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highcampus

@highcampus

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2010年06月19日(土)

ツエ丸 @Tue

10年6月19日

最近、「凜ルートってどんなだっけ?」「黒セイバー出てくるやつだよ(ドヤ顔)」「それ桜ルート」「(;゚益゚)!?」 みたいな会話を友達としたばっかだから耳が痛い。@highcampus TYPE-MOON作品の再プレイが必要だと痛感した。いろいろと忘れすぎてるわ

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posted at 00:50:52

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ツエ丸 @Tue

10年6月19日

@highcampus 大事なことなので二回ふぁぼりそうになった。

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posted at 01:00:55

Palantir @Palantir_K

10年6月19日

@highcampus トゥルールート考察読まさせていただきました、作品の分類方法はほとんど一緒なのに、この作品はこの分類! という分類がそもそも違ってるという事態が発生していて面白かったです。

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posted at 01:13:02

雪見バーガー @H926

10年6月19日

ケイブンシャの「世界の怪獣大百科」は色々と狂っていて、ゴジラやガメラに混じってブラッドベリの「霧笛」の恐竜が載っているわオーバーロードが載っているわ、挙句の果てにクトゥルフの全長体重とかまで載っている。 bit.ly/duLuel

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posted at 01:25:51

森瀬 繚@R・E・ハワード、H・カットナ @Molice

10年6月19日

美少女ゲームにおけるメイドジャンルの歴史については『メガストア』の「エロゲー人の基礎知識」第1回でざっくりと。

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posted at 02:55:51

非公開

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Palantir @Palantir_K

10年6月19日

@highcampus 不足に関しては同意です。それは起こらなかったんだから、そんなこと言われても・・・って思います。サブキャラ√とかはどうですかね、群像劇だと蛇足かな?アフターシナリオとかはアリだと思いますけど、そこは語ってないけど、ありうる物語なんで。

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posted at 03:51:45

雪見バーガー @H926

10年6月19日

参考になりそうなの幾つか。つ bit.ly/dB8ct2 bit.ly/4RvIX bit.ly/9igcFG QT @highcampus: 「美少女ゲームにおけるTrueエンドについての試論」 bit.ly/cF95fQ

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posted at 04:26:15

雪見バーガー @H926

10年6月19日

BFその2。がっつりネタバレですが、その最終ルートでは、主人公やこれまでに攻略してきたルートの各ヒロイン達の精神が、電脳世界のイド的な存在「リバイアサン」に取り込まれてしまう展開となります。リバイアサンの中は別の1世界となっていて、主人公たちもそこに存在することになる。

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posted at 04:47:29

雪見バーガー @H926

10年6月19日

BFその3。主人公たちはデータとして分解・再構築されてリバイアサン内部に存在することになるわけだけれど、その過程で自分たちの可能性を知ってしまうわけです。ラプラスの悪魔的に。その時点でのデータから類推されるもの、としてなんでしょうけれど。

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posted at 04:56:36

雪見バーガー @H926

10年6月19日

BFその5。というわけで、バルドフォースの場合は各ヒロインのルートは所謂TRUEと並列する同等の存在であると同時に、物語中の正史では「なかったこと」になってしまうことが確定しているのだけれど、その「なかったこと」の内容をプレイヤーだけでなく、作中の人物も知覚しているのです。

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posted at 05:07:22

dakuryu @dakuryu

10年6月19日

バルドフォースのネタバレっぽいコメントは読んでないけど、全てのルート巡ることで真エンドに辿り着くSTGってエースコンバット3 があるよね。全ての並行世界でお前の可能性を潰した!っていうやつ。詳しくは忘れた。

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posted at 05:37:37

dakuryu @dakuryu

10年6月19日

Trueエンドがあるゲームが増えてるというのは気のせいじゃないかな…。

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posted at 06:01:25

PC Angel neo (P天) @PCAngelneo

10年6月19日

@dakuryu 「抜きゲー」というジャンルは「主題」「H回数」「Hバリエーション」「H人数」などで意見が分かれますね。『あゆみちゃん物語』と『放課後恋愛クラブ』程のストライクゾーン。(広いよ)

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posted at 06:22:10

セリで落札された最も高額なカニ @sudo_vi

10年6月19日

「ねぇ、知ってる?秒速20センチなんだって。」「何が?」「自分にパンチが飛ぶ速度。秒速20センチメートル。」「涙拭けよ」

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posted at 07:29:07

白潟(入渠中) @_imaki

10年6月19日

AB!。どうせあの世界の真相や、かれらがあのような境遇に置かれた理由など、など明示されたりはすまい(今までどおりに)。例によって内田樹の村上春樹論を援用すれば《意味の分からないメッセージには「意味がない」》(「邪悪なものが存在する」)bit.ly/bF4Axd

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posted at 07:58:40

白潟(入渠中) @_imaki

10年6月19日

そんなわけで「神」(父)を登場させないのは正しい。「卒業」といえばもちろん「先生あなたもかよわき大人の代弁者なのか」と知ることであり、つまり倒すべき「神」や「父」など実在しない悟ることであった、といえるわけだから。

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posted at 08:22:02

Masaki Hara @qnighy

10年6月19日

Angel Beatles!

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posted at 12:48:31

有栖川みや美 @arisugawamiyabi

10年6月19日

龍角散のど飴をなめながら麦茶を飲むとレモンの味がする事を発見!!…一瞬ですけどね。いや本当に。

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posted at 15:54:14

非公開

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SAKAI, Kazuaki @send_

10年6月19日

何かの事情で当時の彼女の職場宛にメールを送ったが、そこのスパムフィルタに引っかかって届かなかったことがあった。その彼女はネットワーク管理者に文句を言いに行ったのだが、それが otsune さんだったということが後に彼と話した時に判明した

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posted at 20:33:53

zuzusea@aurora arc @zuzusea

10年6月19日

つくりとしては複数の選択肢とか個別の総括とかよりも辿り着くべき場所として欲しいですかね・・・Trueルート。シュタインズ・ゲートなんかはそんな印象なんですが(´∀`)→美少女ゲームにおけるTrueルートについての私観j.mp/9ifuuT

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posted at 22:15:38

鋼屋ジン @J_hagane

10年6月19日

しかし日本はホント、キーパーが神懸かるな。神懸らざるを得ないのかも知れないけど。

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posted at 22:28:15

ひのはらしお @sio_halfmoon

10年6月19日

整合性とか考えると5人のシナリオに全力投球って難しい気がする.あと関係ないけどリトバスの個別ルートは別に偽史ではないよなぁ

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posted at 23:01:45

REV @REVI

10年6月19日

単純な一本道、単純な並列、に比べて、複数ルートを統括する”Trueルート”は、構成が大変そうではある。

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posted at 23:12:29

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