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枝豆

@ek_bm

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2021年03月18日(木)

めるーめるん @melvy_puz

21年3月18日

LMI PR3結果.低配点奴はやはり効率に限界があるが,高配点奴は普通に解けなかったりするのでなあ pic.twitter.com/XjdUjf5NOa

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posted at 23:58:49

にしなんとか @chebunanntoka

21年3月18日

綺麗に示せた。4つくっつければもっと自明になるな

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posted at 23:55:49

非公開

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posted at xx:xx:xx

めるーめるん @melvy_puz

21年3月18日

Pre-PGP R2結果.入力ミス民はかなしみ.最高効率SPOLICYはちっとも今後に活きないやつだw pic.twitter.com/PDnwk4spp9

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posted at 23:48:29

semiexp @semiexp

21年3月18日

やっぱりゼロから書くの効率悪そうだし MiniSat 論文なぞったほうがよさそう…

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posted at 22:47:42

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

21年3月18日

@puzzle_101 さすがイマイトラップ…と名称を連想したところで「イマイトラップは多岐にわたりすぎでは!」ってなりました(

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posted at 22:44:31

SP1 @SP1_winter

21年3月18日

書いてたわ。浅いところで人を引きずり込むところに興味があるんだな。パズル全体の布教はするけど、個々の事象への布教はしないと。

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posted at 22:28:14

焼きもうふ @pronter

21年3月18日

『萌え萌えウソつきッ娘論理パズル』、ネタっぽいけど(実際ネタだけど)、紙とペンを用意しなくても解けるくらいの論理パズル本としてかなり優秀なんですよね。キャラの名前が覚えやすかったり、吹き出しでしゃべってるから誰の発言かわかりやすかったりで、短期記憶への無駄な負担がない。

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posted at 22:24:40

SP1 @SP1_winter

21年3月18日

普通にイラっとしたし、こんな人に布教活動されても。。。とも思うが、まあ他人の考えは分からんのでスルーしよう。自分は自分の楽しいことをやるだけさ。

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posted at 22:16:00

焼きもうふ @pronter

21年3月18日

@aoiatuage 実際そういう本があるのでパズル界は広いです。
www.amazon.co.jp/%E8%90%8C%E3%8...

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posted at 22:01:45

今井洋輔(パズル屋たまにジャグラー) @puzzle_101

21年3月18日

@hirose_atsumi 「フカセトラップから思いついたんだっけ?」と思って調べたら、ボルテ稼働開始より2年早かった。
時代を先取ってます(?)。

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posted at 21:56:19

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

21年3月18日

なぜチェンブロを解いていて1マス空白を黒くするかどうかで迷っているのだろうか。

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posted at 21:53:21

semiexp @semiexp

21年3月18日

かなりしょうもない節ばっかり学習しているように見える

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posted at 21:51:11

SP1 @SP1_winter

21年3月18日

自分の興味のがないものを人に勧めるのか(困惑)

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posted at 21:49:27

semiexp @semiexp

21年3月18日

変数の割当順がいい加減だと CDCL 意味ないのか?

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posted at 21:45:45

semiexp @semiexp

21年3月18日

適当に CDCL みたいなものを書いてみたらめちゃくちゃ遅くなった

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posted at 21:30:04

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

21年3月18日

「フカセトラップ」で、今井さんの足し算アローナンプレを連想してしまう。

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posted at 21:28:21

めるーめるん @melvy_puz

21年3月18日

一つずつ進めよう,今日はパズル結果をまとめるぞ

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posted at 21:15:04

めるーめるん @melvy_puz

21年3月18日

進んでいるわ修正は生えているわ

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posted at 21:06:10

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

21年3月18日

wikipediaに記述されている語句が、ググってもそのwikiのページしかヒットしなくて困り中…。

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posted at 21:01:52

semiexp @semiexp

21年3月18日

今度は逆に遅くなった

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posted at 20:36:00

semiexp @semiexp

21年3月18日

変数 1-origin だったのを 0-origin にしたら 1.5 倍速くなった、なんで?

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posted at 20:35:03

にしなんとか @chebunanntoka

21年3月18日

全へやわけ類待望のやつだ。ありがとう、ありがとう…

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posted at 14:33:57

クィアウルフ(ダイナモでなぐるマン) @xevs99

21年3月18日

@SP1_winter 昨日川の渡り方1をしっかり読んだら、パズスクに上げてるほぼ対称のハバネロ川を渡ることができました!

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posted at 13:22:16

クィアウルフ(ダイナモでなぐるマン) @xevs99

21年3月18日

5年前にもつぶやいていた、NHKパズル講座という夢。 twitter.com/xevs99/status/...

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posted at 13:07:05

クィアウルフ(ダイナモでなぐるマン) @xevs99

21年3月18日

「NHKでパズル講座が流れる世の中」への第一歩!すごいやチェバさん!

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posted at 13:04:28

今井洋輔(パズル屋たまにジャグラー) @puzzle_101

21年3月18日

ついに!! パズルの番組が!!(ファイブレインとかはあったけど、これはこれで!) twitter.com/handbill_puzzl...

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posted at 12:47:15

SP1 @SP1_winter

21年3月18日

パズルでも謎でも、「作者や解けた人は背景の論理を分かっているが、自分は解けていない」って状態はかなりストレスだよね。見ない考えないことで解消されるけどそれはさみしいので、高難易度なら作者側からどんどん開示していくのもありかな。

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posted at 09:12:36

SP1 @SP1_winter

21年3月18日

解けないパズルはストレスを生むので、その解消になればいいな。

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posted at 09:09:28

SP1 @SP1_winter

21年3月18日

前の記事
【へやわけ】川の渡り方その1・基本理論編 - SP1のぱずるにっき sp1-puzzle.hatenadiary.jp/entry/2020/12/...

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posted at 09:03:44

SP1 @SP1_winter

21年3月18日

自作のへやわけについて解説しました。「川」の理解にどうぞ。
【へやわけ】川の渡り方その2・実践編 - SP1のぱずるにっき sp1-puzzle.hatenadiary.jp/entry/2021/03/...

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posted at 09:02:22

非公開

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posted at xx:xx:xx

semiexp @semiexp

21年3月18日

理解した、途中で x ... のうち 1 個だけ登場する場合というのがあるのか

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posted at 00:01:55

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