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枝豆

@ek_bm

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2019年05月04日(土)

deu @charmychachacha

19年5月4日

青の折り返し地点に到達したけどBが嘘解法なので複雑な気分

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posted at 23:59:45

SP1 @SP1_winter

19年5月4日

さてヤジリン早解きでもやるか

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posted at 23:53:26

deu @charmychachacha

19年5月4日

zundamochi_1117さんのAtCoder Grand Contest 033での成績:239位
パフォーマンス:2154相当
レーティング:1769→1816 (+47) :)
Highestを更新し、1 級になりました!
#AtCoder atcoder.jp/users/zundamoc...

タグ: AtCoder

posted at 23:50:53

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

19年5月4日

あれ?今写真見直したら、13にディスク置けない状況なのに置いてる!これは駄目ですね。12にディスク置いたことにして、10点減らして記録を123点に修正します。下方の支社で満たしたつもりになってたので、勘違いしてました。(^^;

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posted at 23:50:01

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

19年5月4日

拡張環境って、終盤の得点手段が多岐に渡っているのも面白いですね。今回に関しては、お金をたくさん持っているショウさんと労働者で張り合うのは分が悪いので、それは避けて自分が欲しい技師や職人でさえも常に高いラインに置いたり、ショウさんがAを踏むタイミングで場に出さないようにしてました。

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posted at 23:46:02

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

19年5月4日

あと12金の駅長タイルは意外と馬鹿になりませんね!中盤の拡大再生産に大きく役立ちました。手前の駅だとそもそも駅長にする労働者買わなくても同じでは感がありますが、奥の駅にある場合はそれまで利用した労働者を放出して12金を得られるわけなので、メリットが生まれる状況も多いと思います。

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posted at 23:44:07

deu @charmychachacha

19年5月4日

うーん、Bは嘘解法っぽいな

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posted at 23:44:03

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

19年5月4日

「2駅×3点」の駅長タイルは、取られたらそれでいいと思ってプレイしてましたが、ショウさんが駅ではなく9aを複数回使用して出荷点を稼ぐ戦術を取ってきたために、譲られて最後に取ることができたかたちです。

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posted at 23:42:57

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

19年5月4日

「労働者×得点」の駅長タイルが一番取りやすい位置にあることからも、ショウさんに人を雇わせなかったのは大きかったです。取られる恐れがないと踏んで、あとからゆっくり取ることができたので。技師職人戦術は中盤までお金がかかるから、なかなか余計なものに手を出せないですからね。

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posted at 23:42:00

竹谷 @buyaketa

19年5月4日

2年越しのトラウマパズルを解消した(1/3)

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posted at 23:40:58

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

19年5月4日

私のほうは、ショウさんがお金を要らないのをいいことに、住居タイルをどんどん置いていってさらにお金を安くし、やりたい事ができる方向に持っていきました。拡張環境だと高価な駅が加わったりして、よりお金の重要性が増している印象です。

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posted at 23:40:48

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

19年5月4日

確かに、カウボーイへ行ってくれれば私はもっと楽になったから難しいところかも…。職人は1人残ってたから、それを雇って早期に4aを建て、災害タイルを取りまくって11bを使うとか・・さすがに夢物語かなw でもお金がしばらく大量に余ったままになってしまうのは損ですよね。

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posted at 23:40:08

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

19年5月4日

それにしても、技師を枯渇させられてしまったショウさんはどうすればよかったのでしょうね?私はカウボーイへシフトして牛を買いまくって出荷点で稼ぎつつ、終了タイミングを早めるしかないかなと思っていましたが、それはせずに駅長タイルを利用しての建物+出荷重視戦術のかたちを取っていましたね。

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posted at 23:39:22

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

19年5月4日

でも2巡目の人雇いを終えた時点で1金しか余らなかったから、そもそも1bを利用してなければお金が足りなかったかもしれないし・・と考えると、奥が深い話だと思います。お互いに完全に最適手を追究すると、妥協し合って双方にちゃんと労働者が行き渡るかたちになったりして…w

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posted at 23:37:58

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

19年5月4日

ガチで考えるなら、2番手がBによるA妨害から入ったら3番手はAから入ると丸かったかもしれませんね。そうすれば2巡目のAのマウントは取れるでしょうし。1bによる妨害を諦めつつそれを達成するかたちです。でもさらに突き詰めると、2番手の私もBから入っている余裕はないのかな・・?

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posted at 23:37:12

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

19年5月4日

例えばガイアプロジェクトでも3人戦で宙域10枚でやることがあるように、GWTでも4人戦のエリアに②と③のタイルを交互に裏向きにして置いておいて、カウンタが下がるごとにオープンにすることにするとか。そうすれば、雇いたい労働者を雇えなくてどうにもならない事態にはなりづらいですよね…

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posted at 23:36:20

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

19年5月4日

ショウさんはカウボーイに行きたくなかったらしく、Aをスルーしてて手元に大量のお金が余った状態になってました。それにしてもこれってほぼ手番差によるものだから、もう少し場に出る労働者を多くして戦略潰しができないルールにしたほうがよい気もしますが。(^^;

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posted at 23:35:32

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

19年5月4日

私もショウさんも、最初のAでは(それしかないので)技師1人雇い。3人戦は潰しがきかないからとにかく次のAを先に踏むのが重要・・と、急いで歩を進めて2巡目で「技師×2+職人」雇いに成功。この時点で労働市場に残ってるのは職人1枚とカウボーイ数枚のみ。これでだいぶ有利になりました。

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posted at 23:34:18

deu @charmychachacha

19年5月4日

A BFSを無限にバグらせ続けた
B 4方向から抜けるかを独立に判定
C 判定法はすぐわかったけど、木の直径をどう実装するのかわからなくて検索に頼ってしまった(つらい)
DEF 題意を理解した

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posted at 23:34:13

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

19年5月4日

1番手の方が譲ってくれたので、私はAの直前に1bを建てるところからスタート。さすがにショウさんに譲るわけにはいかないな・・と。ショウさんもBで落石並列ラインへの1b建設から。(落石タイルが2枚めくれていた。)

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posted at 23:33:29

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

19年5月4日

3番手のショウさんとのせめぎ合いが本当に面白かったので、ほぼその視点でのレポになるかもしれません。こういうのガチで書くと、また(怖がられて)みんな遊んでくれなくなりそうなのが怖いですが…w

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posted at 23:32:57

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

19年5月4日

駅長タイルは拡張ボードにある2枚が強くて、通常の駅にある5枚は弱め・・と、かなり極端に分かれましたね。ニューヨークにはまあ、強いのもある。すなわち、技師職人戦術は拡張ボードの駅長タイルを後々までカットされなければ強いけど、されると弱いという展開に左右されやすいかたちと見ました。 pic.twitter.com/Q8pK3C4AKD

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posted at 23:32:16

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

19年5月4日

私有建物は影響力的にはほぼaな感じでカウボーイでも技師職人でも行けそう・・だけど、労働市場が1列目3枚とも技師、2列目2枚とも職人の状態でスタートしたため、カウボーイ戦術は選択肢から消える。

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posted at 23:30:48

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

19年5月4日

駅7ヶ所、出荷7回、9a使用1回で、計15個のディスクを置ききりです!支社も自然に置ききれたし、かなりゆったりとしたゲームになった印象です。4bがないし、出荷を早める系のカウボーイ戦術の人がいなかったのが大きいかな・・?

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posted at 23:30:12

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

19年5月4日

2019/05/01:オオバコでのグレートウエスタントレイル拡張3人戦。2番手。技師職人戦術で133点1位。計算し直したらスコア表の合計値よりも1点低いようです。何もかもがうまくいきました!たぶんこんな気持ちいい勝ち方滅多にできないと思います。^^ #グレートウエスタントレイル pic.twitter.com/kB5SuBxrdA

タグ: グレートウエスタントレイル

posted at 23:29:30

gori.sh/aoki/140コロニー @gori_sh

19年5月4日

回答転記なしで20:05だった>RT

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posted at 23:27:49

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とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

19年5月4日

稲月さんが6面が建物になってるサイコロ作って振ればいいって言ってたけど、それだと改築が至難の業ですよね…w まあその場合は前の建物は取り除いて、もう使えないことは相手の残り建物を見て判断してもらうしかないか。#グレートウエスタントレイル

タグ: グレートウエスタントレイル

posted at 22:52:45

焼きもうふ @pronter

19年5月4日

WPC選抜大会2019の「大中小サムクロス」、練習(’にならない)問題。
【ルール】カックロの通常ルール+『123を小、456を中、789を大とグループ分けして考えたとき、隣接するマスに同じグループの数字は入らない』
pzv.jp/p.html?kakuro/...
(variant) pic.twitter.com/sZNZeVDHgE

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posted at 22:49:10

deu @charmychachacha

19年5月4日

うにょーん

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posted at 22:47:52

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

19年5月4日

ポップンの新曲、レベルのわりに難しげな譜面が多そう?

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posted at 22:46:31

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焼きもうふ @pronter

19年5月4日

(2in2×3でも可)

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posted at 22:09:30

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焼きもうふ @pronter

19年5月4日

PCが止まってた時間は1分強程度だろうから、いずれにせよ順位はこんなもんだなぁ

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posted at 21:52:12

焼きもうふ @pronter

19年5月4日

バトルシップの2in2×2みたいな最密充填の基本単位、regional-yajilinだと3in3×3なので使いにくい。

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posted at 21:49:28

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焼きもうふ @pronter

19年5月4日

(「スリーザリンク」という名前でトリプル盤面版を作ろうとして断念した)

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posted at 21:20:32

焼きもうふ @pronter

19年5月4日

@SP1_winter ありがとうございます。昔どこかで「表出以外に2が入らないスリリン」というやつに手をつけたことがあったので、手筋は元々知ってました。

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posted at 21:20:17

焼きもうふ @pronter

19年5月4日

パソコン途中で固まっちゃった

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posted at 21:16:39

黒虎 @blacktiger29

19年5月4日

5/6まで!

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posted at 21:13:59

白岡市民(295) @Whitehill9

19年5月4日

ヤジリン早解き、次はちゃんとPCから参加したいな(スマホの操作に限界を感じた)

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posted at 21:07:41

にしなんとか @chebunanntoka

19年5月4日

22時からだと思ってた、参加できん

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posted at 21:04:35

SP1 @SP1_winter

19年5月4日

きのうのもうふさんの練習問題(Dual Slith.)だけど、手筋発見と具現化のスピードがすんばらしいなぁ

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posted at 20:58:54

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deu @charmychachacha

19年5月4日

2完できるかなあ…

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posted at 20:49:36

あさみくれよん @AsamiCrayon

19年5月4日

regional-yajilin、2*2の2は周囲8マスに黒が入らないとかいう定理をようやく気づいた

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posted at 20:46:55

白岡市民(295) @Whitehill9

19年5月4日

無事撃墜したので私のGW旅行はこれをもって終了しました

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posted at 20:43:10

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

19年5月4日

永瀬さん、また勝ったのかあ。

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posted at 20:41:31

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

19年5月4日

おしごと仕上げねば。

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posted at 20:35:28

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年5月4日

五月祭用に推理パズルかシークワーズを作ろうと思ってるけど誰かすでに作りかけてる人いたりしますかね

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posted at 20:08:30

竹谷 @buyaketa

19年5月4日

全部解けた。ラストはZoranのSnke

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posted at 19:53:39

白岡市民(295) @Whitehill9

19年5月4日

S選抜の解き直し、残すは九九ナンプレのみとなった(東京に帰るまでに撃破できるか…?)

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posted at 18:46:25

volxa @volxa

19年5月4日

#LMI 低配点の特定2問でひたすら全消ししただけのラウンドだった。

タグ: LMI

posted at 14:29:16

volxa @volxa

19年5月4日

PC再起動したら治った。来週同じことがおきませんように。

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posted at 12:44:08

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volxa @volxa

19年5月4日

LMIろうかと思ったらプリンタが反応しない・・・

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posted at 11:59:27

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クィアウルフ(ダイナモでなぐるマン) @xevs99

19年5月4日

@88cyi うむ、思ってた、というよりは確信してた、ですね

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posted at 10:59:57

さやちぃ。"23 @88cyi

19年5月4日

@xevs99 まあ明らかに解こうとしてないですしねぇ

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posted at 10:57:54

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クィアウルフ(ダイナモでなぐるマン) @xevs99

19年5月4日

@88cyi 運営側なのかなぁとは思ってた

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posted at 10:50:25

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ajitako @ajitako

19年5月4日

@sakurabu きさまもずんだにしてくれるわー

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posted at 09:51:40

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広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

19年5月4日

日傘を買ってみるのも良いかなあ…?

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posted at 09:37:43

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さやちぃ。"23 @88cyi

19年5月4日

9枚の矢印入りピースを並べて幾何学ナンプレするとか、地球の中に正三角形を描くとか、どっちも人のアイデアに乗っただけだけど、それがすごく楽しくて、やり残したことはガムテープを貼ることだけとか言ってた。そんなの嘘だよ。まだやり残したことだらけだよ。やっぱりまだ満足できない。 #atgt平和

タグ: atgt平和

posted at 03:05:11

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deu @charmychachacha

19年5月4日

BDHの3完だった。Cの本質的な誤りに気付かずに時間を浪費し(修正不能だった)、Eは桁DPっぽさを感じたけど混乱して、結局短時間で方針がわかった3問しか正解できず。

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posted at 00:22:01

住建 @smiken_61

19年5月4日

Hがパズルっていうの、FAの人からしても納得がいくやつ

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posted at 00:03:26

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