枝豆
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2020年12月18日(金)
やったー!Skeleton -???-を倒したぞ! Boss No.7 Skeleton script.google.com/macros/s/AKfyc... #パズルボスラッシュ2
やったー今日中に間に合ったぞ
タグ: パズルボスラッシュ2
posted at 23:59:33
今回みたいな状況だと、表計算ソフトでゴニョゴニョするのは許すということなんだろうか(自分はExcelに手作業で打ち込んだだけだけど、じゃあそれを並べ替えるのは?関数で検索するのは?など)
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posted at 23:45:35
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やったー!Skeleton -???-を倒したぞ! Boss No.7 Skeleton script.google.com/macros/s/AKfyc... #パズルボスラッシュ2
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posted at 23:30:52
やったー!Skeleton -???-を倒したぞ! Boss No.7 Skeleton script.google.com/macros/s/AKfyc... #パズルボスラッシュ2
はあ
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posted at 23:29:46
やったー!Skeleton -???-を倒したぞ! Boss No.7 Skeleton script.google.com/macros/s/AKfyc... #パズルボスラッシュ2
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posted at 23:01:39
やったー!Skeleton -???-を倒したぞ! Boss No.7 Skeleton script.google.com/macros/s/AKfyc... #パズルボスラッシュ2
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posted at 22:54:40
よっしゃよっしゃ
やったー!Skeleton -???-を倒したぞ! Boss No.7 Skeleton script.google.com/macros/s/AKfyc... #パズルボスラッシュ2
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posted at 22:49:50
やったー!Skeletonを倒したぞ! Boss No.7 Skeleton script.google.com/macros/s/AKfyc... #パズルボスラッシュ2
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posted at 22:27:40
Twitterは言葉も言及先も曖昧で済んでしまう(その割に発言の影響範囲が広い)ので噛み合った議論には向いていないし、そのせいで本来発生しないようなストレスを抱えてしまう人が多そう
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posted at 20:49:22
ところでこの書き方だと「AならばB」のBだけ切り取ってるのであまりよくないな。正確には「作り手へのリスペクトないなら参加しなくていいよ」だけど、作り手側から言っちゃうのは悲しいなと。そうなる気持ちは理解しました。なので自分もおしまい。
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posted at 20:25:40
例題の方にヒントつけなかったのやっちまったなぁという感じ
にょろさんはつけようって言ってたんだけどね、ぼくはスペースなかったからやめようって言ったんですよね
ていうか問題の方のヒントも勝手につけたんですよね
非常に申し訳ない
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posted at 19:03:12
「じゃあ参加すんなよ」ってのはとてもとても悲しい言葉だったので、お気持ちを投じてしまった。対象となる層とは違うだろうし、関係性あっての言葉だろうけど、ちょっとなぁ...
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posted at 18:41:45
セットの話をすると(これはウェルカムじゃないらしい)、ここまで一貫して知識要素を排除しているのに、ここだけその要素入り込むのが一貫しておらず、解き手の信用を失いかねないとは思う。まあこれは作り手の考えのもとなので、not for meで済ますのがいいだろうけど。
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posted at 18:34:26
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3はクソ問という話をすると(これはウェルカムらしい)、3だけ明示されていない知識を使う点で、ルールの推測を楽しむinstlessとしてクソだとは思いますね。前回の線つなぎも似たような感じ。
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posted at 18:25:05
広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
例題は例題でヒントコメントを添えるようにすると、コメントの適用範囲がどこまでかがはっきりする?ので良いのかな。
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posted at 18:24:40
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そういえば、Instructionlessという名称ではあるが、「例題と問題、同じルールで『唯一解』を持つ」ようなルールを探せ、とは明示的に書いてないな?(introの文章はtipsだけに見える)
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posted at 18:14:48
広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
一人で飲み屋に入ったことは今まで生きてきた中で一度もないので、微妙な表現になってしまった感。
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posted at 12:39:46
広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
いつもは複数人で飲み屋さんに行くのは年に1回あるかないかくらいで、今年は0回になるはずで。いつもと違うというかほぼいつも通りというか。
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posted at 12:34:08
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Instructionless化で難しくなるパズル、No four in a row Sudokuに1票(縦横4連続するマスで一方向に単調増加してはいけない)Anti knightやNo touchもキツいけどこれはかなり埋もれると思う
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posted at 01:29:20
アレシボメッセージ、近年全体戦謎解きのベタ問になりつつあって、
文字数を素因数分解して半素数だったら二次元に並べるところまで
流れるように処理されてたりします。
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posted at 01:25:56
“ブルートフォース”って語感に力任せ感が強すぎて、メカニカルパズルか!とりあえず殴って破壊!ヨシ!くらいの勢いを感じてしまう。いい言い方をすれば快刀乱麻かもしれん(そうか?
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posted at 01:07:11
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ぱずすくのパズル一覧眺めたけど割と解けうる気がする。ルール既知バイアスはありそうだけど。へやわけの三連禁はキツいだろうな。tapaは例題に8と0が不可欠だと思う(ヤジリン的にヒントを捉えると沼る)ストストーンも「ブロックを落とす」ボタンが無いと厳しそう。
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posted at 00:24:20
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