枝豆
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2022年11月21日(月)
広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
ぼっちざろっくのCD、年末ごろ発売なのかな。自分用のクリスマスプレゼントにしようか…。(Vivyのときに同じようなことをやった記憶)
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posted at 23:16:11
今井洋輔(パズル屋たまにジャグラー) @puzzle_101
@puzzleudo 競技(やトケタ方面)の方はそこまで深くは関わってないので、両立という実感はあまりないかもしれません。
そこまでハイレベルな理詰め問に対応できないので…。
でも非専門分野とどう距離を取るか、ってのも語りどころかもしれません。
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posted at 23:12:04
【#パズルカレンダー 更新】
・11/28(月)22:00~24:00
11月早解き大会②(青い厚揚げさん・120分・1問)
aoiatuage.com/yajilinconoutl...
パズルカレンダー:calendar.google.com/calendar/b/1/e...
使い方:citizen-puzzle.hatenablog.com/entry/2019/05/...
掲載フォーム:forms.gle/CWvkxvwtdW3qBd...
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posted at 22:40:14
@puzzleudo マジレスをするとたくさん作ってこの形はこのパターンかなって勘を養うのが楽(一応デビュー作が虫食い算&近年ふくめん算を多作してる人的感想
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posted at 21:38:58
Calcuroute 48
Move:4 Goal:4>0
#Calcuroute pic.twitter.com/lzQRYbDvze
タグ: Calcuroute
posted at 19:00:01
素人考えだけど「入力した条件をすべて満たしたパズルのうち前・次を表示する」というの容易にバグりそうだし、前・次の表示機能は縮小するのが無難な気がしていたので、ちゃんと全部この速度で実装し直せるのすごい
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posted at 18:59:58
「点対称黒マス配置のナンバースケルトンで、リストに桁数がひとつしかない」に近い例として真っ先にあげるべきものを忘れてたので。本質的に交差の候補を列挙して検討するのと違わないといえばそれはそう pic.twitter.com/iWQjyVmSRS
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posted at 18:33:06
パズルの調べものをして知ったこと。
イギリスの数学者バーウィックが1906年に発表した虫食い算の名作『7つの7』。
バーウィックが数学者になってから作ったものだと思っていたら18歳の時に作ったものだと。
いつの時代もすごい人はいてる pic.twitter.com/EhODSpQ1ZF
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posted at 18:13:00
非公開
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posted at xx:xx:xx
今井洋輔(パズル屋たまにジャグラー) @puzzle_101
@mainasuyon あ、課金とかそこまで深く考えてないです(汗)。
聞きたい人がいるんかなー、という興味です。
いま商業誌のパズル作家になりたい人がどれだけいるのか?それも気になるところです。
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posted at 15:50:13
今井洋輔(パズル屋たまにジャグラー) @puzzle_101
ナンスケ論を書いて思ったのだけど、こういう「普段どんなことを考えてパズルを作っているのか」とか、「編プロさんとの付き合い方」とか。
そういう商業パズル屋的なコラムって需要あるのかしら。
teacupのブログ(101号室)無き今、noteとか始めるのもアリなんかな。
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posted at 14:55:38
今井洋輔(パズル屋たまにジャグラー) @puzzle_101
@mainasuyon 極端な数列パターンは初級レベルではないのは感じてます。「リストの一部だけ入れる」は初心者には難しい。
「よく見るとギリギリ点対称ではない盤面」は初心者向けの対策なのだな、という観点を得られました。
ご意見ありがとうございました。
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posted at 14:50:19
スケルトンを作るとき気にしてるのは、難しく仕上げる場合にも「難所は一ヶ所だけ」にすることかな。キーワードを入れ込んだスケルトンはペンを動かしてもらいたいパズルだと思っているから
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posted at 14:42:39
@puzzle_101 なるほど線対称処理は明快ですね。ありがとうございます。後者の極端な数値の設定は、自分の感覚だと、「リストにひとつしかない」レベルからは少し踏み出している感じがしています。
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posted at 14:35:52
今井洋輔(パズル屋たまにジャグラー) @puzzle_101
@mainasuyon なので「1つしかない」は毎回利用することは自分の作風では難しいです。
その場合「2つしかない」は使いますね。
1つしかなくても、その1つが見つけづらい配置もありますし。
あと最近依頼をいただくスケルトン誌では、数字2つを表出しておく条件があります。そこはフル活用です。
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posted at 14:35:31
今井洋輔(パズル屋たまにジャグラー) @puzzle_101
@mainasuyon 「リストに1つしかない」ですが、偶数×偶数だと点対称では無理ですよね。奇数×奇数、偶数×奇数なら中央に置けばできますが。
偶数×偶数の場合は、点対称ではなく線対称にして一番上の列にヨコに配置、とかやってますね。
あとは数列を極端なものにするとか。
1111112 / 1111113、みたいに。
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posted at 14:29:16
まあ、そこまで明確な意図があるなら、対称配置とか外せばいいんでは? というのが結論として見えている気はしますが、まあまあいいじゃないですかこういうのは言語化に価値があるんですよ。
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posted at 14:27:34
易しいナンバースケルトンの明確な入口を、黒マス対称配置で作る話、中央ばかりになるのはちょっと格好悪いよねを添えて(設定説明が長いな)。対称を守っておいて「その桁数はリストに二つだけ」の状態にしておいて、片方は出題の段階で入れちゃう手はあるか。でもeasyでイレギュラーをするのもなー。
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posted at 14:24:03
@puzzle_101 今井さんの意図とは外れるかもしれないやさしめの問題の話になりますが、厳密な対称配置を考えると、「その桁数はリストに一つしかない」という基本入り口をどう処理されているとかありますか。図のような処理も見かけますが、この小ささだとどうしても「対称型がくずれた」感が強いような pic.twitter.com/qySvHglZhS
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posted at 14:00:02
今井洋輔(パズル屋たまにジャグラー) @puzzle_101
商業スケルトン作家のみなさま、ぜひ参考にしてください。もちろん今のご自身の作風を貫いてもヨシです。
今井のナンスケ論、今回は以上(もうちょいあるけど、また今度)。
で、何が言いたいかというと、商業誌で綺麗なナンバースケルトンをご所望の際はぜひ今井へ!w
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posted at 13:39:06
今井洋輔(パズル屋たまにジャグラー) @puzzle_101
「ちょっとランダム感あった方がいいです」と言われたら、自分ならこんな工夫をします。
4→7、3→5、2→3、4ケタの11を00に置換。
ゼロの部分を(なんとなく)綺麗な感じになるように埋める。
等差数列、回文、ペアなどを利用して、ランダムながらも見て綺麗・覚えやすい数列にします。 pic.twitter.com/qbLsv3Ox50
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posted at 13:36:18
今井洋輔(パズル屋たまにジャグラー) @puzzle_101
もちろん、写経的にランダムな数列を書かせる解き味にしたいという作風の方はそれで良いと思います。
あとアンサーキー(懸賞応募用の色マス)が絡む場合は、「スッキリ」のリストでも多少ランダム要素を持たせることはあります。
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posted at 13:33:05
今井洋輔(パズル屋たまにジャグラー) @puzzle_101
今井流のナンバースケルトン論。
図のようなワクの場合、自分なら左のリストで作ります。
実質的にはどちらのリストも一緒(?)なんですが、余計な要素を極力減らして論理に集中できるようにさせたいという狙いです。
あと大サイズになった場合、転記ミスを減らせるという利点もあります。 pic.twitter.com/oZyZRonVJf
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posted at 13:31:12
解答ファイルも更新しました。誤解先が気になる方はご確認下さい。 twitter.com/puzconjp/statu... pic.twitter.com/w4iXDP9Lvt
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posted at 08:18:02
「右上すき」はここが1択になることを指します 薄いって!!伝わるわけない なお6縛りは適当に小さすぎず大きすぎない数字を決めてハニアは無関係です pic.twitter.com/vhnGz7dN1I
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posted at 01:49:19
広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
ぼっちざらじお、ゲスト表記があるけどイマジナリーゲストなのかな、とかゲストの○○さん役の青山さんが登場するのかな、とか考えてたら違った。
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posted at 01:44:35
複数人に同じ盤面を記入してどれかひとつ当たる作戦をやったせいで、「5番を作った人物がいる」のを考慮できなかったのが痛い。これすげー綺麗な点対称形やんけ。なんでスルーしたんだ。
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posted at 01:35:31
変更前はコメントなしが2人と割れてしまったので後者のアドがお得に見えてしまっのかもしれない勢や、そもそも素での評価を知りたかった勢がいた結果、かなり情報量不足な環境になった感じですかね。
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posted at 01:32:52
正答率を50%にするのはヒントの通り期待値最大なので強い戦略ではありますが、1位を狙う上では正答者との点差をつけたいという考えもありこの場合は2p(1-p)-pを最大化すればよいので正答率75%が最大、逆に自分だけ作者がわかる問題が1問あるのはアドなので正答率を50%未満にするのもあり。
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posted at 01:32:51
コメントでミスリードする人多すぎるし、自分の「右上好き」が2割正解もさもありなん。やはりコメント云々ではなく盤面で雄弁に語るのが強いんだなあ、謎垢さんもななろくふさんも…と思った
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posted at 01:31:13
#ペンパアドベント2022 に載らなかった方のネタを拾うアドベントカレンダーを作りました。
#裏ペンパアドベント2022
adventar.org/calendars/8056
タグ: ペンパアドベント2022 裏ペンパアドベント2022
posted at 01:25:08
にしなんとかさんの第1回作者当てコンテスト 作者当てラウンド の成績は17.8点:4位でした puzcon.jp/results/?id=20... #puzconjp #作者当てコン 3当て(ななろくふさん、謎垢さん、"sashigaNE")豆は今見るとこれしかないという作風なのに、本番は難度というほぼ無関係と思われる因子を考慮してしまった
posted at 01:23:41
utimeさんは第1回作者当てコンテスト 作問ラウンド に参加しませんでした puzcon.jp/results/?id=20... #puzconjp #作者当てコン
posted at 01:21:09
utimeさんは第1回作者当てコンテスト 作者当てラウンド に参加しませんでした puzcon.jp/results/?id=20... #puzconjp #作者当てコン
posted at 01:19:48
ペンパアドベントカレンダー、書くことが多くて困った。
パズスクの話をfffさんとの共同執筆にして、2枠(3枠?)取れるようにするか......? 記事数ロンダリング
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posted at 01:14:02
Tigereyeさんの第1回作者当てコンテスト 作者当てラウンド の成績は3点:4位でした puzcon.jp/results/?id=20... #puzconjp #作者当てコン
うーん、事故あるとはいえ自分のマッチング成功がゼロ人になっちゃうか
posted at 00:09:10
今井洋輔(パズル屋たまにジャグラー) @puzzle_101
(毒)
対称形こそ至高とまでは言わんけど、なんでワクを対称形にしないんだろ?
対称形にするのそんなに難しくないぞ。
数字の並びを美しくするのが難しいなら、せめてワクだけでも綺麗にすれば?と思うなど。
あえて雑に、綺麗にしないという趣向なら理解できる。
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posted at 00:03:44
今井洋輔(パズル屋たまにジャグラー) @puzzle_101
数日の間にナンバースケルトンを7問作り、某誌を眺める。
商業パズル作家の中ではナンスケ作るの3本の指に入るぐらい上手いんじゃね?と思う夜。
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posted at 00:00:10