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枝豆

@ek_bm

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2019年09月27日(金)

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白岡市民(295) @Whitehill9

19年9月27日

色々漁っていたら幻のSGP2013(LMI)に行き着いた

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posted at 23:26:18

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年9月27日

Candles、分かったようで何も分かってない感がある

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posted at 23:12:27

volxa @volxa

19年9月27日

数日ぶりのTwitterなのでTLを逆上ってみようかと思ったけど、やっぱりめんどくさいので中止。

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posted at 22:57:02

めるるん @melvy_mag

19年9月27日

@charmychachacha そのくらいが正解よな,飛行機とか部分的に寒い場合もあるし

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posted at 22:51:20

volxa @volxa

19年9月27日

更にネットにつながらなくなるという追い打ち。ルーターを交換しても、LANコネクタを交換しても、LANケーブルを交換しても治らず。結局原因は不明だがWindowsのDHCP Clientの挙動が怪しいので固定IPにしたら復旧した。無駄な出費を重ねてしまった・・・

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posted at 22:50:38

deu @charmychachacha

19年9月27日

@melvy_mag それはそう(大丈夫そうだが体調を崩した時のために念のため1枚持っていく)

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posted at 22:50:04

めるるん @melvy_mag

19年9月27日

@charmychachacha ベラルーシよりはあったかいやろ(雑)

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posted at 22:48:34

deu @charmychachacha

19年9月27日

家のバファリンが消えたと思ったらn年間スーツケースの中に眠っていたのか

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posted at 22:36:52

deu @charmychachacha

19年9月27日

ドイツってパーカーくらいあった方がいいのかな(何も調べてない)

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posted at 22:33:46

deu @charmychachacha

19年9月27日

明日行くのが成田か羽田か調べた

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posted at 22:00:34

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SP1 @SP1_winter

19年9月27日

これはパズルでも競プロでもそうですね。今まで10分かかってたのを1分でできるようになる、そういうことの積み重ねか。

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posted at 21:16:32

SP1 @SP1_winter

19年9月27日

強くなるというのは、今まで難しいと思ってたことを、簡単に処理できることなんだろうな(それはそう)

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posted at 21:12:21

SP1 @SP1_winter

19年9月27日

今日とかはそうだけど、簡単めな問題だと視野を広げて一気に引けないか探るようにしてると思う

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posted at 21:09:56

deu @charmychachacha

19年9月27日

様々な買い出しを済ませたが疲れたな

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posted at 21:05:33

SP1 @SP1_winter

19年9月27日

青い厚揚げさんの今日のヤジリンも、解く過程を収録しました。操作ミス多め... pic.twitter.com/fSEthANBVu

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posted at 21:03:19

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deu @charmychachacha

19年9月27日

出発前の仕事が収束を迎えようとしている

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posted at 20:13:57

SP1 @SP1_winter

19年9月27日

これはいいぬりみさき
puzsq.sakura.ne.jp/main/puzzle_pl...

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posted at 19:49:11

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白岡市民(295) @Whitehill9

19年9月27日

最強の変換プラグと最強の変圧器を手に入れたのでこの世界線ではどこでも生きていける

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posted at 18:29:33

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年9月27日

隣り合う2マスの和は最大6、とかも使えるのかもしれない

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posted at 18:14:42

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年9月27日

Candles、結局よく分からない感がある
2が決まるのは分かったけど

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posted at 18:13:55

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年9月27日

やはり面倒になったのでとりあえずCandlesを書き写す

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posted at 17:10:52

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初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年9月27日

今ある練習問題を印刷できるようとりあえずまとめるか

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posted at 16:56:08

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年9月27日

やってる途中はレベル見てる余裕がないから、あとでソルバーにかけて確かめるしかない

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posted at 16:54:48

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初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年9月27日

Tapa10連ガチャRTA、実測タイム10:26
(55+65+48+46+68+57+66+59+38+48)
とにかく1秒でも早く、みたいな意識になるので早解きの練習になっている気がしなくもない

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posted at 16:53:57

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SP1 @SP1_winter

19年9月27日

R9C4白仮定での分断、R6C6白仮定での上部破綻、R3C8白仮定での分断、がわかりやすいか。でもどれも仮定が深くてつらい。ぬりみさきの闇...

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posted at 13:16:50

SP1 @SP1_winter

19年9月27日

@puzzle_pencil あー確かに短縮できるのか。一応ガチャのタブは1つで、1問ずつガチャする想定でした。そういう細かい制約も決めないといけないのね。。。

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posted at 13:02:37

SP1 @SP1_winter

19年9月27日

ぬりみさき、今回の一問。8問目でlv.36が出て絶望した。仮置きで80秒で抜けたのは運が良かったけど、理詰めなんだったんだろう。
pzv.jp/p.html?nurimis...

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posted at 13:00:20

SP1 @SP1_winter

19年9月27日

#ぬりみさきガチャ10連RTA 今日は10:23. 実時間は44+56+89+48+40+78+62+89+53+64, ぱずぷれ計測で37+47+81+39+34+70+54+80+44+58. 昨日10分切ったのは相当運が良かったっぽい。ロスも結構大きい(79秒)。

タグ: ぬりみさきガチャ10連RTA

posted at 12:57:44

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白岡市民(295) @Whitehill9

19年9月27日

Pはインスト解くのに精一杯なので…

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posted at 08:13:05

白岡市民(295) @Whitehill9

19年9月27日

研修の休憩時間中にぼーっとしていたら会社同期に「練習しないと負けちゃいますよ」と煽られたのが昨日のハイライト

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posted at 08:09:40

白岡市民(295) @Whitehill9

19年9月27日

今晩は見慣れないSバリアントの練習問題をひたすら発掘・印刷するマンになりそう(全46種類)(もう少し絞れ)

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posted at 08:07:16

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deu @charmychachacha

19年9月27日

今日は定時退社しないと出発前の準備が全然終わらない件

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posted at 06:58:34

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SP1 @SP1_winter

19年9月27日

技術の進歩、時代の流れ、ちょっとした気付きにより、新たな面白い遊びができるのは、とてもいいことだと思いました(小並感)

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posted at 02:21:28

SP1 @SP1_winter

19年9月27日

スマホでたすくえあガチャ10連RTAやってみたけど6:04だった。完全に理詰めを放棄して、引き&調整でゴリ押した。大胆なのと細かいのが別パターンとしてあり、大胆なのだけ引きまくったら異様なタイムが出そう(実際前半15秒/問がザラだった)。RTAの闇...

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posted at 02:17:15

SP1 @SP1_winter

19年9月27日

RTAをつけ忘れる痛恨のミス...
ぬりみさきガチャ10連RTA、でいきます #ぬりみさきガチャ10連RTA

タグ: ぬりみさきガチャ10連RTA

posted at 01:18:17

SP1 @SP1_winter

19年9月27日

実はムズイ問題を捨てるのも作戦のうちなのか。

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posted at 01:16:20

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年9月27日

明日ぬりみさき10連でもやってみようかな

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posted at 01:14:22

SP1 @SP1_winter

19年9月27日

みんなも、やろう!

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posted at 01:01:46

SP1 @SP1_winter

19年9月27日

@chebunanntoka 意外と解く以外の部分の最適化も必要かも。ガチャの待ち時間だけが休憩時間でつらい...

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posted at 01:01:11

SP1 @SP1_winter

19年9月27日

ぬりみさき10連ガチャ レギュレーション
・「ガチャの生成ボタンを押し、問題を生成させ、ぱずぷれで解き、正解判定を出す」というのを10回繰り返す。
・最初にガチャボタンを押してから、10問目の正解判定が出るまでを計測する。

他のパズル、他の回数でも同様。

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posted at 00:59:26

SP1 @SP1_winter

19年9月27日

@chebunanntoka 含めてます。最初にガチャボタンを押してから、10問目の正解判定が出るまでで測定してます。

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posted at 00:53:47

SP1 @SP1_winter

19年9月27日

問題生成。操作ロスに平均5秒くらいかかる?ので、50秒/問で9分、40秒/問で7.5分か。結構シビア。

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posted at 00:52:43

焼きもうふ @pronter

19年9月27日

余剰ヒントについては、あるヒントがなくても成立するという事実そのものの面白さというのが、問題を解いたときの面白さとはまた別に存在してると思っているので、削るとヤバくなるやつでも出題時に一言余剰を指摘していてもらえたら嬉しい派です。

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posted at 00:51:30

SP1 @SP1_winter

19年9月27日

配信でやるなら、何個解いたかカウンタが必要そう。

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posted at 00:48:26

SP1 @SP1_winter

19年9月27日

ぬりみさきガチャ10連RTA試走した。9:28. 以下感想。
・しんどいしんどい
・120%の出力が10回必要
・難易度と見易さは乖離あり
・ガチャの手筋のクセもあり、特に分断。
・困ったら仮置きは超大事
・10個解いたかわからなくなる
・喋るのはまあ無理
・頑張れば8分台狙えそう、7分は無理そう

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posted at 00:47:52

焼きもうふ @pronter

19年9月27日

Penpa-editor は、点つなぎでさえも出題できる(モード:線、サブ:自由線)。
opt-pan.github.io/penpa-edit/?m=...

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posted at 00:37:25

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クィアウルフ(ダイナモでなぐるマン) @xevs99

19年9月27日

私の中のパズルの評価基準は重要な順に楽しさ、見た目、難易度、作問のツラさ、論理のキレイさってなるかなー

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posted at 00:14:40

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