枝豆
- いいね数 318,604/239,302
- フォロー 428 フォロワー 553 ツイート 5,744
- 現在地 畑
2020年01月13日(月)
ところで、ハニーアイランドは最初から半自動生成だったというのを見かけて吹っ切れたので、
ハニーアイランドの試作ソルバを公開しました。(Chromeで動作確認)
黒マスを置くと残りの解の個数が出ます。
wandsbox125.web.app/puzzle-tools/h... pic.twitter.com/DTWmOsRenj
タグ:
posted at 00:25:59
ミスボドでのテラフォーミングマーズ、ターモイル拡張4人戦1戦目。2番手。
海洋版タルシスと言われているLAKEFRONTRESORTSで54点3位。
#テラフォーミングマーズ
#ミスボド pic.twitter.com/8kb83mb0Nr
タグ: テラフォーミングマーズ ミスボド
posted at 00:29:51
初期手札に質量変換機と反重力技術があったので、科学路線に行ったけど企業効果とあまり噛み合わなかった印象。最初に一定の海洋、都市、緑地を構築した上で、プルートへ行ってカードルートへシフト・・みたいにやってた。下家も科学タグを集めていた様子で、かぶったのも痛かった。 pic.twitter.com/Y9hJehGzlM
タグ:
posted at 00:31:02
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
ミスボドでのテラフォーミングマーズ、ターモイル拡張4人戦2戦目。3番手。タルシスで77点1位。
初期手札に前哨研究基地に加えて、軌道エレベーターと電磁カタパルト両方あったのが強かった。
#テラフォーミングマーズ
#ミスボド pic.twitter.com/5Cri9BH4sH
タグ: テラフォーミングマーズ ミスボド
posted at 00:50:40
構築順はかなり頭を使いました。ルナがあったために1Rはお金が足りなくて前哨研究基地を打てず、最初の都市をリスクを取って中央部に置き、建材を得て鉱山採掘権につなげる。 pic.twitter.com/wsTg56nprD
タグ:
posted at 00:51:50
2Rは初手でエウロパと交易して電送師獲得。プレリュードが電力系に偏ってて既に電力5になってたので、エウロパで+1でちょうど足りる状況。のちに電磁カタパルトと放射線化学工場で電力産出を下げる必要があるので、ここで取っておく必要がある。2手目に前哨研究基地で上部に都市。
タグ:
posted at 00:52:08
そして、3Rに軌道エレベータと放射線化学工場。4Rに電磁カタパルトを出して耕作王設立。この時点でまだ緑地1枚だったけど、5R以降にひたすら都市と緑地を置いていきました。ここまで噛み合ってもテラフォーミング反対企業の方(カードプレイ)と1点差なのは実力不足だと思います。
タグ:
posted at 00:52:56
ミスボドでのテラフォーミングマーズ、ターモイル拡張4人戦3戦目。2番手。SPLICEで81点2位。
#テラフォーミングマーズ
#ミスボド pic.twitter.com/dgZv2jZS2K
タグ: テラフォーミングマーズ ミスボド
posted at 01:07:30
またもやタルシスを引き、移民都市も手札にあるから迷ったけれども、さすがに2連続はやめよう・・と思って回避。クマムシと脱窒菌があったから微生物系のSPLICE(私は初見。プロモかな?)行ってみようと…。 pic.twitter.com/HXivqdH6wW
タグ:
posted at 01:08:28
そうしたら、下家からヴァイロンが出てきたり、それ以降も通常ではあり得ないくらいに微生物カードがいっぱい出てきて面白かった(笑)。ただ3戦目で疲れていたからか、ゲーム最初のアクションの微生物カードドローをすっかり忘れてしまったのが致命的。
タグ:
posted at 01:08:45
最後は木星タグ系にまくられて負けたのですが、最終ラウンド迎える前に気温があと2段階の状況だったから、最初に温室効果ガス生成バクテリア引けてればたぶん勝ってるよなと…。そうでなくても、気温上昇にもっと参入してゲームを早く終わらせなければいけなかったところ。テラフォは奥が深いですね。
タグ:
posted at 01:09:10
広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
勉強熱心で一生懸命なhirose_atsumiのファンタジー職業は「魔術師(男)」です! -『RPGの世界に転生したあなたのファンタジー職業診断』みんなもやってみよう♪
#ファンタジー職業診断
4ndan.com/app/151/r/26
まじつし
タグ: ファンタジー職業診断
posted at 02:03:54
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
onling.org/contests/2019/...
onling '19-2, Elastic Bandsみたいで面白かった! 言語学や語学の知識はいらないのでパズル勢にもお勧めです
タグ:
posted at 03:29:13
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
山崎さんのGWTインスト
「初めてのお二方はカウボーイを覚えるといいと思います。(私は大工やるので)とくちゃんさんは鉄道員プレイをお願いします。」
こ・・これで!? pic.twitter.com/Fhv6c7Gix0
タグ:
posted at 10:14:29
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
今日のオオバコは、テラフォのターモイル拡張1戦3位と、GWT拡張2戦1位と2位。
GWTは2戦ともあまり人を雇わないデッキ圧縮出荷特化を試して、片方はうまくいってもう片方は手に溺れました(笑)。もう出荷特化は、強そうな場以外で試すのはやめます。(^^ゞ
タグ:
posted at 19:43:17
作者わかってるし2019/02/03以降っぽいし、ツイッターの履歴を追えば作意がわかるんじゃね?と思ったけどツイートが多くて追えなかった。私くらい少なければ余裕なのに。
タグ:
posted at 20:01:21
広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
@tempo_san お。前後でタイミングが合いそうなら、またひろてん会しましょうー。
タグ:
posted at 20:34:39
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
今井洋輔(パズル屋たまにジャグラー) @puzzle_101
自分は解神同期と勝手に思ってます。勝鬨ラウンドで満点を取ったという。
一方は神に、もう一方は謎解き界隈からフェードアウト気味に…。 twitter.com/skyblueamity/s...
タグ:
posted at 21:12:07
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
初期手札が悪く、複数のルートをケアして使うかわからないカードを買うなど、とにかく苦しかった印象。建材やチタンが余りまくりで、こういう展開のときは駄目ですね。(^^; プ、プルートが欲しかった…。 pic.twitter.com/sNq09qrJST
タグ:
posted at 22:52:08
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
2020/1/13:オオバコボドゲでのグレートウエスタントレイル拡張4人戦1戦目。3番手。出荷特化戦術で107点1位。
拡張初めての方がいたので、アルファベット順のオールa。新年初GWTです!^^
#グレートウエスタントレイル pic.twitter.com/76UQERVYNc
タグ: グレートウエスタントレイル
posted at 23:43:34
願わくばサンフランシスコ中心で回したいところなのですが、全体的に出荷を急がれる中で最初の黒ディスクがたまたま12に届いたので、これはサンフランシスコ行ってる暇ないだろうと、出荷は右側中心になりました。
タグ:
posted at 23:44:01
サンフランシスコは最後に1回のみ。モントリオールとの2択で引きが良ければモントリオールも可能でしたが、安全にサンフランシスコを選択して、案の定引き悪く正解。支社を置ききれずサンフランシスコは8点止まり。
タグ:
posted at 23:44:19
本来は、技師や職人ルートの人はゲーム終了を遅らせたほうが有利なはずなんですけどね。ゲームが長引くと私の出荷点が伸びてヤバいと思われていたようなので、ここは補足しておきます。確かにデッキ圧縮ルートはまくる戦術のイメージがあるけど、GWTの場合はちょっと違うので…。
タグ:
posted at 23:44:35
技師だと一番奥の駅絡みや9a利用。職人だと11a建設といった、最後の一押しの超高得点プレイがありますから。一方、私の出荷点はデッキ圧縮が完成すれば常に一定の得点が入り続けますが、他と合わせてもせいぜい1手辺り7点程度でそこまで莫大なわけではありません。
タグ:
posted at 23:44:48
出荷特化戦術の場合、まず高得点出荷をいち早く始めることで、得点で先行していたであろうカウボーイ戦術の人を抜き、それ以降は職人や技師ルートの人にまくられないうちに、出荷を加速してのゲーム終了を目指すことになります。戦術的にはミドルレンジだと思われます。
タグ:
posted at 23:45:06
話を戻して、今回はカンザス先の中都市が「列車+3」で、これは出荷特化戦術に一番有利な配置なので、選択することにしました。デッキ圧縮のために列車を進める手数を節約できるからです。
タグ:
posted at 23:45:25
実は干ばつタイルが最初から3枚も出ており、序盤のうちに5枚も出てくる先が思いやられる場でしたが、住居タイルが安くDで順調にお金を得られたので、無事除去し続けることができて事なきを得ました。終盤を迎える頃には6個すべて除去していたので、新たに出現せず逆に安定です(笑)
タグ:
posted at 23:45:47
駅長タイルは一番欲しい「災害タイル2枚×3点」のが15金の駅にあり、すぐには取れないので永続証明書を得られずニューヨーク到達に苦労しましたが、地道に3証明書溜めて「53322」で針の穴を通しました。「住居タイル青緑×3点」の駅長タイルは、ニューヨークで取ったものです。
タグ:
posted at 23:46:07
どちらも噛み合いがよく、合計21点!あと、3歩列車を進められる目的カードを2枚も取れたので、これも強かったです。最初からめくれていたのですが、しばらく見落としていて中盤になってから取りました。中都市と合わせて、労せずに9歩も列車を進めてます(笑)
タグ:
posted at 23:46:18
#二十歳の自分に言っても信じないこと
・思わぬ形で元号が変わります
・WSPCを目指すようになります
posted at 23:50:07