highcampus
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- 自己紹介 あのときのあいつです。時々文章を書くゲーマー。時々っていつやねん。 / http://twpf.jp/highcampus / “二人はいつも一緒で まるでおそろいの お茶請けのお菓子みたいに かわいかったな”
2010年06月19日(土)
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つくりとしては複数の選択肢とか個別の総括とかよりも辿り着くべき場所として欲しいですかね・・・Trueルート。シュタインズ・ゲートなんかはそんな印象なんですが(´∀`)→美少女ゲームにおけるTrueルートについての私観j.mp/9ifuuT
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posted at 22:15:38
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何かの事情で当時の彼女の職場宛にメールを送ったが、そこのスパムフィルタに引っかかって届かなかったことがあった。その彼女はネットワーク管理者に文句を言いに行ったのだが、それが otsune さんだったということが後に彼と話した時に判明した
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posted at 20:33:53
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そんなわけで「神」(父)を登場させないのは正しい。「卒業」といえばもちろん「先生あなたもかよわき大人の代弁者なのか」と知ることであり、つまり倒すべき「神」や「父」など実在しない悟ることであった、といえるわけだから。
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posted at 08:22:02
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AB!。どうせあの世界の真相や、かれらがあのような境遇に置かれた理由など、など明示されたりはすまい(今までどおりに)。例によって内田樹の村上春樹論を援用すれば《意味の分からないメッセージには「意味がない」》(「邪悪なものが存在する」)bit.ly/bF4Axd。
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posted at 07:58:40
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バルドフォースのネタバレっぽいコメントは読んでないけど、全てのルート巡ることで真エンドに辿り着くSTGってエースコンバット3 があるよね。全ての並行世界でお前の可能性を潰した!っていうやつ。詳しくは忘れた。
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posted at 05:37:37
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BFその5。というわけで、バルドフォースの場合は各ヒロインのルートは所謂TRUEと並列する同等の存在であると同時に、物語中の正史では「なかったこと」になってしまうことが確定しているのだけれど、その「なかったこと」の内容をプレイヤーだけでなく、作中の人物も知覚しているのです。
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posted at 05:07:22
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BFその3。主人公たちはデータとして分解・再構築されてリバイアサン内部に存在することになるわけだけれど、その過程で自分たちの可能性を知ってしまうわけです。ラプラスの悪魔的に。その時点でのデータから類推されるもの、としてなんでしょうけれど。
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posted at 04:56:36
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BFその2。がっつりネタバレですが、その最終ルートでは、主人公やこれまでに攻略してきたルートの各ヒロイン達の精神が、電脳世界のイド的な存在「リバイアサン」に取り込まれてしまう展開となります。リバイアサンの中は別の1世界となっていて、主人公たちもそこに存在することになる。
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posted at 04:47:29
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参考になりそうなの幾つか。つ bit.ly/dB8ct2 bit.ly/4RvIX bit.ly/9igcFG QT @highcampus: 「美少女ゲームにおけるTrueエンドについての試論」 bit.ly/cF95fQ
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posted at 04:26:15
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@highcampus 不足に関しては同意です。それは起こらなかったんだから、そんなこと言われても・・・って思います。サブキャラ√とかはどうですかね、群像劇だと蛇足かな?アフターシナリオとかはアリだと思いますけど、そこは語ってないけど、ありうる物語なんで。
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posted at 03:51:45
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ケイブンシャの「世界の怪獣大百科」は色々と狂っていて、ゴジラやガメラに混じってブラッドベリの「霧笛」の恐竜が載っているわオーバーロードが載っているわ、挙句の果てにクトゥルフの全長体重とかまで載っている。 bit.ly/duLuel
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posted at 01:25:51
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@highcampus トゥルールート考察読まさせていただきました、作品の分類方法はほとんど一緒なのに、この作品はこの分類! という分類がそもそも違ってるという事態が発生していて面白かったです。
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posted at 01:13:02
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posted at xx:xx:xx
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最近、「凜ルートってどんなだっけ?」「黒セイバー出てくるやつだよ(ドヤ顔)」「それ桜ルート」「(;゚益゚)!?」 みたいな会話を友達としたばっかだから耳が痛い。@highcampus TYPE-MOON作品の再プレイが必要だと痛感した。いろいろと忘れすぎてるわ
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posted at 00:50:52
2010年06月18日(金)
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まほよボイス無しで8000円は高い と言ってる方がいました。なるほど、自分の感覚は今の人とかなりズレている。ボイスに値段的価値を見出していないので無いから高いとかは思わないんですよね。
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posted at 21:10:31
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「姉汁」をプレイしていると「セックスとはコミュニケーションである」とつくづく思う。Hシーンのテキストを読んでいると、まるでテンポの良い掛け合い漫才のように快楽が積み上がっていくのが分かる。互いを高め合う心地よさがある
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posted at 16:45:27
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水色の、ノックバックを増やせばいいということは、ちょっとわかってるんだけど、公開後にバランスを変えるわけにはいかないのが悩ましいんだ。まあ、ネットのみんなが極めてしまうと、結局どこかに落ち着いてしまうわけで、仕方のないことなんだよね。
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posted at 15:45:48
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同意。あのルートだと遙と一緒に医大目指すシーンも素晴らしい。0か1かの選択人生ではない。RT @karasawaiori 君のぞの良い所は最終的に天川さんが全て浄化してくれるところだと思う。 ドロドロもしてるけど、天川さんのために頑張る道を見つけた孝之は選択ゲームからようや
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posted at 01:54:47
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「君が望む永遠」。思えば俺がエロゲーにはまるきっかけになった記念碑。今はもうオッサンなのだが、当時若者だった俺は遙を選ぶか水月を選ぶかで本気で苦悩してた。大空寺あゆがなんだかんだで一番好き。「わたしはパンを焼きました、だからあなたもパンを焼いてください」のくだりは素晴らしすぎる。
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posted at 01:44:59
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