プレシャスなムラタ
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» 2014年06月19日
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2014年06月19日(木)
自主制作で「下手な絵を使ってゲームを作る」というのは、妥協的選択ではあるんだけど、メリットが一つある。 「お客さんから一切期待されない事」だ。 お客さんの「よかった」というセリフは、体験が期待値を上まわった時にでる。このハードルが限界まで下がるということは、金星を上げやすい。
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posted at 22:12:13
Geekなぺーじ:INTEROPのトポロジ図アイコンがフリー素材として公開されています www.geekpage.jp/blog/?id=2014%... @geekpageさんから
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posted at 18:29:58
今の自分が絶対じゃないわ。
あとで間違いに気付き、後悔する。
私はその繰り返しだった。
ぬか喜びと自己嫌悪を重ねるだけ・・・。
でも。その度に前に進めた気がする。
葛城ミサト
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posted at 12:31:07
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