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2018年06月07日(木)

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SP1 @SP1_winter

18年6月7日

(RTについて)まったくその通りです

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SP1 @SP1_winter

18年6月7日

どちらかといえば手筋の解析の方が好きなので、そういう面で役立てられればいいかなぁと思ってます

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SP1 @SP1_winter

18年6月7日

競技の側面から言えばこういうのは隠しといた方がほんとはいいんだろうけど、それじゃつまんないからね...(みんなで「早解き神の速度」に近づいた方がいいと思ってます)

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にしなんとか @chebunanntoka

18年6月7日

SP1の10個表出5×5arrows、解き終わってみると確かに優しいあーくさん作という感じもするな

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SP1 @SP1_winter

18年6月7日

さすがにコンテスト直前は黙るけどね...

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にしなんとか @chebunanntoka

18年6月7日

WSC選抜直前なのに数独バリアントの手筋の話をしないのもアレなので参考にしてください>rt

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白岡市民(295) @Whitehill9

18年6月7日

X-sumsは両端のヒントの和が45(かそれに近い数字)だと色々分かったりするよね

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にしなんとか @chebunanntoka

18年6月7日

周りはX個の足し算ナンプレ、9×9サイズの場合は、周りのヒントが1,3,5,7,43,44,45のときに、そこから見て1番目の数が1,2,2,2,8,8,9に確定する。11の1番目に4が入らないとか、16の1番目に5が入らないとかも大事。あと35ってことは反対側から見ていくつか足すと45-35=10になる、も有用

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焼きもうふ @pronter

18年6月7日

「どの矢印も2択で、かつループを成しうるなら」という条件を書き忘れてた。

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にしなんとか @chebunanntoka

18年6月7日

外周ヒントが2,4はありえない。ヒントが43通りもあるので36個すべてのヒントが表出したら明らかに過多だし、「外周ヒントが向かい合っている、わざわざ1列に2つもヒントが用意されている」というだけでもそこに入口が仕込まれてる可能性は(人力作成問題なら)高いと思う

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にしなんとか @chebunanntoka

18年6月7日

あれ引きゲーで引けるのかよ。それならコンテストに95点くらいで出題しても大丈夫だな(?)

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SP1 @SP1_winter

18年6月7日

@k_pan_opt それはちょっとわかるかも

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焼きもうふ @pronter

18年6月7日

こーゆー連立盤面の初中級理詰めArrowsがあれば解いてみたい pic.twitter.com/CG16QboBqi

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ゴマ卵 @gomatama5

18年6月7日

今日は回文王に参加してきました
早押しとか無理だけど、ネタとして面白そうというだけの理由ですw
画像の単語を並べ替えて回文を作ったりとパズルっぽい好きなタイプの問題も多くてかなり楽しめました
回文という厳しい縛りでよくこれだけ綺麗に沢山の問題を作ったなーと
とにかく凄かった

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posted at 00:37:58

にしなんとか @chebunanntoka

18年6月7日

2択をとりあえず埋めてみてこっちじゃなさそうだとかどっちにしろこの辺りが制約強いとか考えるのは出来るけど、それがn択になると何通りも試し続けているうちに訳がわからなくなり、制約の強そうな場所を探すどころではなくなってしまう

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deu @charmychachacha

18年6月7日

眠れない

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SP1 @SP1_winter

18年6月7日

明らかに疲れてるのに、脳が興奮してて寝れない...

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SP1 @SP1_winter

18年6月7日

数学の研究においても、こういう発見でのめり込みたいものだなぁ...

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posted at 03:29:47

ajitako @ajitako

18年6月7日

(ペンパの話) Arrowsはなんとなく信号処理的課題っぽさがあり気にはなるが物理法則に従ってないので一般的な数学が使えないのがつらそう。
物理法則に従わないメジャーなものでは美術館の光源というのがあるが、あれはボンバーマンの爆風インスパイアかと発明者に昔聞いたが否定された覚えはある

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posted at 08:40:55

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めるるん @melvy_mag

18年6月7日

豆(◎⌒ー⌒豆)ノ
#まめぇ
shindanmaker.com/736108
可愛いぞ

タグ: まめぇ

posted at 09:08:52

めるるん @melvy_mag

18年6月7日

もくもくもくようび〜
╭◜◝ ͡ ◜◝╮
(  ‘ᾥ’  )
╰◟◞ ͜ ◟◞╯
///////////
//////////
ヽ〇ノ <めるるん 「うわー !w」
  )
 く└
shindanmaker.com/693552

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posted at 09:09:19

deu @charmychachacha

18年6月7日

みんな手筋見つけるのうまいなあ。自分がこれまでに見つけた非自明な手筋って、等式ナンプレの9の倍数になるってやつと、ピラミッドのサイズ2^n+1の場合の偶奇の制約くらいかなー

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posted at 09:17:23

deu @charmychachacha

18年6月7日

10年前のWPCで出題された1つ違いArrows(皇帝は解けていたが,他に正解者がいたかは不明)も,昨日の議論を前提にすれば作業だったりするのだろうか

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posted at 09:21:27

deu @charmychachacha

18年6月7日

全てのヒントが1ずれているやつ(knapp daneben)です

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posted at 09:24:38

白岡市民(295) @Whitehill9

18年6月7日

Arrows、根拠はともかくそういうもんなんだなあということは理解した(PGG1問目はまだ攻略できてないけど)

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posted at 09:55:08

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SP1 @SP1_winter

18年6月7日

Arrowsについて、もう一問作ったので置いておきます。 pic.twitter.com/Bk2X1KU0Ly

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SP1 @SP1_winter

18年6月7日

解の個数について、母関数が使えるかも。たとえば2*2の場合、マスの左上、右上、左下、右下を変数x,y,z,wとみなす。上辺左の矢印にxz+y、上辺右の矢印にx+yzと項を対応させ、それら8個を全部かけ算する。すると、マスに(a,b,c,d)が書かれた盤面の解の個数は、x^a*y^b*z^c*w^dの係数に現れる。

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posted at 13:12:56

SP1 @SP1_winter

18年6月7日

2*2なら、項が高々256個しかないので、チェックすれば唯一解になるかわかる。実際wolframに投げて次の問題を得ました。唯一解なことは分かるが答えるのは難しい... pic.twitter.com/OcNvd82K0L

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posted at 13:14:47

SP1 @SP1_winter

18年6月7日

サイズがでかい時にどう生かすかが難点。一応各変数で偏微分して0を代入すれば解の個数は取り出せるが、それもしんどいのでどうするか。

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posted at 13:16:45

SP1 @SP1_winter

18年6月7日

Arrowsについて触るのはまた今度...

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posted at 13:29:17

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とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年6月7日

私は完全に逆のタイプだから、こういう話を聞くと視野が広がって勉強になります。初めてやるゲームで的外れな手を打ってたら常に助言してほしい・・って思うし、逆に最初何やっていいかわからないほど複雑な重ゲーで経験者からの助言がまったくなかったら、やる気をなくしてしまうほうです。 twitter.com/trigun2005/sta...

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posted at 16:35:05

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年6月7日

自分が経験者のときの振る舞いを振り返ると、初心者の方が明らかにルールを見落としてるようなとき以外は余計なことは言わないように気をつけてるつもりですが、何か言う場合も「ルールを誤解してるように見受けられるので口挟んでもいいですか?」と、事前に確認を取ったほうがいいなと反省しました。

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posted at 16:36:14

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とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年6月7日

@ark184 ですね~。たまに初心者の方が長考してるときに、「こんなむずいゲーム助言なしでわかんねーよ」的な感覚でいるのか、単に集中して考えてるだけなのかわからないときがあるので、そういうときは助言したほうがよいのか相当迷います。

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posted at 17:08:37

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年6月7日

@ark184 「何すればよいかわからなければ助言するのでいつでも言ってくださいね」と声かけるようにはしてますが、状況が複雑だとどう聞いてよいのかわからないときもあると思うので、人を見る目が試されるな・・と。(^^;

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posted at 17:09:13

SP1 @SP1_winter

18年6月7日

表出10個、全部3以下で決まるの恐ろしすぎるな...

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posted at 17:13:36

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

18年6月7日

ニコリ最新号にパズルが載ってた…! 掲載号ありがとうございます。

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posted at 17:15:09

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年6月7日

今のところ、複雑さのハードルが高くてなかなか気軽に参加できないでいるのがアルルの丘。長考で多くの時間を使ってしまうのが目に見えているから。経験者の方が一つのレールを丁寧に引いてくれるなら、喜んで参加します・・という良い例ですw 自分の頭で考えるのはその次のゲームからで十分。

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posted at 17:16:02

SP1 @SP1_winter

18年6月7日

僕の作ったArrowsも完全理詰めで解けるので安心してください(何を?)

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posted at 17:19:42

SP1 @SP1_winter

18年6月7日

あんまり考えないつもつもりだったけど、変な手筋がポンポン湧いてくるな...

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posted at 17:20:18

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年6月7日

祈り働けも、インストしてくれたさたもとさんが最初に最低限の定石を丁寧に教えてくれたから、あれだけパーツが多い中でも全体像が見えやすくなり、すぐに面白さがわかってハマっていった側面は間違いなくあります!助言なしだったら、たぶん繰り返しプレイしたくならなかったでしょう。

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posted at 17:21:18

SP1 @SP1_winter

18年6月7日

こんなのも成り立つ pic.twitter.com/2x0JEXJeeI

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posted at 17:22:00

SP1 @SP1_winter

18年6月7日

似たものとして、こんなのも成り立つはず pic.twitter.com/sLHj1S2enP

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posted at 17:25:10

SP1 @SP1_winter

18年6月7日

あーくさんのArrows、普通にいい理詰めで良かった。

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今井洋輔(パズル屋たまにジャグラー) @puzzle_101

18年6月7日

部屋の片付けをして出てきたパズラー。写真の6冊はダブって2冊あるんだけど、誰かほしい人いますかね? pic.twitter.com/KoIZQluO9K

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posted at 18:13:45

今井洋輔(パズル屋たまにジャグラー) @puzzle_101

18年6月7日

あとコレクションでけっこう集めた立体パズルも半分ぐらいに厳選しようかな。わりとジャンクなパズルも多いが、捨てるのはもったいない。これも欲しい人いますかね?

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deu @charmychachacha

18年6月7日

この時間帯にして会社にいるのがすでに自分だけなので集中力が3倍くらいになってる

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posted at 18:20:47

deu @charmychachacha

18年6月7日

「私がずんだにしてあげる」ってかっこいいな()

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posted at 18:45:37

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SP1 @SP1_winter

18年6月7日

「外周すべての和から作る方程式」がいまいちよく分かってないが、なんかヤバそうなのは伝わる

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SP1 @SP1_winter

18年6月7日

というか全表出だと縦向きの個数などの情報が普通に取り出せそうというのはあるな

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SP1 @SP1_winter

18年6月7日

あっでも5*5でもいける?

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posted at 19:22:43

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焼きもうふ @pronter

18年6月7日

これはヤバい……

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SP1 @SP1_winter

18年6月7日

あー確かに、これは効くかも

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焼きもうふ @pronter

18年6月7日

全表出Arrows嫌いだったけど、今では逆に出題してほしい気分です

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SP1 @SP1_winter

18年6月7日

8つまとめての向き確定はできそうだけど、実はまだタテヨコ分離やナナメに分離できる可能性が残されていて、そうなるといよいよ...

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posted at 19:31:41

SP1 @SP1_winter

18年6月7日

全表出Arrowsは連立方程式を解くパズルだった...?(?!?!?!)

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posted at 19:32:23

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SP1 @SP1_winter

18年6月7日

今日出したArrows2はわざと表出を増やしたところはあるけど、その方が「引き」を抑止できるのかなぁ

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SP1 @SP1_winter

18年6月7日

あー解けちゃうなぁ...

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SP1 @SP1_winter

18年6月7日

違った

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SP1 @SP1_winter

18年6月7日

5*5で、(緑の和)+(黄緑の和)*2は5の倍数。 pic.twitter.com/OwLMw8DE9B

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posted at 19:46:10

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SP1 @SP1_winter

18年6月7日

そして、(緑の和)+(黄緑の和)*2を5で割って8を引くと、端の矢印8本の内たて向きの本数となる。

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deu @charmychachacha

18年6月7日

はー、どうしても解答が書けないと思ったら問題が間違ってるじゃねーか

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SP1 @SP1_winter

18年6月7日

端から何本目かで組にして、それぞれの組である方向を向くのが何本あるかを計算できることを確認。

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posted at 20:05:05

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SP1 @SP1_winter

18年6月7日

@ark184 あってます(計算されたのですね...)。

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稲葉直貴(パズル作家) @puzlab

18年6月7日

@puzzle_101 欲しいですなあ。最初に買ったパズラーが確か102号で、それ以前のものはほとんど知りません。

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posted at 21:20:09

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SP1 @SP1_winter

18年6月7日

Nクイーン問題

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ニチョ謎 @nichonazo

18年6月7日

10日のおしらせ
1週間ぶりのご無沙汰です。今度のなげっぱは10日。
8:00~朝フェス 12:00~なげっぱです。
八時に来なきゃいけないわけではもちろんありません。
フェス参加のご予定の方でみんなでチームを組みたい方は12時までにお越しください。
ウェル問はま、おっと誰か来たようだ

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posted at 22:04:37

ニチョ謎 @nichonazo

18年6月7日

「1週間ぶりは普通、間が空いたなら2週間ぶりとか間1週置いてとかそういう言い方です」
しかられた。
ウェル問もできてないくせn、おっと誰か来たようだ。

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posted at 22:10:53

竹谷 @buyaketa

18年6月7日

今日も一件、批判(行為への)批判を見た...

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posted at 22:16:30

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焼きもうふ @pronter

18年6月7日

きっかけとなった手筋の完全上位互換まで解析が進んでくれて満腹です。

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今井洋輔(パズル屋たまにジャグラー) @puzzle_101

18年6月7日

パズラーバックナンバー。くださいアピールした先着6人に1冊ずつでいいでしょうか?
書き込みあり、観音ページ(中央に折り畳まれている大きなページ)無しです。
それでよければ。
残りあと1人。 pic.twitter.com/ofiqUgDWbZ

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竹谷 @buyaketa

18年6月7日

パズラー一式、閲覧しやすいところにあったらいいのになあ...

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竹谷 @buyaketa

18年6月7日

あとランキングパズラーと、ナンクロと、ナンプレファンと、GAMESと、パズルinと...

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とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年6月7日

GWT:t建物の進捗は、ルール文とパーツの画像作りまで終了。今日イラストボードを買ってきたので、明日切り貼りを行なう予定ですが、ふがボドに間に合わなかったら薄紙のみになってしまうかもしれません。あと公開も急ぎたい…。

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posted at 22:47:12

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とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年6月7日

先週のオオバコのGWT&ガイアのプレイレポを書けてないのも、tの制作で手一杯だからです。オンラインガイアにたどり着くのはいつの日か…。(^^;

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posted at 22:49:38

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SP1 @SP1_winter

18年6月7日

本格的に全表出Arrowsが終わりかけていてウケる

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SP1 @SP1_winter

18年6月7日

本格的に調べるのはもう任せますが、議論は追うつもりです

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SP1 @SP1_winter

18年6月7日

線形代数(というか代数)というのはライツアウトからの流れでそうかなという感じでしたが、うまく代数の問題まで落とせなかったので、頼みます...

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白岡市民(295) @Whitehill9

18年6月7日

今日は練習問題をまとめてから(今更)寝るぞ

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