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highcampus

@highcampus

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2010年04月22日(木)

ナトラス @natrass

10年4月22日

「ピタゴラスイッチ」のおとうさんスイッチを見ながら、「こんなもの無くてもお父さんは操れる」と言って笑った母の顔が忘れられない。

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posted at 07:48:06

2010年04月21日(水)

厭物 @tavun

10年4月21日

自殺した叔父のPCを起動するとツイッターのトップページが。アカウントはまだ生きていてフォローよりもフォロワーが多くふぁぼったーは赤く染まっていた。それは現実の叔父からは想像もつかない情景だった。彼はなぜ自殺したのか。甥はその痕跡を探るべく実際にフォロワーと会う旅に出るのであった。

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posted at 15:52:34

2010年04月20日(火)

ばおー @Mayanotopgun

10年4月20日

「うつ病って、なったもん勝ちだよね」と会社で言う人がいるが、そういう人は一度うつ病になってみるといい。無限に続く絶望と死の恐怖の中で無気力に生きていかざるを得ない無常感、誰にも分かってもらえないこの感覚に耐えていけるのなら、うつ病になって好きなだけ休職でも何でもしてみるが良い。

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posted at 23:38:23

2010年04月17日(土)

まなめ @maname

10年4月17日

「三流は人の話を聞かない。二流は人の話を聞く。一流は人の話を聞いて実行する。超一流は人の話を聞いて工夫する」という羽生善治の言葉を、話し手は何流なんだろうと考えてアレンジ「三流は一流の話さえ聞かず、二流は一流の話を聞き、一流は一流同士で話し合い、超一流は三流からも得ようとする」

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posted at 21:21:33

2010年04月16日(金)

annnnnnnnnnnnnnnnnnn @annnnnnnnnnnnna

10年4月16日

オナホール全体を指すような文脈ですぐテンガとか言う奴はゲーム機は全部ファミコンだと思ってるカーチャンなみの知能しかないが、ゲーム機をピコピコとかいうレベルのカーチャンなみになるとオナホールはジュポジュポになるので戦慄する

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posted at 18:45:20

2010年04月15日(木)

武 盾一郎 Take Jun Ichir @Take_J

10年4月15日

「かわいい」には死の要素はほぼない。「きれい」には少しある。「美しい」とは死と生の混濁だ。

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posted at 14:24:34

2010年04月12日(月)

元長柾木 @motonaga_masaki

10年4月12日

コンテンツ振興策的な話でもフリーミアムとかでもなく、というかそれはそれで大いに考えるべきだけれども、それとは別に、エロゲはまさにその「認識の変換」という特質ゆえに既存のインフラをハッキングすることが可能であると思われるので、そちらの方向で考えたい。 #erogebanzai

タグ: erogebanzai

posted at 21:34:45

2010年04月11日(日)

安全陽水 @anzen_yousui

10年4月11日

陽水の『鍵の数』ってほんと綺麗過ぎる。心に鍵をかける数のことを歌詞にしてるんだけど、シメの眠る前でさえ「まぶたにまで鍵かけて」っていうリリックは、きゅんと来る。

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posted at 08:21:58

2010年04月10日(土)

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then-d(『うた∽かた』10周年) @then_d

10年4月10日

OPでなぜ天使がピアノなのか。ピアノとは、1人で完結するオケに匹敵する楽器。世界の全てを統べる者という象徴性。そしてその孤高、孤独。 #Angelbeats

タグ: Angelbeats

posted at 15:17:16

2010年04月08日(木)

clavis @clavis

10年4月8日

なまじ社会人やってると、仕事してる程度で何かをやってる気になるから危ないね

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posted at 03:38:14

2010年04月04日(日)

厭物 @tavun

10年4月4日

人生は神ゲーで自由度が異常と言ってた奴に賛成だ。配られたカードで戦うしかないと思いきやその自由度のおかげでなるほど相手の手持ちカードにサラダ油ぶっ掛けて着火する事も出来るのだ

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posted at 23:40:43

2010年03月31日(水)

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2010年03月29日(月)

Zait @Zait

10年3月29日

人殺しゲームが良くないなら、高校生である主人公が黙々と勉強して一流大学を目指し、部活動を熱心にこなし、休日は友達と街へ遊びに行ったりするゲームなら教育にいいんじゃないの。題して、「ときめきメモリアル」

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posted at 17:38:28

2010年03月28日(日)

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2010年03月27日(土)

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中田吉法 @ynakata

10年3月27日

選択肢の数は重要ではなく、選択に伴うジレンマの濃度とかの方が「ゲーム性」と呼ばれるなにかにリンクしてるはず。数が重要なんだったら百万路盤の囲碁は面白いはずだが、たぶん九路盤の方が面白い。 togetter.com/li/10858

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posted at 15:17:53

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