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枝豆

@ek_bm

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2020年05月03日(日)

semiexp @semiexp

20年5月3日

もしかして Sugar、cspuz で使ってる機能に限れば C++ 移植はそんなに大変ではないのか?

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posted at 23:50:00

utime @utime1204

20年5月3日

これも嘘ですが、アムハラ語のシークワーズは残った文字を上から読むと単語になります。

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posted at 23:42:50

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

20年5月3日

ジョブチェンジと言いつつパズルもやる

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posted at 23:40:41

utime @utime1204

20年5月3日

そろそろパズルジャパンオープンのインストが出る頃ですが、こないだ運営同士知らない言語で話していたことから察するに、運営の公用語がアムハラ語で、アムハラ語のシークワーズ以外をすべてアムハラ語から日本語に翻訳してる可能性が大です(嘘松)

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posted at 23:39:55

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

20年5月3日

風呂敷だけ広げておく

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posted at 23:38:33

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

20年5月3日

パズル界隈でイラストが描ける人が求められてるのかー(←WPCが延期になったので絵描きにジョブチェンジしようかと少し考えてる人)

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posted at 23:37:24

にしなんとか @chebunanntoka

20年5月3日

見切り発車で大丈夫か??まだ24時間のアカウントのアクティベート中なんですが

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posted at 22:58:08

にしなんとか @chebunanntoka

20年5月3日

明日YouTubeぱずすく埋め配信やってみます

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posted at 22:45:40

Tad Komori @pawakun

20年5月3日

今自動じゃんけんで豆をワッペンにひたすら換えてる

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posted at 22:35:44

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

20年5月3日

悔しいけどここから1分半も縮まりそうにはないかなー

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posted at 21:52:32

volxa @volxa

20年5月3日

2番と3番を1回ずつ全消ししたので、もっと酷い順位になるかと思ったけど、案外そうでもなかった。

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posted at 21:48:45

gori.sh/aoki/140コロニー @gori_sh

20年5月3日

ぐへー誤答してた。正解なら6位相当なのでもったいない

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posted at 21:35:57

にしなんとか @chebunanntoka

20年5月3日

ほぼ完了です。角のへやは5×n(nは200くらい以上の整数)を除けばMX値が確定した  nishiwake.e-contents.biz/kado

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posted at 21:14:29

めるーめるん @melvy_puz

20年5月3日

本日も闇

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posted at 20:59:02

白岡市民(295) @Whitehill9

20年5月3日

【#パズルカレンダー 更新】
・5/8(金)17:00~5/12(火)18:59
Puzzle Alphabet(LMD)

パズルカレンダー:calendar.google.com/calendar/b/1/e...
パズルカレンダーの使い方:citizen-puzzle.hatenablog.com/entry/2019/05/...

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posted at 19:00:49

にしなんとか @chebunanntoka

20年5月3日

"nth(n番目の)"って単語は Cwm fjord veg balks nth pyx quiz.  という完全パングラムで見たのが印象に残ってる

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posted at 17:06:58

deu @charmychachacha

20年5月3日

久しぶりにペンパ解いたらひどいことになった

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posted at 15:33:28

わんど @wand_125

20年5月3日

@puzzle_pencil @semiexp 少なくとも境界サイズ3x3未満で1-2表出のみ唯一解がないこと、
とかは手で調べられそう……?

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posted at 15:29:53

わんど @wand_125

20年5月3日

@puzzle_pencil @semiexp 境界の形状を決定、1と2を表出、
その時点で唯一解になるか、
なる場合最大でどこまで数字を減らせそうか
が小さい形状についてわかっていると証明が進みそうです。
表出12以下で作れる境界サイズの上界や形状は数学的に押さえるイメージかなあ

タグ:

posted at 15:27:19

eityans @eityans

20年5月3日

パズラバ届いた。解く。

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posted at 14:47:31

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

20年5月3日

I've solved 2 of 4200 #puzzles !
Can you do better ?
#LogicGames3 is a FREE app www.andreasabbatini.com/LogicGames.aspx
7種類開放の儀(Can you do better?は流石に草)

タグ: LogicGames3 puzzles

posted at 14:24:38

Tad Komori @pawakun

20年5月3日

atgtに闇数独出たマジ?

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posted at 14:06:00

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

20年5月3日

@Whitehill9 Logic Games Life(?)を送るにはマストアイテムですね〜

タグ:

posted at 13:29:26

白岡市民(295) @Whitehill9

20年5月3日

@Xana_uzzle スワイプで線引けないタイプのパズルもか。これは便利そう

タグ:

posted at 13:27:08

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

20年5月3日

LGシリーズにはお世話になってるのでひとまず2には課金した人です

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posted at 13:24:47

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

20年5月3日

@Whitehill9 こんな感じで出てきます
パイプリンクとか交差有りループの問題でも便利ですねー pic.twitter.com/A7lg0RiSm6

タグ:

posted at 13:23:50

白岡市民(295) @Whitehill9

20年5月3日

747/56/125なのであと24000問くらい解けるらしい

タグ:

posted at 13:19:37

白岡市民(295) @Whitehill9

20年5月3日

@Xana_uzzle 入力補助パネルいいな。数字埋めが苦行なので課金も視野に入れていきたい

タグ:

posted at 13:18:01

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

20年5月3日

@Whitehill9 問題自体は無課金で増えますね
課金すると画面の下に入力補助パネルが出てきたり広告が出なくなったりしたかと思います(LG2はそうなってます)

タグ:

posted at 13:16:13

白岡市民(295) @Whitehill9

20年5月3日

@Xana_uzzle やっぱり紹介か、ありがとう。こういうアプリは課金すると問題が増えるイメージだが、LGは違うんだよな

タグ:

posted at 13:15:09

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

20年5月3日

LG1:1710
LG2:5181(カッコ内の数字一つ目)
LG3:2
です

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posted at 13:12:02

SP1 @SP1_winter

20年5月3日

というわけで星4は埋めた。Little Killerが好き。

タグ:

posted at 13:11:02

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

20年5月3日

@Whitehill9 あんまり覚えてないですがツイートやらメールやらで紹介すれば良いんじゃないかと思います(自分の別アドレスにメールした記憶があります)

タグ:

posted at 13:10:36

SP1 @SP1_winter

20年5月3日

SVSの星4, ひとつFA取ってました

タグ:

posted at 13:10:34

白岡市民(295) @Whitehill9

20年5月3日

そういえばLogic Gamesのステージってどうやってアンロックすればいいんだ、一回呟けば全て開放されるんです?

タグ:

posted at 13:06:37

volxa @volxa

20年5月3日

朝っぱらから3時間かけてイルミネーションを解いた。5着。

タグ:

posted at 10:21:26

gori.sh/aoki/140コロニー @gori_sh

20年5月3日

@gori_sh 奥付の連絡先は町田だった気もする…?

タグ:

posted at 09:03:16

gori.sh/aoki/140コロニー @gori_sh

20年5月3日

三人サークルで、事務所を構えたり法人化する前に出した準備号の「発祥の地」、3人どの居住地でも言い張れる気がする

タグ:

posted at 08:46:06

gori.sh/aoki/140コロニー @gori_sh

20年5月3日

なるほど創刊準備号が茅ヶ崎、まあ確かにそうだけども、実質は町田じゃなかったのかな

タグ:

posted at 08:44:16

白岡市民(295) @Whitehill9

20年5月3日

毎回盤面が変わるから単調ではなかったということか…2048とかにしておけばよかったのかもしれない

タグ:

posted at 04:44:06

白岡市民(295) @Whitehill9

20年5月3日

眠れない夜には単純なゲームをプレイし続けているとそのうち眠くなると聞いたのでLogic Games ⅢのCleaning Pathを始めた結果がこれです

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posted at 04:42:46

semiexp @semiexp

20年5月3日

まじめに探索書けばかなり速くなるかもしれない?

タグ:

posted at 02:24:52

TokusiN @toku51n

20年5月3日

@semiexp 空中の部屋と同じ方法で上界を計算して、上界と同じ個数が入る方法を見つければ完全解決のはず。ただ、単純に計算した上界と一致しない場合がやや面倒。

タグ:

posted at 02:00:33

semiexp @semiexp

20年5月3日

唯一解を数えるってかなり大変な気がする

タグ:

posted at 01:56:46

わんど @wand_125

20年5月3日

@puzzle_pencil あ、ちょっと条件を見直したりした方がいいのかな、考えてみます

タグ:

posted at 01:54:38

わんど @wand_125

20年5月3日

@puzzle_pencil 準急さんの方が詳しいかもです......!

タグ:

posted at 01:53:38

にしなんとか @chebunanntoka

20年5月3日

のりのりとして解いてもLITSとして解いても解の個数が等しい盤面 4解 pic.twitter.com/TGUk88DaRz

タグ:

posted at 01:32:40

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

20年5月3日

明日というか今日だけど

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posted at 01:05:02

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

20年5月3日

激作塾の応募要項のところに権利関連のことは特に書いてなさそうだったから明日メールしてみようかな

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posted at 01:04:36

にしなんとか @chebunanntoka

20年5月3日

のりのLITS(4マス未満の領域のないのりのり唯一解盤面の自由度はどれくらいか)、数字なし波及効果の最大数は頭打ちするのかどうか

タグ:

posted at 01:04:14

semiexp @semiexp

20年5月3日

ぜんべやで似たようなこと調べるのはありうる?

タグ:

posted at 01:01:28

にしなんとか @chebunanntoka

20年5月3日

「シャカシャカ10×10に3ヒント唯一解が存在するか?」は割と長いこと未解決だけど、こういうのスケールしないんだよな

タグ:

posted at 01:01:23

にしなんとか @chebunanntoka

20年5月3日

機械で殴れそうなペンパ未解決問題意外とないよね…数独バリアントかへやわけMXかみたいな感じだった

タグ:

posted at 00:58:47

semiexp @semiexp

20年5月3日

もう解決されてたのか,なら改めて書くことないかな

タグ:

posted at 00:56:15

SP1 @SP1_winter

20年5月3日

この感じだと四方辺も似た感じになりそう(h<=7くらいが特殊と踏んでるけど)

タグ:

posted at 00:53:13

SP1 @SP1_winter

20年5月3日

ちゃんと解決してた!すごい。

タグ:

posted at 00:52:33

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

20年5月3日

ドイツでもらったKiller Sudoku本、比喩ではなく1マスも埋まってないので積まれている

タグ:

posted at 00:51:22

にしなんとか @chebunanntoka

20年5月3日

はい h=5も周期16っぽいのでほぼ解明されてしまった 巨大唯一解無しと思われる

タグ:

posted at 00:50:06

SP1 @SP1_winter

20年5月3日

せっかくだしSVSの星4やってみるか

タグ:

posted at 00:49:57

semiexp @semiexp

20年5月3日

k*n (k が固定) は十分 n が大きいところで周期的になるはずで,これは状態ごとの値を全部書き下せば正しいことは示せはするとは思うけどもっときれいな証明が欲しくなりそう

タグ:

posted at 00:46:20

白岡市民(295) @Whitehill9

20年5月3日

あるいは世界大会で貰ったKiller Sudoku本でひたすらMath力を鍛えるのもアリだな

タグ:

posted at 00:44:28

SP1 @SP1_winter

20年5月3日

角が思ったより調べられていたけど、h>=6でグラフ理論的な理論値と合致してるのかねこれ

タグ:

posted at 00:42:28

白岡市民(295) @Whitehill9

20年5月3日

SVSの次はGMをやろうかなと思っている(12の試練を乗り越えたらの話だが)

タグ:

posted at 00:42:08

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

20年5月3日

長らくサボっていたLogic Games 2をちまちま解くことにした

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posted at 00:37:18

semiexp @semiexp

20年5月3日

nishiwake.e-contents.biz/hashi
すでにやられているのであまりモチベ出なかったけどもっと既知の範囲広げるとうれしかったりするのかな

タグ:

posted at 00:37:06

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

20年5月3日

市民さんが()の中の数字を地道に増やしているので自分もまた地道に増やしていくか

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posted at 00:32:59

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

20年5月3日

フリーゲームの星の王女さま、面白かったなあ。

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posted at 00:30:27

SP1 @SP1_winter

20年5月3日

結局四辺壁で長方形の場合って進展全然ないんだっけ?自分も4xn, 5xnが特殊ケースなことを知った以外なにも知らない...

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posted at 00:30:18

SP1 @SP1_winter

20年5月3日

四方壁は正方形は理論的に解明済み。長方形はちゃんと考えてなかったけど、一方が7以下とかだと特殊ケースでDPが必要そう。

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posted at 00:28:35

SP1 @SP1_winter

20年5月3日

解明されてないのは辺のあるパターンで、特に角とか四方壁とかは気になる。

タグ:

posted at 00:27:04

semiexp @semiexp

20年5月3日

へやわけ DP みたいなものって他のパズルでもあるのかな

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posted at 00:26:26

semiexp @semiexp

20年5月3日

空中の部屋についてはすでに理論的に解明されてたような

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posted at 00:26:01

semiexp @semiexp

20年5月3日

必要があれば書こうかな

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posted at 00:23:19

SP1 @SP1_winter

20年5月3日

へやわけDPは最大数を計算するDPのことですね(連結性を保持した黒マスパターンを順にひっつけていく)

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posted at 00:23:06

SP1 @SP1_winter

20年5月3日

角の10*1000とかわからないけど

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posted at 00:21:47

SP1 @SP1_winter

20年5月3日

というかサイズが大きいと数理的に解ききれそうで、実はDPが必要なサイズのものはすでに書かれきってる、みたいなことない?

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posted at 00:21:33

semiexp @semiexp

20年5月3日

へやわけ DP?

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posted at 00:20:35

SP1 @SP1_winter

20年5月3日

へやわけDPめんどうなんだよね...

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posted at 00:19:35

にしなんとか @chebunanntoka

20年5月3日

競プロ人口が増えてもへやわけDPを行う人間は2人しかいないという事実

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posted at 00:15:48

白岡市民(295) @Whitehill9

20年5月3日

ぱずぷり、パズルプリンス/プリンセスとの掛詞感があって良いな

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posted at 00:08:26

白岡市民(295) @Whitehill9

20年5月3日

なにがBOSH RUSHじゃ、正しくはBOSS RUSHです

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posted at 00:04:17

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