%E6%95%...
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posted at 15:35:34
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