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枝豆

@ek_bm

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2018年10月02日(火)

volxa @volxa

18年10月2日

はい、タイムオーバー。

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posted at 00:02:22

panista(大会運営用) @k_pan_puz

18年10月2日

おまたせしました。TPC01の結果発表、および、解答解説です。
drive.google.com/open?id=1hfgaK...

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posted at 00:05:21

SP1 @SP1_winter

18年10月2日

2位と接戦の3位やったね!しかし1位とはとてつもない差を感じる...

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posted at 00:07:09

白岡市民(295) @Whitehill9

18年10月2日

GP方式の救済を受けた(ありがとうございます)

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posted at 00:08:14

白岡市民(295) @Whitehill9

18年10月2日

解説ありがてえ…

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posted at 00:08:30

panista(大会運営用) @k_pan_puz

18年10月2日

ビルは、理詰めが難しいというより、単純に書き込むのに時間がかかるという理由で高配点にしました。

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posted at 00:09:39

deu @charmychachacha

18年10月2日

すごい、解説付きだ(誤答してなくて安心している)

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posted at 00:10:19

panista(大会運営用) @k_pan_puz

18年10月2日

ビルよりむしろSUTUNALOOPの方が、気が付かないと動けないという意味で正答率が低かったですね。

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posted at 00:13:17

SP1 @SP1_winter

18年10月2日

しかしこれで結果が出ると、お祈りマンに改宗まであるな...

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posted at 00:15:14

にしなんとか @chebunanntoka

18年10月2日

ぐえ〜誤答だ

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posted at 00:15:39

panista(大会運営用) @k_pan_puz

18年10月2日

のり*4は半時計回りで解けるんか。。。

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posted at 00:17:00

SP1 @SP1_winter

18年10月2日

しかしお祈りおじさんに改宗となると、適当に置くときについ理詰めの癖で成立しなさそうな方から置いてしまう、というのがネックになりそう...

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posted at 00:17:44

アイ @tigereye_werewe

18年10月2日

図6からR9C2を含む両エリアを見てAが残り黒1を考えるとR9C1黒やBの下の穴に縦にのりが入ることなどがわかり、唯一解性から左に置いたりした気がする

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posted at 00:18:38

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今井洋輔(パズル屋たまにジャグラー) @puzzle_101

18年10月2日

コンテスト問題のABCプレースを、Cまで使うもんだと思っててしばらく考えこんでた(汗)。

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posted at 00:19:44

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にしなんとか @chebunanntoka

18年10月2日

数え間違えた…そりゃ奇数だなあ確かに…というか誤答なしでも4位というのが微妙だ。sutunaものり4も理詰めは分かったもののじっくりやりすぎ感がある

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posted at 00:23:41

SP1 @SP1_winter

18年10月2日

@k_pan_opt 神の速度に近づいた男

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posted at 00:23:47

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SP1 @SP1_winter

18年10月2日

真面目な話、理詰めをすべて分かっている状態とほぼ同じ速度を出すには、どんな問題も即座に理詰めを発見するか、理ではない何かに頼るしかないと思うんですが、どうなんでしょ

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posted at 00:29:29

SP1 @SP1_winter

18年10月2日

理ではない何かとしては、異様なまでの処理速度の上昇(書く速度+論理展開力としてとして)、膨大な経験によって感覚で難所を乗り越える、毎日早解き神にお祈りをささげる、などがある

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posted at 00:32:31

panista(大会運営用) @k_pan_puz

18年10月2日

大会開催記録を更新しました。TPCの問題はこちらからどうぞ。
docs.google.com/spreadsheets/d...

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posted at 00:33:13

蒼空 @RTAozora

18年10月2日

@SP1_winter 実は別ルートの理が見えている可能性もあるのでは…

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posted at 00:33:23

SP1 @SP1_winter

18年10月2日

@RTAozora その別ルートの理、人間には理解できなさそう...

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posted at 00:34:22

めるるん @melvy_mag

18年10月2日

@tokeiya1131 スヤスヤずんだ餅

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posted at 00:34:52

蒼空 @RTAozora

18年10月2日

@SP1_winter ある種の高次元から見るみたいな話になってきた…(迷路も上から見れば簡単,みたいな...?)

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posted at 00:38:18

SP1 @SP1_winter

18年10月2日

今回難所を引きまくってそれでも5分ついたのは厳しいなぁ...

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posted at 00:39:22

SP1 @SP1_winter

18年10月2日

まずシンプル処理速度・集中力の差が激しいと思う

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posted at 00:39:43

蒼空 @RTAozora

18年10月2日

低次元の話だけども例えば唯一解前提とかは別ルートの理といえるのではなかろうか

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posted at 00:43:17

SP1 @SP1_winter

18年10月2日

なんか結果の話ばかりしてしまったが、内容の話をしておくと、コンセプトに合致した問題群がしっかり集まっていて、解いてて楽しかったです。難易度や制限時間の線引きなど、その辺の大会設計は難しいところですね。

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posted at 00:46:23

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SP1 @SP1_winter

18年10月2日

個人的には、finish前提でない大会も、自分が解ける中で得点を最大化していく感じがあって結構好きです。今回もそういう感じで臨んだらたまたまうまくハマって解き切れた感じでした。

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posted at 00:50:18

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SP1 @SP1_winter

18年10月2日

もっと明らかにいろんなジャンルの解き切れない量を出してみる、みたいなコンセプトがあってもいいかもしれん(JPCとかはそのノリに近い?)。自分の特性を生かしたチャートづくりとかも早解きコンテストの醍醐味な気がする。

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posted at 00:53:41

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SP1 @SP1_winter

18年10月2日

しかしその場合、ジャンルごとで有利不利が出ないように得点設定をするのが、個人の単位では相当難しそう...

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posted at 00:54:41

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SP1 @SP1_winter

18年10月2日

@k_pan_opt そうだったわ

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posted at 00:57:50

SP1 @SP1_winter

18年10月2日

@k_pan_opt ハニーは当初、そのつもりだったよ()

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posted at 01:00:57

SP1 @SP1_winter

18年10月2日

まあしかし、せっかく個人で気軽にコンテストが開けるようになったんだから、いろいろコンセプトを試すもよし、純粋にいい問題を投げつけるもよし、軽いノリでやればいいんじゃなかろうか

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posted at 01:04:19

deu @charmychachacha

18年10月2日

検証の積み残しを処理していたら別解を発見してしまった

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posted at 01:04:34

アイ @tigereye_werewe

18年10月2日

のり*4みたいなのは適当にやってたらけっこう何とかなるという根拠のない自信があるけど実際にかかる時間はときどき体感と合わない

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posted at 01:06:12

アイ @tigereye_werewe

18年10月2日

そういえばUTPCの没ラウンド案だったのか

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posted at 01:08:31

SP1 @SP1_winter

18年10月2日

せっかく事前に没ジャンル案を見てたのに、今回のに気付けなかったのは反省()

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posted at 01:11:51

sugitakukun @sugitakukun

18年10月2日

↓時間ギリギリになった理由(TPC)

まあでも再印刷まで3分だし、そのうち半分はのり×4解いてたから順位かわりませんがzzz pic.twitter.com/2yUjJG018F

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posted at 01:15:14

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白岡市民(295) @Whitehill9

18年10月2日

今日は豆腐の日だそうで

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posted at 08:55:20

時計家 @tokeiya1131

18年10月2日

@melvy_mag ありありまめぇ

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posted at 09:12:38

白岡市民(295) @Whitehill9

18年10月2日

今朝のコーヒー豆はなかなか活きが良いな(瓶からなかなか出て来ないので逆さまにして底を叩いていたら盛大にぶちまけてしまった顔)

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posted at 09:13:24

めるるん @melvy_mag

18年10月2日

@Whitehill9 ぴちぴち!

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posted at 09:18:22

白岡市民(295) @Whitehill9

18年10月2日

@melvy_mag ぴちぴちのコーヒー豆 #とは

タグ: とは

posted at 09:29:13

めるるん @melvy_mag

18年10月2日

@Whitehill9 珈琲も元気よく動きたいなと感情移入してみました

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posted at 09:35:01

白岡市民(295) @Whitehill9

18年10月2日

@melvy_mag 鳴き声(?)だったんですね…!ぴちぴちしていけ

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posted at 09:38:10

時計家 @tokeiya1131

18年10月2日

ぴちぴちの珈琲にまめぇを添えて

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posted at 09:40:50

あさみくれよん @AsamiCrayon

18年10月2日

日本に戻ってきたぜ

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posted at 10:00:26

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めるるん @melvy_mag

18年10月2日

かっかかかようび~

╭ 🔥🔥╮
🔥 •ω• 🔥)
╰🔥 🔥╯








🔥⚡🔥
🔥🏡🔥 🐒三🐒
🔥🔥🔥

shindanmaker.com/815587

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posted at 14:03:38

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SP1 @SP1_winter

18年10月2日

@pronter テスターの件でDMしました。確認していただけると幸いです。

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posted at 17:51:49

天歩 @tempo_san

18年10月2日

残業しながらプロフィール更新だい。
おかげさまでJPCから少しフォロワーさん増えた嬉し。
400人まではまだ遠いなー。

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posted at 19:08:05

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

18年10月2日

池袋にできたミカド(今はプレオープン中なのかな?)、こんど様子を見に行ってみたい。

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posted at 19:39:15

焼きもうふ @pronter

18年10月2日

開いたら正解してたシリーズ
pzv.jp/p.html?starbat...

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posted at 20:01:01

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

18年10月2日

shindanmaker.com/chart/813616-d...

《hirose_atsumi》
属性 《光》
ランク 《SSS》
魔王適性度【130】
神とも等しい存在系のボスです
#魔王適性
shindanmaker.com/813616

タグ: 魔王適性

posted at 20:37:04

ぽっつ @pots_orange

18年10月2日

@pronter なにこれこわい

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posted at 21:06:52

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竹谷 @buyaketa

18年10月2日

数学パズル大図鑑ちょっと見てきたけど、この本の検証大変そうだなあ...

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posted at 21:54:49

竹谷 @buyaketa

18年10月2日

脳トレっぽいこととか黄金比とか言い出した時点でゆるふわ系と思っておくべきなのか

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posted at 21:56:57

竹谷 @buyaketa

18年10月2日

ひまわりの種の配置が~~~でフィボナッチ数列になっている(1ページ使って説明)って言うから撮り鉄の出待ち中に数えていたけど全然合ってなかったよ、そもそも自然現象を理屈で説明できると気持ちいいけど疑わしいもんだよね、とかいう話を小学生にしてる中学への算数(最新号)の信頼感

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posted at 22:01:05

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初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

18年10月2日

32日目:しろまるくろまる 10×10
細部まで決めないといけないので意外と作るのが難しかったです。問題としては最後以外は簡単めだと思います。
pzv.jp/p.html?yinyang... pic.twitter.com/4govb7pGO6

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posted at 22:09:12

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ゴマ卵 @gomatama5

18年10月2日

自分で具体的に調べてみるのはとても大事ですね
算数に限らず科学でも経済でも一緒
素晴らしい twitter.com/buyaketa/statu...

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posted at 22:40:51

焼きもうふ @pronter

18年10月2日

『実験物理学を除き、黄金比が確実に自然界と関係している例はほぼ葉序だけだと言ったほうが、真実に近いだろう。そして葉序に関しても、その関係性はすべてに共通するのではない。数学と生物学との関連性は、まったく例外なくすべてに通用すると考えるべきではない』

数学で生命の謎を解く より引用

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posted at 22:54:39

焼きもうふ @pronter

18年10月2日

葉序というのは、茎から順々に葉っぱが生えるときの、次の葉っぱとの角度のことです。黄金比は近似分数の精度が悪いという性質をもつので、葉っぱどうしが重ならず日照の効率がよくなるというカラクリ。

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posted at 23:13:05

ゴマ卵 @gomatama5

18年10月2日

ワードバスケットみたいに、お題(条件)がゲーム側で与えられてそれに答える系は多いけど、お題もプレイヤーが考えるクイズ系は珍しいのよね

ボブジテンはクイズ系だと思ってる twitter.com/unjyoukairou/s...

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posted at 23:14:02

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