枝豆
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2022年03月28日(月)

オランダ予選、一番最後に2マス逆に埋めてしまってフィニッシュ逃しでした
1桁分残しなので合ってたとして上位3人には大差で負けてますね…全体的に手が止まりがちだったので良くなかった
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posted at 23:38:42

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
『別冊トケタ?』の電子書籍版も追加されました。こちらもよろしければどうぞです。 twitter.com/hirose_atsumi/...
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posted at 22:58:32


Daily Quordle #63
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posted at 22:02:53

Kotobade Asobou 言葉で遊ぼう 64 5/12?
taximanli.github.io/kotobade-asobou
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posted at 22:02:21

・制作者優位とか作者の知らない手筋とかあるけど、完璧には回避できないので、作者が気付かなかったなら仕方ないくらいで留める方がいいと思う。
・もちろん作者が解き手の難度感に歩み寄れれば解き手に人気が出るが、難易度を1次元的に調節するより作意解説を載せる方がコミュニケーション取れそう。
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posted at 15:11:10


・他人の難易度設定に文句を言いたい時はこの思考で戒めようと思う。
・時間が経てば、作者の能力も変わるので、難易度設定を変更するもよし、作った当初の印象を残す意味で変更しないもよし。
・手筋リストなど難易度基準の明文化は、それに全ての作者が従う必要がないからこそ、とても有用だと思う。
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posted at 03:54:18

ここからが本当に言いたいことですが、では難易度設定をするメリットは何かという時に、「その問題を解く人が何人もいる中で、その解き手のうち"作者自身が"どの程度の難易度だという印象を受けるか」が分かってると嬉しい。で引用ツイートの話につながる感じです twitter.com/chebunanntoka/...
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posted at 03:39:13

難易度設定に対する自分の考え方は変化していて(自己矛盾していて)最近は「難易度2と書いてあるとき、何となく"この問題の真の難易度数値というものがあり、それはほぼ2だ"という主張に見えてしまうのが良くない」「そんな主張だと捉えずに済めば良いが、そう捉えるなというのも困難」と思っています
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posted at 03:35:39


広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
@aoiatuage 難易度設定と、それなりにアクセスしやすいところにある参考情報、という構図が似た感じのように思いました。
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posted at 02:34:16

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
@aoiatuage ポップンとかデラとかで、同じレベル設定がされていても、ひとによっては譜面傾向の得意不得意で体感難度が変わってくる…、みたいなことがあると思うのですけども。有志による難易度表なんかで、譜面属性がいくつか挙げられているのも面白いなあと思います。誰か(この場合、公式から)の基準による
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posted at 02:33:53

風呂に入って「せっかくの春休みなのに何も進捗うんでない…」って落ち込んじゃってたんだけど、冷静に考えたらコンテスト2本やったりインプットしたりしてるから悲観しすぎてた
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posted at 01:38:17

理由はわからないけど川とかは旧ソルバーのほうが速いっぽい?でも 60ms が 40ms になるよりも 3 時間が 1 秒になるほうが重要度高いので無視しよう
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posted at 00:06:40
2022年03月27日(日)


7解はいけて(左上1234579)、5と9を唯一解を保って入れ替えるのはかなり粘らないと厳しそう
数独の自由度の知見を得た pic.twitter.com/jRKwjFZ6tc
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posted at 22:39:18



QUALIFICATION FOR THE DUTCH PUZZLE AND SUDOKU CHAMPIONSHIPS 2022のPole position Sudokuの和訳に誤りがありました。申し訳ございません。記事は修正済みです。
citizen-puzzle.hatenablog.com/entry/2022/03/...
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posted at 20:19:46

@puzzlerfff 紙の上でちょっと試してみたけどきちんと閉じたうえでそれぞれ一意になるような配置が存在するかちょっと判断つかない・・・色々試してみるか。
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posted at 19:37:46

(5分で作った例でこれ自体はx=4,8,12で複数解だけど)こういう方針で作ればスリリンはn重成立自体は簡単にできる。ただこういう局所の違いだけで数を増やすのはあんまり面白くは無いと思う pic.twitter.com/T3c4fVBpqH
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posted at 19:25:08




Kotobade Asobou 言葉で遊ぼう 63 6/12?
taximanli.github.io/kotobade-asobou
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posted at 13:05:21

twitter.com/fff_create/sta...
これのプロトタイプです
自分にとってはすでに通過点になっていて、この先に何が見えるかを試行錯誤する段階まで来ているので放流しました
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posted at 13:00:35

slitherlink ~Sexdectet~
Sexdectetは十六重奏という意味の単語です。
xに0~15のどの数字を入れても唯一解になる16重成立のスリザーリンクです。
現在制作中の作品のプロトタイプとして昨年12月に作った物です。
本作品の方は年内に完成したらいいなぁ...。
opt-pan.github.io/penpa-edit/?m=... pic.twitter.com/cbXi868uUW
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posted at 12:58:06



本日お昼より #なげっぱ です。
ウェル問32-3「逃げるのは死だ」
昨日もこちらでお伝えしましたが、今日のウェル問はつい口に出して確認したくなる類の問題です。聞きたくない、又は音を自己反芻したい方は耳栓があるといいかもしれません。
「大丈夫、みんなそうだから」 pic.twitter.com/2XXSjrRuy0
タグ: なげっぱ
posted at 08:16:39