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@ek_bm

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2019年09月16日(月)

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

19年9月16日

写真のカード、イベントだけ右から左の順です。並べ間違い。そりゃ富窒素小惑星が最後です…

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deu @charmychachacha

19年9月16日

ローリングハッシュ、少し理解した。本番中に似たようなことを考えたけどオーバーフローするから却下したが、modをとって解決させるのか。何種類modを用意すれば衝突しないのかが理解できていない(2種類って嘘っぽく感じるが、衝突する可能性を無視できるということ?)

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Tad Komori @pawakun

19年9月16日

@puzzle_pencil つまり慣れる

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白岡市民(295) @Whitehill9

19年9月16日

インスト公開の空気を感じ取った

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posted at 08:36:00

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年9月16日

インストをちまちまと読んでいる

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初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年9月16日

Irregular SudokuがChaos Sudokuと呼ばれている

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posted at 09:07:38

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にしなんとか @chebunanntoka

19年9月16日

opt-pan.github.io/penpa-edit/?p=... 桂馬飛びでつながるグラフが平面化できない最小マス数について考えてる。こう見るとb2も削れて12マスかな?(エディタ便利だ) pic.twitter.com/mVnx7czcsd

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posted at 10:09:15

白岡市民(295) @Whitehill9

19年9月16日

インスト読みながらちょっと泣きそうになってる

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posted at 10:23:44

にしなんとか @chebunanntoka

19年9月16日

opt-pan.github.io/penpa-edit/?p=... b2を削ってもK3,3があるので平面化出来ない、という図 pic.twitter.com/CI7shHV17w

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posted at 10:28:50

クィアウルフ(ダイナモでなぐるマン) @xevs99

19年9月16日

遠藤さんのアゼンビックロは、はじめまして単語が10個前後のかんたんなやつと、30個くらいの難しいやつがあるぞ。

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posted at 11:28:20

白岡市民(295) @Whitehill9

19年9月16日

WSC2018を一通り解いてみた結果総合77位だったので本番はそれより上を目指していこうと思います

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posted at 12:20:28

白岡市民(295) @Whitehill9

19年9月16日

最後の2ラウンドの全消し率がひどすぎる、特に12×12Classicsで詰んだ時はこの世の終わりかと思った

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posted at 12:21:31

さやちぃ。"23 @88cyi

19年9月16日

そうだ応援会

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posted at 12:22:08

白岡市民(295) @Whitehill9

19年9月16日

膝にLittle Killerの矢を受けてしまってな…(これも全消しした)

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posted at 12:22:59

さやちぃ。"23 @88cyi

19年9月16日

WSCプレーオフは10月1日の15時〜18時?

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posted at 12:24:30

さやちぃ。"23 @88cyi

19年9月16日

22時〜25時

終電……なくなっちゃったね……ってなるやつ

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posted at 12:27:14

白岡市民(295) @Whitehill9

19年9月16日

さすがにこれはいけるだろと思った10点のMore than consecutiveもハタンしたので動揺しすぎである

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posted at 12:29:23

SP1 @SP1_winter

19年9月16日

今日21時から配信する予定ですが、内容を変更してWSCのインスト見ながら雑談にしたいと思います。インストはここから見れます→ wspc2019.de/wsc_downloads....

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posted at 12:53:30

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SP1 @SP1_winter

19年9月16日

3D Sudokuがなんにもわからん。

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posted at 14:06:06

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SP1 @SP1_winter

19年9月16日

3D Sudokuの不思議なのは、中央に何の記号もないのに、中央へ影響のありそうなヒントが無いってことなんよね。Samuraiみたいにoverlapしてるんかな(と思ったけどそれならそう書きそう)。わからん。

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posted at 14:55:10

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SP1 @SP1_winter

19年9月16日

減点法によって、むやみに記入してはいけないことにするのか。でもpartialが16点なのは確かに不思議(10の誤記だったりしないのかな、samuraiの説明でも9*9 blockとか書いてるし)。

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posted at 15:01:10

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SP1 @SP1_winter

19年9月16日

思いっきり工作させるかと言われるとよくわからん。30分しかないし。

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posted at 15:15:19

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広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

19年9月16日

「ニコリ」って、F7で変換した方が安全。

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posted at 17:50:01

deu @charmychachacha

19年9月16日

@ark184 ドイツは逆の流儀の方をよく見ますね(混乱します)

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posted at 17:53:29

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広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

19年9月16日

買いこんでおいたおやつがなぜか見当たらない。

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posted at 18:08:54

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ajitako @ajitako

19年9月16日

ハーゲンダッツずんだなんてあるのか。いつのまにか完全に全国区になってる謎

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posted at 18:12:32

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初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年9月16日

@ark184 その可愛さが分かるところにはまだ至ってないですね……

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posted at 18:53:39

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deu @charmychachacha

19年9月16日

大きめの仕事が一段落したと思ったらWSCのインストが出ているらしいな?

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posted at 19:44:46

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焼きもうふ @pronter

19年9月16日

各列各ブロックに1~5をひとつずつ入れる。丸のマスには数字が入り、バツのマスには数字が入らない。
……くらいのシンプルなバリエーションナンプレがあってもいいと思うのになー。

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posted at 20:06:50

竹谷 @buyaketa

19年9月16日

メールの通知音が鳴らないと思ったら、先日からデスクトップPC(スピーカーなし)で作業してたんだった

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posted at 20:16:21

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SP1 @SP1_winter

19年9月16日

あ、配信なんですけど、晩飯を食い忘れてたので21時半ころからにします...

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posted at 20:35:07

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

19年9月16日

トケタのDTP作業期間(として考えてた期間)中に、体調をくずして20日分くらい何もできない日があったけど、どうにか間に合いそうな気配。

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posted at 20:36:41

稲葉直貴(パズル作家) @puzlab

19年9月16日

@pronter パズル研究室の「ナンバーボール」ですね。依頼が来た時ぐらいしかナンプレのバリエーションを考えることがない(ちょっと作ってみるには9×9は大きすぎる)ので、意外と思いつきませんでした。

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posted at 20:40:16

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SP1 @SP1_winter

19年9月16日

過去作をいくつかぱずすくに上げた。これでだいたいどんな嗜好か分かってもらえる気がする(過去の投稿がハニーで埋め尽くされてた人の顔)

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posted at 20:43:35

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

19年9月16日

予定には間に合っていないのだけど、デッドラインはなんとか越えなかった、くらいの。

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posted at 20:44:05

SP1 @SP1_winter

19年9月16日

過去作をソルバーに投げて難易度を確認する目的もあった。この遊びおもしろいね。どうやら仮定するタイプの問題の方が易しく出そう(謎の理詰めは発見できない可能性が高いため?)

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posted at 20:45:13

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SP1 @SP1_winter

19年9月16日

ところでスリリンにいいねが全然つかないのは納得いかねぇな?それだけ乖離があるんだろうけど...

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posted at 20:46:51

稲葉直貴(パズル作家) @puzlab

19年9月16日

【アイデア商品】
すぐ凍るチューチューを作ったら売れるんじゃないか。

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posted at 20:50:15

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

19年9月16日

たぶんまったく同じ言葉をかけられたとしても、そのひととの関係性によって受け取り方が変わる気がする。

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posted at 20:55:09

白岡市民(295) @Whitehill9

19年9月16日

各選手に合わせた練習・戦略面での指導をしてくれる競技パズルの専属コーチの妄想をしていた。はよインスト解け。

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posted at 21:00:28

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

19年9月16日

@Whitehill9 まずは競技に向けた身体づくりからいきましょう。

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posted at 21:02:22

白岡市民(295) @Whitehill9

19年9月16日

@hirose_atsumi ちょっと砂浜走ってきます!

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posted at 21:12:53

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初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年9月16日

海外の大会の結果で名前が出ちゃうやつ、ちょっと前に話題になっていたけどGPとかもそうだからなぜ突然話題になったのかちょっと不思議だった

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posted at 21:40:28

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にしなんとか @chebunanntoka

19年9月16日

ペンパWikiに、ペンパが唯一解なのは「お決まり」だからと説明されていて、これが充分納得に足る理由だというのが意外だった。(0解では解けず、2解以上では「どっちでも良い」が生じて理詰めで埋めきれない部分が出てしまうから、だと思っています)

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posted at 22:58:57

にしなんとか @chebunanntoka

19年9月16日

理詰め無し問題でも「正解を探し出した時の達成感が最も強いのは、その正解を除いて残り全てが不正解である時だ」と説明出来る。そうそう引けないよう難度を上げてるわけだが、難度を上げるなら「全ての正解を過不足なく挙げよ」で多解にした方が運良く刈られた枝のことも最大限に活かせるな。どうだろ

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posted at 23:05:37

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にしなんとか @chebunanntoka

19年9月16日

こういう真摯さが良いよなあ〜〜人気の秘密

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posted at 23:14:16

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竹谷 @buyaketa

19年9月16日

ペンシルパズルが唯一解を原則として発展した理由、正解判定を人間に依存し、かつ正解かどうかが分かりにくいからだと思う

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posted at 23:28:03

にしなんとか @chebunanntoka

19年9月16日

だからカーブデータは唯一解でなくてもそこまで…と思う。やはりそこは「作者が唯一解と確認してから出題する」という"お決まり"だと思う。作者が難度を把握し質を担保していて欲しいから、ほとんどの場合で確認して欲しいけど、とはいえ産まれてしまった闇に作者ともども向き合いたい時もたまにある

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posted at 23:32:34

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volxa @volxa

19年9月16日

戯れに、LG2の1ページ目を全部解いてみた。1秒で解けるものもあるとは言え、2日で1,300問くらい解いた計算だ。他にやることあるだろ。

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posted at 23:39:28

竹谷 @buyaketa

19年9月16日

ちょっと夜中の外出

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posted at 23:46:59

SP1 @SP1_winter

19年9月16日

配信終わりました。2時間を超えてようやく1日目が終わるという...残り2日目のインスト読みは、明日また21時からやります。今日の配信はアーカイブ残しておきます(たぶん同じページから確認できます)。ではまた明日。

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posted at 23:53:04

SP1 @SP1_winter

19年9月16日

一応インスト読みの手間の削減を思ってやってるけど、配信内でもルール抜けが発生してしまい難しい。まあでもぼちぼち有用なものになればいいかな...

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posted at 23:55:26

白岡市民(295) @Whitehill9

19年9月16日

勉強になる配信だった…(スマホだとコメントの仕方わからなかったので後日再挑戦)

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SP1 @SP1_winter

19年9月16日

なのでコメントガンガン残してもらえるとありがたいです。みんなで盛り上げよう!

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初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年9月16日

明日はバイトで配信見られなさそう

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SP1 @SP1_winter

19年9月16日

トーラスはいけない、いけない...

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posted at 23:58:14

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年9月16日

パズルの手筋研究に費やす時間が欲しい

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posted at 23:58:23

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年9月16日

書く時間は多分ないと思うけど自分がペンパwikiに書くとしたら何だろう
カックロとかが有力だろうか

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posted at 23:59:32

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