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highcampus

@highcampus

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2010年09月14日(火)

へなへな@抱き枕被ラー @henahena

10年9月14日

大学生代だったら、ソナーニルのTwitterキャンペーンはあまり歓迎できないという趣旨の記事を書いていたはず。今はTwitterで呟いて似たようなPOSTをファボるだけ……

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posted at 21:50:08

平野耕太 @hiranokohta

10年9月14日

AKB48が次々と告白してきて、47人振って彼女を一人決める恋愛ゲームが出るそうだが、逆に47人に告白し続けて振られ続けて、最後の最後で運命の1人に「はい」って言われるゲームのほうが燃えねえか。

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posted at 20:42:01

目玉P@無職モード @medamap

10年9月14日

ニコニコ動画の新サービス、ニコゲーの利用規約はよく読んで同意したほうがいいですね、利用者の投稿ゲームの著作権は全て運営会社に譲渡されることに同意したことになります。

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posted at 19:48:01

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ITmedia NEWS @itmedia_news

10年9月14日

AKB48と恋愛できるゲーム登場へ。「AKBの48人全員に好かれながらも、47人を振ってただ1人を選ぶ」というすごい内容^ 海外担当 bit.ly/a7mp74

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posted at 17:31:57

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白潟(入渠中) @_imaki

10年9月14日

“人物のロボに対するコミットがいかにあるか、を描かないと、画面にどーんと押し出されてるなんかデケえ奴が居場所を失うんだよね。”j.mp/bjGGWc

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posted at 10:17:54

もりやん/豆苗わかば @catfist

10年9月14日

実際、ゼロ年代に大きな成功を収めたロボットアニメは半ば石破ラブラブ天驚拳を踏襲してるんです。エウレカセブンしかり、グレンラガンしかり、色々と怪しいけどフルメタル・パニックしかり。もちろん恋愛を主要なテーマとした上で。

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posted at 08:25:15

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ハーフプレナー✴︎kazu @kamekoo18

10年9月14日

日本の親は、「人に迷惑かけちゃダメですよ」と教えるが、インドでは、「お前は人に迷惑かけて生きているのだから、人のことも許してあげなさい」と教えるそう。前者は、息苦しさを、後者には、ホッとするものを感じる。迷惑かけずに生きられるわけない。

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posted at 03:21:34

2010年09月13日(月)

白潟(入渠中) @_imaki

10年9月13日

ピュアガールの創刊が98年2月で、すべてのタイトル紹介記事に原画家名が付されるのはたぶん初。カラフルピュアガールが99年4月からで、今度はシナリオライターの名も紹介記事に付くようになった。で、同年のうちに、大抵の雑誌が真似をするようになった、のではないかと。

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posted at 23:27:11

雪見バーガー @H926

10年9月13日

今木さんと加野瀬さんがやりとりしてる。…すげえなTwitter(何度目だこの呟き)。

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posted at 17:28:14

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ちょま @3deg

10年9月13日

友人のA君は、わざわざレディースデイの日に映画館に行く。「密閉された空間で周りは女の子だらけという環境なのに、通常と同じ値段映画が観れてでお得」らしい。なんという発想の転換。

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posted at 10:27:05

白潟(入渠中) @_imaki

10年9月13日

@kanose 有難うございます。それにしても、ありうることとはいえ、加野瀬さん本人からご教示いただけるとは! 12年前、店頭で見かけたCHOCO氏の表紙に驚喜した身として、感慨深いです。

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posted at 09:13:29

白潟(入渠中) @_imaki

10年9月13日

僕の記憶では、エロゲー雑誌にシナリオライターの名前が載るようになったのは、ピュアガールの創刊から少し経ったあたり。原画家よりはあと、確か。

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posted at 07:26:38

白潟(入渠中) @_imaki

10年9月13日

竹田書がもっとも重視しているのは陽水の「声」であり、それ抜きに歌詞だけ論ずることに竹田は否定的、だとは一応いっておく。または、ほぼその二者のみを特権的に語っている、とも。

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posted at 06:13:18

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ツエ丸 @Tue

10年9月13日

なんかMTGに、「韻を踏んで喋り続ければ相手の呪文を跳ね返せる」って鬼畜カードがあったな。アングルードはあまりにマジキチすぎるエキスパンションだった……

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posted at 04:17:14

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こうまんちきなむらむすめふたたび @rakanka

10年9月13日

『けいおん!!』最新話アヴァンの、廊下の窓際で二年生三人が会話するカットがソファから飛びあがってしばらくお尻の行き場がなくなるくらい良くて……そのあと校舎外からの視点で、へりに座る憂&純の後ろ姿と、ひとり立っていたので一早く唯に気づいた梓の視線をとらえるところまで含めると、もう。

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posted at 01:09:35

2010年09月12日(日)

勝山ペケ @katu_peke

10年9月12日

1はマリみて引きずってたけど、2は時間も経って完璧に別の文脈になりましたね。という方が無難かなー。

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posted at 23:59:02

闇エロゲーマー @n_nisin

10年9月12日

「つよきす2学期」。いやすげえ。基本的なプロットはつよきす無印とほぼ同じなので、無印との差異が非常に際立つという、ライターへのいやがらせみたいになっててむしろ可哀相だった。ギャグも話もフツーに悪くはなかっただけに(つよきす未プレイなら、決してつまらなくはないだろうって感じに)。

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posted at 23:40:50

闇エロゲーマー @n_nisin

10年9月12日

ああそうか、「素晴らしき日々」自体が「実はないだけ雄弁だ」を地で行ってるとかそういうことなのかな。以前、「素晴らしき日々の考察とか読みたくない、むしろ考察してはいけない」という意見を二・三回くらい見たことあって、そのときは何言ってんだと思ったけど、今になるとちょっと分かる。

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posted at 23:07:19

闇エロゲーマー @n_nisin

10年9月12日

ニュータウンに対して「すでに過去の人たちが見た未来の姿が朽ち果てた風景。すでに過ぎ去った未来。そんなものが、ここから先を、未来を、私達に見せてくれるだろうか?」というのは好き。むしろ痺れた。

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posted at 22:43:33

闇エロゲーマー @n_nisin

10年9月12日

で、まあそんなことやりながら結局「それはかつてアンドレ・バザンが語っていた」っていうよくあるパターンはまさしく「それはかつてアシュタサポテが(ry」みたいで面白いのですが。

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posted at 22:20:48

闇エロゲーマー @n_nisin

10年9月12日

なんか役立つ・使えるかもしんないから試してみるとか、ドヤ顔でキリッとか、上から目線とか、まあ色々あるでしょう(てゆうかここに関しては想像の域を出ませんが)。それが有用だったかどうかは置いといて、少なくともそれが今までの印象批評に対して相対的な存在になれたというのは確かです。

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posted at 22:15:44

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むらかみふくゆき Fukuyuki @fukuyuki

10年9月12日

グリーのギャルゲーやってるけど、二日ほったらかしたら、「情熱ポイントが下がった!」とか出てきて、「情熱Pを取り戻す!」をクリックしたら、有料アイテムのリストが出てきて、どれか買えって出てきた。すごいなぁ。これわ。

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posted at 03:54:46

すいぇら @suyera

10年9月12日

やられやくが素晴らしいのはあれが超高速のアニメ視聴体験だからで、断片的画像に読み方と感じ方をつけておくというのはめちゃめちゃ効率が良い

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posted at 03:22:51

KOIZUKA Akihiko @koizuka

10年9月12日

「ヒロイン全員」の大喜利か。ヒロインやヒーローは1人程度で構成して欲しいが、最近は多人数ばかり?

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posted at 02:42:17

バニッシュ @kakecurse

10年9月12日

ヒロイン全員くにへかえるんだな おまえにもかぞくがいるだろう

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posted at 02:22:49

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toma @tomamot

10年9月12日

ヒロイン全員優秀な姉に対して強い劣等感を抱いていて個別√の内容だいたい一緒

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posted at 01:21:57

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