highcampus
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- 自己紹介 あのときのあいつです。時々文章を書くゲーマー。時々っていつやねん。 / http://twpf.jp/highcampus / “二人はいつも一緒で まるでおそろいの お茶請けのお菓子みたいに かわいかったな”
2010年07月30日(金)
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ソナ=ニル[Sona-Nyl] <夢の国>にある、時空や生老病死を超越した国。限りなく美しく、広さも極まりなく、壮麗な都市では、満ち足りた人々が十全なる幸福のうちに暮らしている。-『第三版 クトゥルー神話事典』
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「魔法科高校の劣等生」1-13まで来た。結構読みやすい。いろいろ面白いテクが目につく。古式の許嫁メソッドを兄妹に適用してるとことか。能力ある主人公が評価されにくい社会構造をきちんと設定してるところとか如才ない。
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posted at 07:31:17
ファンレターか…。L様の御姿の描かれた年賀状が手元にあるということは、神坂一先生に出していたのは間違いない。いやあれは後書きでやってた人気投票企画に投稿してただけだっけ? なんか、毎回味方のフリした敵が出てくるので、リナたちが人間不信にならないか心配です、とか書いた覚えはある。
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posted at 04:19:07
不遜な話だけど「これなら俺の方が良いものが作れるんじゃないか!?」って思ったときが何かしらモノの作りどきなのかもしれないよなーと思う。俺のほうがわかりやすい記事書けるぞ!? とか。
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posted at 04:16:29
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ただ、はてダがある瞬間に果たした肯定的役割、ツイッターがある瞬間に果たした肯定的役割は厳然としてあるので、それについては怖れずに語るべきだと思います。IT業界の未来なんて、だれも予測できないもの。
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2010年07月29日(木)
@highcampus Skypeでなら文章での会話になりますから、曖昧で直感的な表現が減る。情報伝達にしても、口より先に頭で考えて打てるから、書いてる方も情報の整理ができる。で、いざとなったらサイトや画像のURLで具体例の提示ができる……ネットの方が便利なくらいです、俺は。
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posted at 21:19:58
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2010年07月28日(水)
書きたい話か。そうですね、中学から進学校に通うために親元を離れて一人暮らしを始めて、寂しさとプライドから自我を防衛する術ばかり発達した心底捻じ曲がった高校生が、ちょっとだけ人に優しくなれるまでを描いた作品とか書きたいかも。
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堀江貴文(Takafumi Horie) @takapon_jp
ブログ更新です。 直接会ったのに上から目線の年配者って。 - 朝まで生テレビで、私の一個上の批評家の東浩紀さんが、堀紘一に絡まれて可哀想というか気の毒だった。.. ☞ am6.jp/aQF0oF
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posted at 19:11:27
実はあの直後に別の友人がコミットしたいと言っていたのを止めたことがある(もちろん彼も犠牲派)。うん,あれはもう終わった問題。そして永久に解決しない。 / ゲーム「Kanon」 感想 - 詩になるもの htn.to/iY2EiR
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posted at 18:47:26
歩きながら携帯開いたら、向かいから歩いてきた髪ぼさぼさの女が「携帯電話ぁああああ亜qwせdrftgyふじこlp;」って甲高い声で叫びましてね・・・。私以外の人にも叫んでたわ。
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posted at 18:36:23
しかし家のことや日本児童文学者協会の仕事に時間とられると、陸で行動している半魚人みたいに、エネルギーがなくなっていくなあ。小説書きたい。自分の作品を書くための時間がほしいよう。自分が自分でなくなっていくみたいだ。水の中に帰りたい。
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posted at 18:08:45
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同意見多数で安心した。だからね! 言っちゃいますとね! 何が気に入らないってね! 西尾維新は初期の戯言シリーズで自意識をこじらせた青少年たちに! その後一切のフォローをしてないことなんですよ!(バンバン!)何ラノベっぽくなってアニメ化しちゃってるの! 返して! 私の自意識返して!
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posted at 16:41:13
アルトネリコ3のイベントシーンに何か違和感があると思ったらアレだ。ポリゴンモデルのループ動作(完全に静止せずにふらふらするやつ)が、全キャラクターで同期してるからだ。より自然に見せるなら、キャラごとに周期が違ってるべきだし、タイミングも違ってる方がいい。
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posted at 10:44:40
すばひびに鏡の視点があったら面白かったのに、という気がした。第一章と、あと由岐・皆守・卓司以外の視点が存在することが、あの作品をややこしくしているのであるが、もう一段階複雑にしてやればどうか。陳腐になるだけかな。
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posted at 06:47:07
「キスよりさきに恋よりはやく」終了。独特の演出、綺麗なグラフィック、濃いエロとかなるほどSkyfishじゃねーのって感じなんだけども、説明臭い・繰り返しがだるい・急展開についてくのが大変とループ・タイムリープ・並行世界系にありがちな欠点がバリバリ出ちゃってたのがマズかったかな
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posted at 05:11:59
Nobuyuki Kobayashi @nyaa_toraneko
その京アニさんが新しいアニメをはじめるというので、視聴したのが『ハルヒ』です。その第1話はまさに意表をつかれました。今更、ZC1000で素人が録ったと思わせるような演出が随所にちりばめられていましたから。アレは本当に面白かった。
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posted at 02:53:15
Nobuyuki Kobayashi @nyaa_toraneko
で、まだ京アニさんが今ほど有名でなかった頃、BSiで『Air』のアニメ化をやっていらっしゃったのですが、たまたま見た第1話か第2話のレイアウトに、この『METHODS』に出てくるレイアウトによく似た構図がバンバン出てきたので感心したことがあります。いや勉強熱心なスタジオだなぁと。
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posted at 02:49:26
Nobuyuki Kobayashi @nyaa_toraneko
押井さんと言えば、氏が『パトレイバー2』を監督した後に出した本で『METHODS』という本があります。これは『パトレイバー2』で使われたレイアウトを監督自らが解説するという大変な本でして、当時この本を僕に勧めてくれたOLDPINK氏曰く「言わば監督自身による言い訳の集大成」です。
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posted at 02:42:06
ちゃんと物を知っているオタクというのは、リソース配分がデフォで圧倒的に入力>出力であればこそ、なので、自分の知ってることをあんまり言ってくれない気はします。
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posted at 01:09:19
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