枝豆
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2018年06月22日(金)
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ずんだ会ですが、7/8(日)夜になりました。
参加希望の方は【6/30(土)18時】までに下記のリンクから登録お願いします。
また、要望があれば昼にずんだシェイクの0次会を開くので、アンケートにご回答ください。
[TwiPla] 7/8(日)夜 ずんだ会 twipla.jp/events/322973
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posted at 20:26:52
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インストを刷って解くのとアイドルを泳がせるのとミスドとゲーセンと寝るのを並行できるかという問題.一見ミスドを明日にするのがよさそうだけどキャンペーンで混むからそれもできないのだ
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posted at 17:23:44
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今井洋輔(パズル屋たまにジャグラー) @puzzle_101
WPC選抜大会。23日13時からスタート!>
ダウンロード(2018WSC・WPC選抜大会) jppuzzles.com/jpcjnpc/wsc%e3... @jppuzzlesさんから
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posted at 16:19:54
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日本パズル連盟 WPC体験会8/26開催 @jppuzzles
お待たせしました!WPC選抜大会2018の問題ファイルを公開しました。
混雑を避ける為、あらかじめダウンロードしておきましょう。
パスワードは大会開始時刻の6/23 13:00に、大会HP、当twitter、facebookに公開されます。
jppuzzles.com/jpcjnpc/wsc%E3...
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posted at 15:07:02
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実力が予選突破ラインまで達してないという自己評価の方にとっては、それはそれで失うものはないでしょうから、細かい事は考えずに実力を出しきるつもりで頑張ってほしいです!^^
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posted at 02:14:27
・・と、いろいろ書きましたが、思い入れの強い方にとっては「緊張するしそんな単純じゃねーよ」っていう意見もあるかもしれませんね。(^^; ただ、実力あるけど予選敗退するような方はなるべく現れないでほしいと思って書きました。
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posted at 02:13:15
また、こちらの引きが悪くても相手が最善のプレイをしてくるとは限りませんし、トッププレイヤーでもミスすることはあるので、決して悲観する必要はありません。実際私も、引きが超絶に悪かった試合で3位がやっとだろうと思っていたところで、最後僅差で1位に滑り込めたことがありました。
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posted at 02:12:23
あらかじめ準備して覚悟しておけば、いざ引きが悪かったときも「お、来たな…」みたいな感じですぐに受け入れられて、心の中で笑うような余裕が出てくると思います。やるべきことは自分の頭を使って最善のプレイをすることだけで、まったく変わらないわけですから。^^
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posted at 02:11:18
私は番手に関しては普段から気にしない性格なのですが、引きについても悪いときにも心が乱されないように、必ず事前にイメージトレーニングしてから本番に臨むようにしています。あと、仮に負けが込んできたときにも焦らないイメージトレーニングも重要ですね。
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posted at 02:10:03
当たり前の事かもしれませんがこれはかなり重要で、これまでに実力はあるけど予選敗退した方のレポなどを読んでると、たいていそういう状況が絡んでいるように思えます。
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posted at 02:08:55
引きが悪かったときに「なんでだよ、くそー!」とか、4番手になったときに「あーあ、4番手だ…」と心を乱されてしまうと、少なからずプレイへの集中が阻害されてしまいます。本来はそういうときこそ少しでも上の順位に滑り込むために、集中が必要なのに・・です。
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posted at 02:08:10
いつものように文章が長くて恐縮ですがここまでは前置きで、何が言いたいのかというと、勝ち上がりたければ最善のプレイの妨げとなるような思考や感情は極力排除すべき・・ということです。私がその最たるものだと思っているのは、引きや番手が悪かったときの「不運に対する反応」です。
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posted at 02:07:31
トッププレイヤーの方のミスとその様子を目の当たりにして、改めてドミニオンというゲームの持つ情報の繊細さを痛感しました。それと同時にこれは私の見立てなのですが、おそらく私への注意によって、Aさんの心のメモリの一部をそこに使わせてしまったように思います。
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posted at 02:06:51
完全にAさんの胸を借りるつもりだったのですが・・なんと!Aさんは初手で大きな購入ミスをして4位になってしまいました。それがミスなのかどうか当時の私にはわからなかったのですが、ご本人のリアクションからしてすぐに気づかれていましたし、通常ではあり得ないようなものだったようです。
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posted at 02:06:00
私は練習でもかなりプレイが遅いほうだったので、試合直前にAさんから「(皆さんに迷惑をかけないように)プレイを早くしてくださいね!」ということを何度も言われまして、初戦なので緊張していましたが、気をつけなきゃな・・という前向きな気持ちで臨みました。
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posted at 02:05:32
つまり、全神経を正しくゲーム内の思考に使うことが重要なんだと思います。私がそれを初めて感じたのは数年前、日本選手権初出場の際の初戦でトッププレイヤーの方と対戦したときでした。仮にAさんとしておきます。挙げさせていただくのは恐縮ながら、その方のミスを目撃したことによって…。
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posted at 02:05:06
例えが適切がわかりませんが、「ゴルフでは打ってるときでなく歩いているときの精神状態が重要」と言いますが、ドミニオンにはそういうタイミングがないイメージ。試合間の切り替えという意味ではそうかもしれませんが、ゲーム中に心を抜いている余裕はない。
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posted at 02:04:34
ドミニオンってそもそも、サプライを見た瞬間から最初の購入までを取ってみても多くの情報を短時間で処理する必要があるから、かなり集中力を要する頭脳スポーツですよね。他をあんまり知ってるわけじゃないですが、アグリコラなどと比べても局所的な集中力が重要な印象。
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posted at 02:03:35
過去の日本選手権を振り返ると、どう考えても私は毎回実力に見合わないほど良い成績を挙げているように思うし、メンタル面くらいは何かしらためになることも書けるかもしれないので、ちょっとまとめてみます。参加者の皆さんの参考になれば。^^ #ドミニオン日本選手権
タグ: ドミニオン日本選手権
posted at 02:02:54
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私はというと、帝国は友人の家に置きっぱなしなので、ネットでルールを調べて復習しているレベルです。(^^; 1人回しもやってる暇なさそう。なんとか対戦相手の方にご迷惑かけないように、ルールは一通り覚えてから参加したいと思います!
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posted at 00:29:46
結局未だドミニオン関係のツイートをほとんど追えていなくて、皆さんの状況もわからないまま日本選手権まであと1日となってしまいましたが、皆さん頑張りましょう!^^ お会いするの1年ぶりの方も結構いらっしゃるでしょうから楽しみにしています!
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posted at 00:26:18
もしも上級を全部取られてマジョリティにも絡めず、QICアクションまでライバルに踏まれまくったらネヴラは目も当てられませんね。(^^; これでダーシュワームとかいたら苦しいだろうけど、ゼノくらいならなんとか大丈夫な印象。思っていたよりネヴラの生きる環境、狭そうです。
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posted at 00:21:06
ゼノがもしグリーンだったら爆発できたかもしれませんが、AI上級の鉱山×2点にライバルが現れそうもなかったのでゼノにしました。グリーンのほうなら、ネヴラはもっとQICアクションが楽になって得点は伸びてると思います。
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posted at 00:19:35
今回、ガイアフォームは最終ラウンドにアンバスの1回だけなので、ちょっと特殊な場になってしまったかもしれません。それでもランティダがいれば惑星不足にはならないんですね。アンバスもゼノもラウンドボーナス重視で動いたら、どうもガイアへ行くタイミングを逸してしまった感じです。
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posted at 00:18:34
ちなみに今回のネヴラは、宙域を狙わずにコンパクトに3同盟を組む「省エネネヴラ」で、同時に衛星数がマジョリティになければこの動きも有りかな・・という感じです。下手に対抗するよりも、パワー駒を節約すれば最終ラウンドまで知識を得る種族能力を使え、3R首府でも6列全上げが間に合う。
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posted at 00:17:38
マジョリティはランティダが2つとも1位(片方はタイ)で33点、ネヴラは最下位で0点ですから、上級と合わせて大きな差を付けられています。計63点の差!それでもQICアクションや研究点で盛り返して肉薄できるネヴラが強いことにはかわりないでしょうが、さすがにランティダ優位でしょうね。
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posted at 00:16:02
まあネヴラも無理してでも上級を優先したほうがよい場面もあるかもしれませんが、今回は同盟×5点と宙域×2点で共に早期に獲得するメリットが少なかったため、ランティダに譲るかたちになりました。ランティダは上級タイルの種類、マジョリティともに完全に噛み合ってますね。
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posted at 00:15:28
ランティダは鉱山の改造コストがいらないから、鉱山展開を進めながら2軒目の研究所→学院と発展する速度はネヴラよりも速そうです。ネヴラは首府建設後のパワーを主にQICに使っていると、鉱山展開のための惑星改造に鉱石が必要な分ここで少しブレーキがかかる。
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posted at 00:14:37
経済と科学の上級は、両方ともランティダに取られてしまいました。ネヴラは研究速度自体は早くても、QICアクションを優先してるとなかなか3枚目以降の技術タイルに手を伸ばせなくて、上級技術へのアクセスはランティダよりも遅れ気味になるな・・というのが、今回改めて感じた事です。
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posted at 00:14:04
マジョリティは微妙でも技術とラウンドボーナスが良いネヴラに、マジョリティが最高のランティダをぶつけてみてどうなるか見てみよう・・ということで。ネヴラが僅差で勝ちましたが、ブースタ運にかなり恵まれた結果なので、実質的にはランティダが優勢な印象です。 pic.twitter.com/B9F6FpDgGQ
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posted at 00:13:10
なおさんがブログに挙げてるオンラインのガイアプロジェクト No.137 の1人回しを、種族選択からオリジナルでやってみた結果です。ネヴラとランティダの比較が興味深かったので、挙げてみます。#ガイアプロジェクト pic.twitter.com/wNP6gm6eQb
タグ: ガイアプロジェクト
posted at 00:11:22