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枝豆

@ek_bm

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2020年12月26日(土)

めるーめるん @melvy_puz

20年12月26日

@puzzle_101 (゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ.幸い解き終わったタブを置きっぱなしにしてたので解き直す必要はありませんでしたが

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posted at 00:04:54

今井洋輔(パズル屋たまにジャグラー) @puzzle_101

20年12月26日

@melvy_puz こちらは消えてしまって全部解き直した勢です(汗)。
ルール覚えてないの多かったです…。

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posted at 00:11:06

めるーめるん @melvy_puz

20年12月26日

@puzzle_101 それはお疲れ様でした…

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posted at 00:13:03

めるーめるん @melvy_puz

20年12月26日

そもそも知らんやつがある上,なんならプッテリアとかももう忘れてるからな

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posted at 00:13:32

今井洋輔(パズル屋たまにジャグラー) @puzzle_101

20年12月26日

25問大会。3分の1ぐらいはルール知らない&忘れたやつだった。
「オッ、ルールボタンがあるではないか」と気付いて見るも、ルールそのものはなくダメな例の図ばかりで、半インストラクションレス気分で解いてました。
さすがにaqreだけはどうにもならず、ルールを検索しましたが…。

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posted at 00:20:50

わんど @wand_125

20年12月26日

ルール要素を構成する要素の話が……!
ペンシルパズルのルールから発生する世界の言語化が始まりそうな気配。
組み合わせ方の制約を考えたいですね twitter.com/NAZOac/status/...

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posted at 00:42:05

めるーめるん @melvy_puz

20年12月26日

安定のまめぇ

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posted at 00:49:49

プレアデス @pleiades_puz

20年12月26日

五島市民みたいに誤答無しもなんか地名あるやろと思って色々調べたら、肥後峠なる所を発見した
www.ultramaranic.sakura.ne.jp/xa11higotouge....

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posted at 00:55:07

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

20年12月26日

へやわけHG、4×4数字なし部屋が連発しているところなんかもあるようで、わたし、気になります。(まだ解いてない)

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posted at 01:29:02

プレアデス @pleiades_puz

20年12月26日

ちょっと数独の配置を出します
要は作るの難しいから誰かに託した!ということです
それだけでは何か申し訳ないので普通の配置もあります
note.com/pleiades_puzzl...

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posted at 01:35:53

焼きもうふ @pronter

20年12月26日

シンプルループ系に右折左折を盛り込むとろくでもないことになりそう。内外の出番。

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posted at 08:29:28

わんど @wand_125

20年12月26日

作りやすい配置、作りにくい配置ってどう決まるんだろう、
効きの数みたいなパラメータ持ち込めるのかなと考えた。
21表出のやつ、十字のブロック部分が全然決まらなそう twitter.com/pleiades_puz/s...

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posted at 09:26:18

わんど @wand_125

20年12月26日

あるマスと同じ行・列・ブロックにある表出の数をパラメータに

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posted at 09:30:26

わんど @wand_125

20年12月26日

さらに、3個しか効いてないマスが固まっていると決まりにくいとかあるかも

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posted at 09:32:42

gori.sh/aoki/140コロニー @gori_sh

20年12月26日

誤答ひとつかー。くっそー

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posted at 10:05:43

白岡市民(295) @Whitehill9

20年12月26日

25問大会、誤答なくてよかった…

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posted at 10:27:13

アイ @tigereye_werewe

20年12月26日

きょうまで!よろしくお願いします。 twitter.com/pre_pgp/status...

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posted at 11:02:07

白岡市民(295) @Whitehill9

20年12月26日

LMIのコンテストが生えている。日本のパズル(数独、スタバ、スリリン、カックロ、ぬりかべ)が出るらしい。日本時間で明日の午前3:30まで。
logicmastersindia.com/2020/7LakesJP/

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posted at 11:48:56

わんど @wand_125

20年12月26日

記事にしました。

数独の作りやすい配置について
scrapbox.io/wandsbox/%E6%9... twitter.com/wand_125/statu...

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posted at 11:53:53

白岡市民(295) @Whitehill9

20年12月26日

2ラウンド制で、Round1の上位がRound2に進めるのか。
Round1の開催期間が明日の午前3:30までで、Round2の開催期間が12/27(日)…?

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posted at 12:09:06

わんど @wand_125

20年12月26日

タイトルが嘘で、作りにくい配置しか挙げてない

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posted at 12:10:46

deu @charmychachacha

20年12月26日

(RT) 存在を忘れてたー。参加しました

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posted at 12:11:15

わんど @wand_125

20年12月26日

おまけ問題の表出がズレていたのを修正しました…… (2枚目が正)
puzsq.jp/main/puzzle_pl... pic.twitter.com/kwegI5yEmm

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posted at 13:12:04

SP1 @SP1_winter

20年12月26日

7x7 slalom(ごきげんななめ) inspired by rob
puzz.link/p?gokigen/7/7/...

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posted at 13:16:49

SP1 @SP1_winter

20年12月26日

6x6 slalom(ごきげんななめ). similar trick
puzz.link/p?gokigen/6/6/...

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posted at 13:18:03

わんど @wand_125

20年12月26日

どう数字を配置しても唯一解にならない配置の最大表出数も興味あるけど調べるのは困難

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posted at 13:35:53

わんど @wand_125

20年12月26日

とその配置

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posted at 13:36:05

わんど @wand_125

20年12月26日

数独→三次元スターバトルは、
数独を9*9*9の盤面に81個の物体を配置するパズルと見たときの話で、
制約による物体の影響範囲はこんな感じになります。 pic.twitter.com/44a0ZnSi1l

タグ:

posted at 13:54:12

SP1 @SP1_winter

20年12月26日

6x6のほうは微妙だったな...

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posted at 14:22:28

SP1 @SP1_winter

20年12月26日

堅牢に作るのは難しい

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posted at 14:24:15

今井洋輔(パズル屋たまにジャグラー) @puzzle_101

20年12月26日

正解が掲載されたから書いていいだろう。
12月19日に某紙に掲載された今井作のパズル。
「時期的に正解は "クリスマス" だろう」と思わせて実は "クリスタル" が正解という問題だったんだけど、いま思うとかなりタイムリー。
マヂカルラブリーの優勝と合ったのはほんと偶然。

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posted at 16:00:41

にしなんとか @chebunanntoka

20年12月26日

数独の配置だとこれが唯一解に出来ないらしいですよね en.m.wikipedia.org/wiki/Mathemati... R4R5R6とC4C5C6がスワップできてしまうので(R1の真ん中の3つがあまりスワップを留めてくれない)自分で証明したわけではないから本当か知らんけど… pic.twitter.com/cnMLU6THo3

タグ:

posted at 16:17:21

にしなんとか @chebunanntoka

20年12月26日

数独作家さんの経験と肌感覚がかなり信頼できそうですよね

タグ:

posted at 16:23:59

にしなんとか @chebunanntoka

20年12月26日

これを信じればプレアデスさんの記事のこれは不可能になるな puzz.link/p.html?sudoku/... 入れ替えで同じ形になるし、四隅の表出を増やしても無理になる

タグ:

posted at 16:29:20

にしなんとか @chebunanntoka

20年12月26日

他のペンパでも「唯一解に出来ない配置」は「どうしても解の数が偶数になる」みたいになることがあるので少ヒントとは限らなくて厄介

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posted at 16:32:34

にしなんとか @chebunanntoka

20年12月26日

「決まるけど引いても仕方ない確定」(今引かなくても別のところが確定したときに一気に引ける場所)に言及してるの良いですね

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posted at 16:47:26

焼きもうふ @pronter

20年12月26日

内外を使った考え方をまとめた記事をいつか書きたい

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posted at 17:34:03

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

20年12月26日

仕事の関係で出なきゃ、とか、病院に行っておかなきゃ、みたいな緊急のことはしばらくないはずなので、年明けまで全力で引きこもれそう。

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posted at 18:29:24

めるーめるん @melvy_puz

20年12月26日

pPGPとLMIをやったので頑張った.ところでLMIのFlashどうすんだろな

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posted at 20:22:20

白岡市民(295) @Whitehill9

20年12月26日

(今日もみんどく遅れます)

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posted at 20:43:48

白岡市民(295) @Whitehill9

20年12月26日

【#パズルカレンダー 更新】
・12/25(金)18:30~12/27(日)3:30
 7 Lakes Fest Puzzle Contest Round1(LMI・60分)

パズルカレンダー:calendar.google.com/calendar/b/1/e...
パズルカレンダーの使い方:citizen-puzzle.hatenablog.com/entry/2019/05/...

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posted at 22:20:55

わんど @wand_125

20年12月26日

ごきげんななめのアースの話だ twitter.com/wand_125/statu...

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posted at 22:41:56

わんど @wand_125

20年12月26日

ごきげんななめがしろまるくろまるになる話もある
twitter.com/wand_125/statu...

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posted at 22:45:58

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

20年12月26日

パズルボスラッシュ2のDay3、いつものノリ(?)でpdfを作成したので、トケタとかJZCとかで顔なじみの方だとちょっと見ただけで作者の判断が付きそうな感じも。

タグ:

posted at 22:51:31

Pre-PGP @Pre_PGP

20年12月26日

今回使用したファイルのリンクです。 #pPGP

インストラクション: drive.google.com/file/d/17dH3Wg...
問題: drive.google.com/file/d/1wHD1Sl...
解答: drive.google.com/file/d/1DLCPgs...

タグ: pPGP

posted at 23:02:00

SP1 @SP1_winter

20年12月26日

ごきげんななめ(パズル)の雑感。今はひとつながりじゃなくてカウンティング手筋にしか興味がないけど、カウンティングを使うためにはヒントが多くなりすぎるので制御が難しい。

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posted at 23:10:57

SP1 @SP1_winter

20年12月26日

長方形カウンティング手筋というのが「n*mの丸の並びで数字の合計は2nm-2以上2nm+2以下になり、そのブレが四隅に引かれる本数0から4に対応する」っていうので、これを意識すると基本手筋(特にn=1のとき)が見やすくなった。n,m>=2の場合をだれも使ってないので広まってほしい。

タグ:

posted at 23:15:23

SP1 @SP1_winter

20年12月26日

あと真面目に作って思ったのは、ひとつながりを使いたいなら頂点偶奇を考慮するのは必須っぽい。その意味でたとえば33より323の方が使いやすそう。

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posted at 23:16:45

SP1 @SP1_winter

20年12月26日

ひとつながりは1の周辺のアースとかいずれにせアースが有名だけど、カウンティングと合わせるともうちょいあそべる気がしてる。たとえば7x7の頂点に一つ飛ばしで4x4個丸を置いたとき、和は必ず25(=16+9)以上で、25のとき全域木になってアースするとか。うまく実装できなかったけど。

タグ:

posted at 23:21:56

SP1 @SP1_winter

20年12月26日

カウンティングなどの大域手筋を仕込むの、ヒント未確定のまま他の導線を考えられるので、結構使い勝手はいい。ただし別の論理が発生しないように注意する必要はある。(6x6slalomで失敗したけどな!)

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posted at 23:27:56

SP1 @SP1_winter

20年12月26日

長方形カウンティングはクリークの方が自然で、ごきげんななめで使えるの結構非自明なんだよな

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posted at 23:29:19

非公開

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posted at xx:xx:xx

SP1 @SP1_winter

20年12月26日

長方形カウンティングは大域というより基本(局所)手筋をミスしにくくなる点で便利かもしれない。「23の角の1つで線無し、のこり3箇所は入る」とか、急いでると混乱するので。

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posted at 23:35:04

焼きもうふ @pronter

20年12月26日

ちょうど右左折直進シンプルループがクリークだって話をしてたところなのでタイムリー(そんな話はしていない

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posted at 23:35:43

SP1 @SP1_winter

20年12月26日

もしやcrocoのslalom異常速度勢はそれをマスターしてたのか...?

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posted at 23:36:11

SP1 @SP1_winter

20年12月26日

ところで橋と似てると噂なので、Double Slalom(最大2本引ける)とかいいかもしれない

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posted at 23:37:54

焼きもうふ @pronter

20年12月26日

crocoのslalom速度異常っぷりがどのくらい異常だったか検証できないのが悔しい

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posted at 23:38:27

焼きもうふ @pronter

20年12月26日

アホほど練習したけど結局まったくかなわんかったね

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posted at 23:38:58

焼きもうふ @pronter

20年12月26日

線の向き表出のシンプルループなんて、線を丁寧に追っていくパズルにしか見えないのに、実際はただのしろまるくろまるなので怖い。シンプルループにルールを追加すると高確率でしろまるくろまるにされてしまう。

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posted at 23:41:37

SP1 @SP1_winter

20年12月26日

puzzlink dbのほうで、どっちのslalom(gokigenて名称だった)もdifficulty 5にされてた。まあ妥当だけど、仮定でどうとでもなりそうなので難易度付けに困る。ぱずすくでは一応サイズ込みで4, 3にしておいた。

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posted at 23:47:10

SP1 @SP1_winter

20年12月26日

高難易度理詰めを4, どうしようもない仮定を5としがち

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posted at 23:49:47

SP1 @SP1_winter

20年12月26日

パズル宇宙を強く意識しているため。パズル宇宙とは唯一解のパズル盤面全体のあつまりを人の手に負えるかで分類したもので、到達可能なら4, 不可能なら5としてる。日本なら1, 地球なら2, 月や太陽くらいなら3(???)

タグ:

posted at 23:54:35

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