highcampus
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2011年08月05日(金)
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はてなのめんどくさい人たちが「かたわ少女」に群がってこなかったのって、同時期に世に出た「まおゆう」がシブヤン海での戦艦武蔵なみに被害担当を務めてくれたからだと思ってる
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posted at 05:53:31
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道楽 a.k.a. douraku @nico_douraku
TLのどこを見てもお腹痛いって言ってる。 まぁ、冷たい飲み物飲んで空調の利いた部屋でPCの前に張りついてりゃ腹も痛くなる
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posted at 08:13:27
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ある種のフィクション(というかアニメ周辺)で親不在だったり日常の人付き合いがないのは作者側が都合がいいからというのと同程度には、読者へ魚の小骨を取るような配慮をした結果だと思うのだが、そこから親云々とかぼっちだとか「考察」する現象が発生するのは鶏と卵どっちが先なんすかね
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posted at 09:36:38
ぼく的にはFate/Zeroかな(情熱は肯定しつつ戦争は止めないイスカンダル) RT @myrmecoleon: izumino GameDeepさんて同人サークルのまどか評論が面白かった。「ウォッチメン」のロールシャッハをあげて,まどかは正義を救ったが世界を救わなかったと評した
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posted at 09:55:37
突然だけど、私、シュタインズゲート大好きだ。声優として関われて、本当に嬉しい。ゲームもアニメも本当に好きだ。アニメは特にテンポ感とリアルと非リアルの融合も、全体を包むダークな色合いも、音楽の使い方も、音の広がりも、ドキッとする携帯の着信も、キャストの凄さも、スタッフの愛も。
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posted at 10:03:38
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垢転生するじゃん。
それとなく正体わかる様にするじゃん。
前に相互だった人をフォローするじゃん。
前も相互だったからフォロー返ってくると思うじゃん?
そんな事ないんだよ?
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posted at 12:05:55
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というか、当時『同級生2』やってて驚愕したのは、篠原いずみっていうキャラがいるんだけど、実はセックス失敗するのよね(痛がって主人公が止めるのよ)。ゲームではHシーンはそれきり。これは本当に驚き、唸った。
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posted at 12:42:39
だってHシーンは、ようやっと攻略した末のプレイヤーへのご褒美でもあり、色々とあって悩み苦しんだけど、幸せに結ばれてよかったねという作中の主人公とヒロインへの祝福なわけで、それがH失敗という……青春だなあ、ちょっぴりビターだなあとか、これでOKとプレイヤーに思わせる商品は……凄い。
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posted at 12:48:03
んで、ここでいつものごとく若い人向けに書いておくと、実は『同級生』(あと『下級生』もちょっと範囲に入る)のシナリオって、バージョンで大幅にシナリオが変わるはず。SSだかWinに移植される際に、結構書き加えてるから、どのバージョンで語るかによって方向性も変わる。
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posted at 12:52:52
もう本の初稿とか、無削除限定版とか、そういう世界(笑)。この『同級生』の変更理由も面白くて、『同級生2』が受けたから――つまりシナリオを男女の恋愛物語として強化し、それがウケたことにより、じゃあ大幅に改稿しようぜ! という続編のヒットの影響って部分が興味深いね。
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posted at 12:55:52
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@NaokiTakahashi うーん。もし仮に高橋さんが言う通りならば、「経験出来ぬ他の者の感覚」をなぜ言語として「痛み」とし共有出来るかという「主観と客観」問題に発展し、魂は身体という牢屋に入れられた状態を指し示してしまう様な……。
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posted at 15:05:04
@NaokiTakahashi @kasetonote 痛みと想像の痛みは部分的に同じ部位が反応する(体性感覚野 帯状回 頭葉)事が知られています。ただ「痛み」や「時間」などは、自然化として観察と主観(哲学的)として観測がごっちゃになりやいので議論が混乱しやすい様です。
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posted at 15:09:56
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ダンジョントラベラーズについて、キャラゲーとしての対極にあるのはスパロボだなーこりゃ。スパロボの「どんなユニットでも愛があれば大丈夫」という安心感とは真逆。個人的にはスパロボバランスのほうが好きなのだが。もっとキャラのグラフィックも使ったらいいのにとも思うが工数との相談になるな。
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posted at 15:28:32
@NaokiTakahashi 唯物論者という事は実体二元論ではないのですね。心の哲学は大好きなジャンルです。個人的には非還元的唯物論は見せかけの哲学問題に巻き込まれている感じがします(立場的に支持してる)。消去主義的唯物論はかなり危険な議論だと思われます。
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posted at 15:35:45
@NaokiTakahashi 多数の呑み会でこれやったらみんなどん引きしますよ(笑)。ちなみにボク個人は後期パトナムを強く支持しています。機能主義の創始者であり、その痛烈な批判者です。
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posted at 15:50:36
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@highcampus 「俺は本物を知ってるよ、どうせお前らは知らないだろうけど。可哀想だから教えてやるよ。感謝しな」という構えが、もはやはてな流免許皆伝の域に達していて清々しいですね。
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posted at 18:45:34
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@halciondaze 個人的には同人の楽しさってやってみないと全く解らないものだと思います。損得じゃないってのもあるんですが、自分の本を求めてくれる人に実際に手渡しできるっていうのは、あんまり好きな言葉じゃないですけどブログとかより100倍くらい承認欲求満たされますよ。
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posted at 19:12:19
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「東海放送の放送事故の件が全国ネットに載る騒ぎになってるのは”東日本”の”西日本”への敵視のせい」(大意)なんて斬新な陰謀論を見つけて噴いた / きっと「群青の空を越えて」の世界からやってきたんだなこの人
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posted at 19:24:10
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ノルニルは十月に新OPとの両A面扱いで発売されるらしい。「主題歌が変わる」ということはとりもなおさず「主題が変わる」ということでもあって。疾走する下半身が、落下が、瞑目が、さて……(そういえば晶馬がシルエット化するのは……)
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posted at 20:33:02
軍事用ソフマップ #言葉の頭に軍事用をつけると本格的感が増す
posted at 20:34:33
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ピングドラムで新たに前面化しているのはコントロールへの意志であり、田中ロミオや岡田磨里の志向もまたそちら側であるはず。そこで組み入れられたフィクションの原理。媒介し、また媒介されるもの。チビ黒サンボの虎たちはぐるぐる輪ってバターになる運命なのか、はたまた……。
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posted at 21:06:42
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で、今回の『恋愛ゲーム総合論集』の隠れキーワードは「観測者問題」なのではないかと。『猫撫』『セカンドノベル』『Steins;Gate』『まどか☆マギカ』辺りを無理矢理繋げると、ですが。というかギャルゲーがその意識を引き寄せる、というのが正しいかもしれないのですが。
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posted at 23:03:06
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STAR DRIVERはたしかに20話あたりで露骨に話をまとめに入るので萎えるんだけど(時計、とかさ)、22話「神話前夜」でしれっとはじめから語りなおすのが何ともすごい。とはいえ24話で「やっぱここらへんまでかぁ~」ってなるんだけども。
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posted at 23:59:29