枝豆
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2020年06月08日(月)
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ちょっとSlackとDiscordについて勉強しよう(どっちもインストールはしてある)
アプリを入れてくださいと言うと手間が一つ増えるので微妙かなと思ったが、気にしすぎかもしれない?
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posted at 22:47:00
@pawakun @Xana_uzzle なるほど…
ちなみにチャンネルってそのグループの人なら誰でも見られるやつですか(大会に参加する気だったのにうっかり作問チャンネルに入ってしまう事故が起きそう)
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posted at 22:41:00
@Xana_uzzle @pawakun 複数の話題が同時並行している時の便利さというやつか…
利用者の多さということでLINEにしたんだけど、今後検討します
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posted at 22:37:03
@tigereye_werewe そんな記憶あったような(中国のSIMで登録したけどSIMの有効期限切れたのとそれ以外のアカウント継承方法設定してなかったため消滅した)
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posted at 20:57:59
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LMD: まあ大枠では外してない。細かいところだとNurikabe3が自分には引きにくい配置だったのでちまちま行ったのと、Polyominoes3で引けたところをグダらせたあたりか。Anglersは引けば速いのは分かるが難易度上がると死ぬのでまあ確実さ優先でいいでしょう。
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posted at 20:47:06
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LMD Beginners Contest
logic-masters.de/Wettbewerbe/CE...
370/400 41位
誤答が無ければ10位だった… pic.twitter.com/9DUwBZhP1e
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posted at 20:43:25
@tigereye_werewe ありがたい…!
全体用のLINEから作問者を募って大会運営用のLINEに招待する仕組みなので、全体LINEに入っておくのもアリですぞ(作問しない回は大会に参加してOK)
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posted at 20:42:21
今井洋輔(パズル屋たまにジャグラー) @puzzle_101
「オッ、今回のPUZZLE GPは日本ラウンドか。ウォールロジックとかが多く出ればいける! たまにはやってみるか!」
インストを見る。
「ギョエー」
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posted at 20:38:12
ぱずすく向きでない問題になったので、ついったに放流。
【特殊ルール追加ビルディングパズル】
・矢印から盤面をみたときの「見えるビルの階数の内訳」が重複してはいけない
opt-pan.github.io/penpa-edit/?m=... pic.twitter.com/pqpwwwSrd5
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posted at 20:18:29
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インストラクションはこちらです。作問は毎回各国が持ち回りで担当しますが、今回はなんと日本ラウンドです…!
gp.worldpuzzle.org/sites/default/...
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posted at 20:14:20
日本パズル連盟 WPC体験会8/26開催 @jppuzzles
Puzzle GP 2020のROUND6が6月12日から開始されます。今回の出題担当国は日本。現在インストラクションが公開されています。
gp.worldpuzzle.org/content/puzzle...
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posted at 20:12:51
PGP2020 R6(日本ラウンド)のインストラクションが出たようです。プレPre-PGPに参加された方で「本家もやってみようかな」と思った方は是非挑戦してみてください。
尚、大会参加にはアカウント作成が必要となります。参加手順については以下をご覧ください。
citizen-puzzle.hatenablog.com/entry/2018/12/...
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posted at 20:12:47
なので、fanboxやboothのようなプラットフォームがありそこで一定の人が見ているとか、「金払ったから感想言うわ」みたいな殊勝な人が可視化されるとかしたら、考えも変わってくるかもしれない
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posted at 19:18:44
金もらうのが苦手というより、「昨日俺こんなこと思ったんだけど見てくれへん?」が根本にあるのでマネタイズによってアクセスできる人が減るのはなんかなあというのが「自分の」作品に対する考えだと思う
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posted at 19:17:29
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puzsq.sakura.ne.jp/main/puzzle_pl...
小ループ禁と未確定部分の丸の隣の制約をなくして解くことでどこかで内外が使えないか調べてるけどわかんない
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posted at 18:11:09
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@pawakun @puzzle_pencil それはちょうど思いました。実際、将来的に商売としてこういったコンテンツをより売り出していこうとしたとき、イラストレーターみたいにダンピングの問題は出て来るかもしれません。クオリティで付加価値を付けていく必要がありそうです
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posted at 17:16:03
@pawakun @puzzle_pencil うーん、自分で見返しても確かに変な方向言ってるなと思ったので修正しますが、発端が「自分が趣味で作ったものに金払ってほしいと思わんなあ」というところから来ていて、なので正確な価格という概念がないというのが正しそう
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posted at 17:12:04
@tigereye_werewe @puzzle_pencil 消費されてなくなるものじゃないから需給バランスによるものとみなされないのでは(あとそれだと現状がダンピングによって価格がおかしくなってる状態と言えるような)
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posted at 17:07:54
@puzzle_pencil @pawakun 「正確な価格」というのを需給バランスによって決定されるものと見るならば、供給にあたる部分の価格曲線が何かしらの形で決定されてあるというイメージがあって、それがあまり思い浮かばないために違和感を覚えているのかなと思います
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posted at 17:04:07
@puzzle_pencil @pawakun 時計職人というのは時計で商売をするため価格を提示しなければなりませんが、たとえば趣味でアクセサリーを作る延長で時計を作ってバザーに置いて横にカンパを募るならばそれはなしではないと思います。なので当人や周囲がそれを商売と見做しているかどうかというところになりそうです。
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posted at 16:56:49
まー自分がどこに金払うか考えたらガチャと同人即売会で、それらには界隈や運営に金銭的還元をしたいというタテマエがあるわけだけど、そんな界隈を何個も持ってたらかなわんというのはある
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posted at 16:40:47
@puzzle_pencil @pawakun 2点目はオンラインだとどうかなという感じですがオンサイトだとそれなりにありそうか。3点目は私が趣味としてしか扱っていないので見てなかったポイントですね。
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posted at 16:36:09
@puzzle_pencil @pawakun これは私が個人の目線でしか話せていないことを了解したうえで言いますが、尺度としての価格はよくわからなくて、人によって金銭の感覚は変わるため結局は作者への信頼度なので、想定時間や作者の「これすごいです」という言葉以上のものを伝えられるかは微妙かなと思いました(特にオンラインの場合)
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posted at 16:30:14
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@puzzle_pencil 解答しらないけど「普通のパズルで記入し得るもの」かつ「パズルの性質として解答が引ければ正解とする」ということを使えば謎から見たときにこれはどっちかというとパズルになりパズルから見たときはどっちかというと謎になるやつになるのでは(両方の境目だけど両方に該当しない可能性も残るけど)
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posted at 13:51:15
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15個で覆うと、1または2が1個しか出現しない列がある。この列は周りの列の数字を使っても7マスしか覆えない。行も同様だから、「覆えない唯一のマス」は1個列と1個行の交点にある。つまり覆えない唯一のマスを端にすると無理だし、端じゃなくても無理な感じがめっちゃあるため、無理(適当)
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posted at 05:46:40
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やっぱ「1禁止」も追加した方がプッテリアらしさが出てたのしい最適化問題になった気がする(最近最適化とか構成ゲーとかのことばかり考えてる(機械に解かせるより手で作った方が楽そう、と他人に思わせるにはどうするか、みたいな))
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posted at 05:33:54
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puzz.link/p?putteria/8/8... プッテリア数字なしバツなしで出現数字を最大化
8x8だと1x8+2x8で十分覆えて、ここから色々いじれば1x7+2x8に削れそうな雰囲気がめっちゃあるんだけど、削れない。二つの2を3に置き換えるなども考えたがダメそう pic.twitter.com/EtqMEltpc6
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posted at 04:44:56
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にしなんとか(パズル大会用) @chebunanntoka2
最適化部門の問題も閲覧可能です。優勝問題のほか、c=16, r=0 が2問提出されています。
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posted at 00:05:21