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@ek_bm

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2019年09月11日(水)

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初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年9月11日

サングラスシンプルループ解いたけどなかなか良かった

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初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年9月11日

黒マスパズルとシンプルループの相性がいいのはヤジリンが証明してるしぬりかべループとかも面白いけどサングラスとも相性がいいのかもしれない

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volxa @volxa

19年9月11日

I've solved 252 of 10000

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volxa @volxa

19年9月11日

SET2を解放した。

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とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

19年9月11日

これまでのテラフォの記事の中で、一番まとめるの大変でした。少々くどくなりすぎたかもしれません。(^^;

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posted at 02:58:05

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

19年9月11日

テラフォはカードをうまく使って勝てると楽しいけど、その量からして初心者の方にとってはかなりレベル高いと思うから、まずは都市と緑地を中心で進めてもらって、得点を出せる感覚を味わってもらうといいんじゃないかと思うのですよね。

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SP1 @SP1_winter

19年9月11日

なんか寝れなくてボーっとしてたら薄廻さんの新作ぬりみさきが投稿されてて、夢中で解いてしまった。すごい。パズル解いてて初めて感動した。

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SP1 @SP1_winter

19年9月11日

執念というか、愛というか。大仕掛けも細部もこだわられてて、それを追体験できて、パズル解いててほんまによかったなぁって気持ちになった

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posted at 04:58:46

SP1 @SP1_winter

19年9月11日

実はショートカットあるかもだけどそれはもういいや。ほんとすさまじいです。相当難しいけど、ぜひやってほしい。

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posted at 05:00:06

SP1 @SP1_winter

19年9月11日

こんなこと言うとアレだけど、自分にとってパズルは脳の動かすだけの娯楽でしかない、だから解いて楽しいだけで感動なんてしない、と思ってて、でも今回のは違った。猛烈に感動している。

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posted at 05:05:53

SP1 @SP1_winter

19年9月11日

パズルにここまで感情を揺さぶられるとは...サンキュー薄廻さん、フォーエバーぬりみさき

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posted at 05:07:55

竹谷 @buyaketa

19年9月11日

@puzzle_pencil ああ、そうか[chaos]だとグリッドも桂馬になるのが肝でしたね。あれってグラフ変換したら紙に書けないくらい複雑になったりするんでしょうか

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posted at 06:58:40

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deu @charmychachacha

19年9月11日

APG4bを見て、bitsetというものを初めて知った。もう頭に入らない…

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posted at 09:06:52

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年9月11日

@puzzle_pencil なるほど
ループの影響がブリッジによって遠くに波及するのが面白いですね

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posted at 11:05:38

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広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

19年9月11日

マルセイバターサンドいただいた。

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posted at 12:35:59

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白岡市民(295) @Whitehill9

19年9月11日

LMIのSSCが閉まるのが19:00、今日の帰宅予定時間が17:50なのでギリギリの戦いになりそう

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posted at 12:44:22

deu @charmychachacha

19年9月11日

なぜ会社でタピオカが流行っているのか

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posted at 13:28:54

わんど @wand_125

19年9月11日

@puzzle_pencil @buyaketa 4x4は桂馬盤面として特殊で、トーラスを認めたとしてもすべてのマスが4方向にしか移動できないという特徴を持っています。
4次元超立方体からいくつか辺を除いたものと考えるのが良さそうです
(図は一例) pic.twitter.com/VWnLNjOxOV

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posted at 13:36:34

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

19年9月11日

盤面にタピオカを配置します。黒く塗られたマスはミルクティーです。

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posted at 15:17:23

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年9月11日

「無から鉛筆を生成する」って表現、物理法則を無視してる感があって好き

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posted at 15:29:08

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雛瀬夜架 @Hina_Yoka

19年9月11日

シャミ子召喚の儀 pic.twitter.com/h2meN5ljzv

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posted at 17:01:24

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SP1 @SP1_winter

19年9月11日

89と聞いてポリオミノが出てくるのは、だいぶ脳がパズルに侵食されてる気がする(1+2+6+20+60)

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posted at 17:37:33

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白岡市民(295) @Whitehill9

19年9月11日

プラグインのブロックを解除していたらLMI参加できなくてしょんぼりしている。。

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posted at 18:04:51

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白岡市民(295) @Whitehill9

19年9月11日

解答送信時刻〆切までは制限時間に関わらず参加できるものと思っていた…(解答時間は減るけど)

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posted at 18:06:46

白岡市民(295) @Whitehill9

19年9月11日

(SSCに参加しようとしてコンテストページを開いたら何故かChromeがプラグインをブロックしており、その解除作業をしているうちにタイムオーバーになった、の意)

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posted at 18:10:03

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白岡市民(295) @Whitehill9

19年9月11日

これはふて寝も辞さない、自業自得だけど

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posted at 18:12:14

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TokusiN @toku51n

19年9月11日

@ark184 ループの方はlog2/log3の整数倍がほとんど整数になる必要があるという制約から制限されそう。発散の方はどうやって証明するんだろう?確率的に起きそうにないことはわかるけど0と証明するのは難しい

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posted at 18:32:22

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SP1 @SP1_winter

19年9月11日

今朝解いて感動したぬりみさきに案の定いいねが全然ついてなくて悲しいね。代わりに僕から333いいね付けておきます(?)

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posted at 19:44:31

SP1 @SP1_winter

19年9月11日

今もう一回解いたら解き筋分かってるのに50分かかったので、まあしゃーないという感じ(初見では100分でした)。

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posted at 19:45:19

SP1 @SP1_winter

19年9月11日

あんまり騒ぎすぎるのもアレなので("The Beginner's Guide" で検索しよう!)これ以上はあんまり言いませんけど、とにかくぬりみさきが好きな人は一度ちょっとだけでも考えてほしい。それだけです。

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posted at 19:47:10

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volxa @volxa

19年9月11日

次の1手が見えなくて1時間半ほど悩んでいた問題が、超単純な見落としだったことに気づいた時の虚無感。

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posted at 20:42:40

竹谷 @buyaketa

19年9月11日

@puzzle_pencil なるほどその(紙には書けない)グラフのもっとも単純な表し方が正方形のグリッドに桂馬での連結を仮想したものであると…

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posted at 20:53:59

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SP1 @SP1_winter

19年9月11日

みんな偶端好きすぎない?僕もまあ好きだけど、何回も見ると飽きちゃいそう(でも、良い問題が多くて今のところ飽きてないけど)

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posted at 22:31:42

SP1 @SP1_winter

19年9月11日

ニコリのジャイアントで同じ形を繰り返すノリあるじゃないですか、あれ確かにキレイだけど、解いてて飽きるときはありますね。ハンバーグ弁当じゃなくて幕ノ内が食べたい気分になりやすいというか。

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posted at 22:34:17

SP1 @SP1_winter

19年9月11日

でも多方面から発火しないで一か所から発火するのは嫌いじゃないという。これもニコリでは多方向発火が好まれてるのと微妙に異なる。要は僕のわがままです。

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posted at 22:35:53

SP1 @SP1_winter

19年9月11日

ハンバーグ弁当は変か。シュウマイしか入ってないシュウマイ弁当?でもシュウマイ弁当には普通シュウマイ以外も入ってるよね、みたいな。

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posted at 22:38:38

sugitakukun @sugitakukun

19年9月11日

同点2位(大差)#LMI
よしよし。

WithSignsの進み方めっちゃ楽しい何これw

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posted at 22:39:10

天歩 @tempo_san

19年9月11日

夜中にコソコソばっかだな
#クロスワード写真展
パラリめくって48番
作者 あるかり工場長 さん

あるかりさん2問目はおなじみの童話換骨奪胎系。お笑いファンなら脳内再生されるカギですな、しもふり工場長!
盤面に入る言葉が童話とほぼ関係ないのをカギでこじつける技とか、地味にスゴいぜ。 pic.twitter.com/OBK3VEyUby

タグ: クロスワード写真展

posted at 23:21:22

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年9月11日

薄廻さん作の★3ぬりみさきが2問残っていたから解いたけど、小仮定から謎の挙動によって決まっていくので隠された考え方でもあるんじゃないかと思っている

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posted at 23:25:36

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年9月11日

薄廻さんとハバネロまで解いているSP1さんには何が見えているのかというのは気になる

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posted at 23:26:37

SP1 @SP1_winter

19年9月11日

分からないときは定義に戻って考えよう、古事記にもそう書いてある。

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posted at 23:26:42

SP1 @SP1_winter

19年9月11日

@Xana_uzzle ハバネロはさすがに全部は見えてないけど、だいたいは理詰めの道が見えてる(というより見ようとしている)感じかなぁ。新作のはちゃんと道があります。

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posted at 23:29:36

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年9月11日

薄廻さんのツイートを見るに数字の組み合わせで広域で調べないと分からないような決まり方があるような気もするけれど、そこまでくると解く側としては小仮定に頼らざるを得ない気がするし、SP1さんの嗜好は分からないけど小仮定オンリーだったらあれだけ絶賛しないような気もするので何かありそう

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posted at 23:29:54

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年9月11日

@SP1_winter やっぱり理詰めはあるんですね
次から解くときは頑張って探してみます

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posted at 23:31:14

天歩 @tempo_san

19年9月11日

#クロスワード写真展
パラリめくって49番
作者 最門雅 さん

イラストをパチリ。テーマと絡んだモチーフながら無駄のない絵面。 カギは知識必要で歯ごたえアリ。いやあ、ヨコ1とタテ1の絡め方に感心しましたわ。 「テーマクロスのヨコ1タテ1合わせ技」は語れるテーマなんでいずれまた、どこかで。 pic.twitter.com/mdH4M1C4RF

タグ: クロスワード写真展

posted at 23:32:11

SP1 @SP1_winter

19年9月11日

@Xana_uzzle 頑張って...!

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posted at 23:32:36

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年9月11日

薄廻さんの問題を解いていて今までに分かったのは数字の2についてくらいだろうか

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posted at 23:33:27

SP1 @SP1_winter

19年9月11日

「理詰め」の定義:議論や思考を理屈だけでおしすすめること。

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posted at 23:33:30

SP1 @SP1_winter

19年9月11日

パズルについては、ただやみくもに解空間を探索するのではなく、理屈に基づいて正解にたどり着こうとすることを「理詰め」と呼ぶべきなんですかね。

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posted at 23:35:17

SP1 @SP1_winter

19年9月11日

なので、場合分けして探索するのも、見通しのいい方法なら一応「理詰め」と呼べる。一方で、「探索の道を歩むときただ一方のみに正解があると理屈で明確にわかる」ようなものを理詰めと呼ぶ傾向もあり、これはなんというか「狭義の理詰め」とも呼ぶべきか。

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posted at 23:37:48

SP1 @SP1_winter

19年9月11日

パズルの場合は作者がいるため、作者が意図しているかどうかというのも大きいかもしれない。作者が明確な意図をもって探索の道を作っているのであれば(そしてそれが解き手からみて妥当なら)、理詰めと呼んでいいかもしれない。

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posted at 23:40:19

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SP1 @SP1_winter

19年9月11日

当然作者の意図しない理屈が出てくることもあって、それも妥当なら理詰めと呼んでいいだろう。自動生成でも同様で、解き手が理屈を持って探索の道を進めるなら理詰めの問題と呼んでいい。

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posted at 23:41:50

SP1 @SP1_winter

19年9月11日

ちなみに新作やる前に、一つ前のハバネロをやってみるといいと思われます。

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posted at 23:42:58

SP1 @SP1_winter

19年9月11日

その意味では、薄廻さんの問題は、今のところ僕から見て「理詰めがある」とみなせる問題が大半を占めています(たぶん)。いいねは実はラフに押してるけど、特にいいものには言及してることが多いです。

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posted at 23:45:23

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初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年9月11日

アゼン18問、ハバネロ7問が残っている

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posted at 23:47:02

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SP1 @SP1_winter

19年9月11日

この辺の理詰めについての話は、今適当に流すんじゃなくて一回まとめておきたいかもなぁ。早解きとも関わりが大きいので。

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posted at 23:50:03

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SP1 @SP1_winter

19年9月11日

基本的な認識として、(ペンシル)パズルを解くとは、たくさんの成立可能盤面(いわゆる解空間)の中から、与えられた条件を満たすただ一つの解を見つけ出すという試みである、というものがあります。もちろん、実際に解くときはそんなこと意識してないけどね。

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posted at 23:53:39

SP1 @SP1_winter

19年9月11日

だからたとえば10*10ぬりみさきは、各マス白か黒かの2^100個の解空間の中で、正しいただ一つのものを探し出す遊びです。

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posted at 23:55:25

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SP1 @SP1_winter

19年9月11日

パズルを理詰めで解く過程では局所的に決めていくわけだけど、これは解空間の中で正しい部分と異なる部分を分離し、異なる部分を捨てる、という操作に対応します。ゲームの木を意識するとよい?そうすると、今いる頂点から、正しい辺に向かって進むイメージでもいいかも。

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posted at 23:57:57

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