枝豆
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2020年01月14日(火)
2020/1/13:オオバコボドゲでのグレートウエスタントレイル拡張4人戦2戦目。4番手。
出荷特化戦術が決まった・・ように見えて、メインからはかなり逸れてます。職人特化の山崎さん(黄)に19点差の完敗。120点2位。
#グレートウエスタントレイル pic.twitter.com/50LiB3ljKg
タグ: グレートウエスタントレイル
posted at 00:45:51
なんと、住居タイル先の2ヶ所以外すべての建物スペースが埋まっているという…。そして、山崎さんの建物点が66点!!!これまで見た中での最高記録です!しかも、「建物×2点」の駅長タイルも取られてこれでさらに18点持っていかれました。(^^;
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posted at 00:46:10
この場、解説すると「2a+4b」でカウボーイ強い、「5a+9a」で技師強い、「8b+10b+9a」で職人コンボヤバい・・っていう何でも有りの場だったと思います。まあ職人コンボが頭一つ出ているわけですがw で、残念ながら最近人気の3aは無いw
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posted at 00:46:30
そんな中でなぜ人をあまり雇わないデッキ圧縮出荷特化へ行ったのか・・というと、序盤から職人のめくれが少ない中の4番手でまともな戦術で勝負できる気がしなかったのと、「3b+12a」の2手出荷コンボを試してみたかったからです。
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posted at 00:46:58
このコンボは、さらに1a(12aへ改築する前に製材所として使用する。)が欲しく、3つの建物が思い通りのabになる確率は8分の1なので、お目にかかれたときにやっておかないと・・という誘惑に負けてしまいました(笑)。ダメだと思ったんですよね…。(^^;
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posted at 00:47:20
致命的だったのは、本来4bを建てたい地点を早々に職人ルートの trigun さん(赤)に押さえられてしまったこと。干ばつ並列ラインの中央です。そういやここって、「10b+8b」コンボ狙うときにも真っ先に押さえる場所だった!しばらくやってないからすっかり忘れてた…。
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posted at 00:47:42
・・と、気づいたときには後の祭り。結論としては、建物の建設場所争いが激しくなるのは目に見えているので、出荷特化ルートへ行ってはいけなかったわけです。(^^; 最終的に3手ならまだしも、出荷に4手かかる状況になり、大幅に遅れてしまいました。
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posted at 00:47:59
もちろん建物が多いと他の方の足も遅くなるので、得点自体は伸びるわけですが、ニューヨークとサンフランシスコに3回出荷できていても、それは単にゲームが長引いた結果です。山崎さんの建物の発展状況が完全にそれを物語っています(笑)
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posted at 00:48:22
4bの3歩移動を使えなくなると1手で3bまで到達できないので、その間にあるCで定期的に取れる目的カードをいかに得点化していくかが一つの興味深いパズルでした。Fが「3b+12a」の並列にあって災害タイルは絶対取れないので厳しい・・と思っていたら、(次へ続く)
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posted at 00:48:43
ニューヨークに「目的カード2枚×3点」の駅長タイルがあり、これを取れば災害タイルを1枚取れることを見つけたときは感動でした!これで目的カードの選択肢が増えるし、得点もサンフランシスコより全然高い!初期目的カードについては、もう最初から諦めています(笑)
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posted at 00:49:02
それで、どうすればよかったのかですが、出荷特化以外の選択肢としては、カウボーイ一本で行くか、技師から入ってあとから職人追加でしょうか。前者は2aを経路の前半部分に建てて無駄手を解消しつつ、職人ルートの人になるべく通行料を与えない工夫が必要そう。
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posted at 00:49:25
技師は今回誰も行きませんでしたが、CやGが定期的に踏みやすい位置にあるので、結構良いんじゃないかと思ってます。ただお金は取られるから、5aはDの先のカンザス直前のスペースに建てたいかな・・?ちゃんと途中から職人に参入して、職人特化の人に自由にさせない事も重要ですね。
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posted at 00:49:48
今回一番マズかったのが、山崎さんに「建物×2点」の駅長タイルを取らせてしまったことだと思うので。私も取れれば取りたかったのですが、職人が仕事を終えるまでに列車が進みすぎてしまって取れなかった(笑)
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posted at 00:50:18
この駅長タイルは手前から2番目にあり、私の取った「永続証明書2」の駅長タイルは手前から3番目です。「建物×2点」の駅長タイルでも2証明書入るので、拡大再生産のための加速は問題なく、私も6点入るからこっちのほうがはるかにおいしかったところ。
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posted at 00:50:51
結局、出荷特化戦術は自由度が低く、他者を警戒したり状況に合わせて柔軟に行動を変えることは難しいので、4番手の私が技師へ行ってバランスを取り、山崎さんに取らせたらマズい駅長タイルをかすめ取っていかないといけなかったなと思います。
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posted at 00:51:33
サンフランシスコに1回しか置けてなくても成功のときがあり、3回置けていても失敗のときがあるっていうのは確かにわかりにくいですね。GWTは終了タイミングが変動するゲームなので、それを達成する速さが重要だからです。
#グレートウエスタントレイル
タグ: グレートウエスタントレイル
posted at 01:10:08
ゲーム終了が早ければ出荷点をそんなに稼いでいなくても勝てるし、長引けば高出荷を繰り返していても負ける・・ということは普通に起こり得ます。実際の勝ち負けがそうならなかったとしても、プレイ中の実感としてこれはうまくいってる、うまくいってない・・とわかる程度には違いがあります。
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posted at 01:11:56
そういや序盤にCに止まったとき、ノータイムで証明書を下げる方が多いように思いますが、目的カードの即時効果も物によっては馬鹿になりませんよ・・?特に列車を進める効果と、デッキ圧縮戦術をやるときのサンフランシスコによる圧縮(歯車2)は大きいと思ってます。
#グレートウエスタントレイル
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posted at 01:18:29
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posted at xx:xx:xx
FAQの補足を読むと仲間に効果があるという書き方なので、確かに後者の意味ですね
The bottom effect applies to allies only while they are adjacent to you (like an aura), not allies adjacent to you at the time this action was performed. twitter.com/Hamilcar_GJAGA...
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posted at 02:15:49
カードの説明文だけだと一応どちらの解釈もできそうだけど、前者の意味なら仲間の位置はアクションのタイミングでしか考える必要がないのに、FAQでわざわざ他のタイミングの話をしているということは前者の意味ではないと
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posted at 02:42:29
これ他のカード説明の書き方に合わせて
"Add +1 Attack \ affect self and all adjacent allies"
と書いてくれれば分かりやすいのにな
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posted at 02:59:13
日本パズル連盟 WPC体験会8/26開催 @jppuzzles
「日本パズル連盟 2020新年会」の詳細を公開しました。
参加申込締切は1月25日(土)です。
日時:2月1日(土) 14時~(13時半受付開始)
会場:東京・護国寺 シティ音羽
参加条件:どなたでもご参加いただけます。
定員40名(予定)を越えた場合は抽選を行います。
jppuzzles.com/news/202001/20...
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posted at 12:08:34
日本パズル連盟 WPC体験会8/26開催 @jppuzzles
日本パズル連盟 2020年度のイベント日程を公開しました。
●WSC選抜大会2020:4月25日(土)
●WPC選抜大会2020:5月16日(土)
※WSC・WPCは10月3日~ 中国・上海で開催
●日本パズル選手権2020:11月7日(土)
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posted at 12:14:45
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@puzzle_pencil 五月祭の規定は企画代表か副代表が場にいることなので(なんならこれ破っても基本問題ないけど)、そのどちらかを選抜非参加者に任せれば良いかと。
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posted at 13:28:41
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@puzzle_pencil それは確かに。
何らかの縮小を図るか(本誌さんしろう合併とか)気合で前倒しにするか。
これからの活動を「本誌に載せたいパズルを決めてその場で作問する会」とかにすると作成者数も増えるし問題も早く揃うし4月中に刷れるかも
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posted at 13:34:14
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優勝いぇーい!素のタイムは5:06でした。今回はやられたかと思ったが意外と差がついてた。これくらいの難易度が好み。 #ヤジリン早解き大会
タグ: ヤジリン早解き大会
posted at 23:12:34