highcampus
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- 自己紹介 あのときのあいつです。時々文章を書くゲーマー。時々っていつやねん。 / http://twpf.jp/highcampus / “二人はいつも一緒で まるでおそろいの お茶請けのお菓子みたいに かわいかったな”
2012年08月28日(火)
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「攻撃をする必要などないのに」メンタリストは消え、また現れた。「控えた方が良い。そうすればお前もこうなる。じきに、こうなる。手に入れるぞ。沢山の大切なものを再び手に入れる。何でも見えるのだ」「フーンク!」ゴライアスが丸太めいた蹴りを繰り出す!「グワーッ!」 105
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原因は多分東京の直射日光かなぁ(・ω・)黒いカバンだったし、一番外側のポケットに入れてたしありえなくはない(・ω・)! ipodすら曲げてしまう東京日光クオリティ・・・#桐島また破壊
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posted at 00:06:14
あと単純に昔よりどうしようもないクソゲー減ったじゃないですか。50点とか付ける機会なくて75や80乱発してたら90点付けざるを得なくもなるよ。それが萌えゲーだと酷いゲーム少ないとなれば甘くなっていく。
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posted at 00:10:42
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発展途上国を取材して「幸せとは金やテクノロジーや発展だけではない。貧乏でも皆が心豊かに暮らしている」みたいな方向に結論を持って行くTV番組、裏のテーマは「どうせ日本はこのまま衰退していってみんな極貧状態なるから、泥水をすすっても幸せに感じるようにこれを見て準備しておけ」だろうか。
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posted at 00:28:58
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食事写真をアップする際に箸袋やメニュー表の店名を隠すのは常識ですが、@petro_vich氏クラスの高位能力者になると「器の形状で店を特定」とかやってくるので皆さん気をつけた方が良いですよ(俺はやられた)
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posted at 00:30:33
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まあ、鳥コンはもうあれでしょうがないんだよ。あとは、純粋に学生の技術競技会としてエンジョイしたいという希望が多いなら、学生ががんばって自分たちの大会をやりゃいいと思うし、それは可能だと思うよ。能代宇宙イベントとか見てみなよすげえから。
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posted at 00:54:34
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真面目に言うと、鳥人間の不健全なところは、あれほどの規模の技術競技界(会ではない)がただひとつのバラエティ番組だけを目標として、番組の方針だけでルールが勝手に変わり、番組とは別の競技をしようとすると事実上追放されるということだ。
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posted at 01:10:25
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こういうのって口では俺は男側俺は女側って言えるけど、もし異なる2人がいたとしたら2人が見てるものは全く別の景色になるだろうから感覚の共有ができないんじゃないのかな。エロでここがいいっていうのが一致したらたぶん同じものみてるよね
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posted at 01:13:52
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正直に言うが、日大にはもう鳥人間コンテストに戻ってこないで欲しかった。日大が嫌いだからじゃない。鳥人間コンテストに依存しない人力飛行機チームというものを確立して欲しかったからだ。まあ、彼らは依存してはいないと言うだろうけど。
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posted at 01:13:58
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飛ばないチーム、判りやすいネタ(芸人、女性競輪パイロット等)のあるチーム以外には尺を取らない所かどころかまったく写さない、というよみうりテレビの鳥人間コンテストの編集方針はバラエティ番組である以上多分変わらないし、今後もっと酷くなっていくんじゃ無いかとも思ってる
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posted at 01:18:10
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完全に偏見で言うと、エロ漫画読みがヒロインへの感情移入を言うと単純に「その方が気持ちいいから」と主張するのに対して、抜きゲーではないビジュアルノベルゲーマーがヒロインへの感情移入を言うときは、シナリオのポルノ率が低いぶん当然、文学的な自己言及が増えがちなのがややこしいとも思う
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posted at 02:06:05
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伊藤ヒロ@「女騎士さん、ジャスコ行こうよ @itou_hiro
エロゲーとかでさ、雰囲気づくりのためにマザーグースとか引用するのって、どう思う? アレって、もしかしてダサくない?『プッ、もしかしてコイツ、マザーグースとか引用するとイイ雰囲気出るとか思っちゃってる?』とか思わない?
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posted at 02:07:55
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最近の「鳥人間コンテスト」や「高専ロボコン」を見てると、人文的な「感動」の演出ばかりで、科学や工学の「知恵や発想を駆使して課題を乗り越える面白さ」を伝えようとする意図をまるで感じない。いわゆる「理科離れ」の元凶のひとつはこの辺りにあるのかもね。
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posted at 02:09:04
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伊藤ヒロ@「女騎士さん、ジャスコ行こうよ @itou_hiro
ボードレールはカッコいいよね。『やがてアニソンとか歌うことになるロックバンド
』の歌詞みたいで。なんか『デーモン小暮が9万9千800と49歳の頃、ボードレールと名乗ってた』みたいな感じ。
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posted at 02:13:15
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伊藤ヒロ@「女騎士さん、ジャスコ行こうよ @itou_hiro
リルケとか、あのへんは意外と雰囲気づくりに使いづらい。なんかの時に一応試してみてボツにした記憶がある。
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posted at 02:15:35
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こーしんりょー@SpiSignal @KO_SHIN_RYO
WA2が批評空間における漠然とした前提条件である点数の上限(YU-NO)を破壊して、その反動として今まさに点数を巡って混乱状態にあるとか考えるとドラマチック。
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posted at 02:50:37
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ハイキャンさんによる伊藤ヒロ氏と今木さんと林さんの視点の話まとめは、 t.co/EFB65hzb の感覚は違うだろという指摘ですね。なんだろ。柄にもなく声に引きずられたとか。あるいは実況中継がシーンと齟齬を来すほどアンバランスだったか。
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posted at 02:56:03
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紗羽が馬に乗れなかったなら、最後間に合う事はなかった。途中の独白「私からっぽだね」に対する回答、否定です。
TARI TARI 第8話「気にしたり 思いっきり駆け出したり」 #so18682129 t.co/ODG4CuRT #taritari
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posted at 08:27:20
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本の内容については著者様・出版社様にお願いいたします。 RT @waka_n_s ひでぇ! @takamasaki: 楽天kobo、バーチャルアートなる「1枚50円の写真集」で1978冊も水増し。 絵が一枚の電子書籍を「一冊」って数えるのか、恐れ入った。@Rakuten_Kobo
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posted at 09:24:34
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んー。まず選択肢がADVにとってどういう意味を持つか、っつー所か。ADVで物語の分岐点となり得るのは主人公の選択だけである、ってのがまず自分の根っこにあって。逆に言うと、主人公が別の選択肢を選んだとしても、その因果関係が及ばないところでは、同じ出来事が起こるっているべきだと思う。
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posted at 11:27:20
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極端な話、主人公がAを選んだからヒロイン甲の正体は魔女だけど、Bを選んだからヒロイン甲の正体は異星人だった! というような因果関係を遡って真相が変化する展開って、本筋ではあっちゃいけないんでねーかなーと思うわけで。
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posted at 11:27:59
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選択肢にはある種、プレイヤーと創作者の信頼関係があるんじゃないかと思うんですよ。ミステリにおける、フェア/アンフェア的な感覚というか。別にルール違反でも小説として面白けりゃ、っつーのはわかるんですけど、少なくとも自分はそこら辺、「選択肢」を基点にルールを厳密にしたいなあ、と。
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posted at 11:29:03
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やっぱり「○○をしたい!」という欲望をプレイヤーに選択させるADVにおいて、創作者の間では、形式的な分岐うめではない、最低限の駆け引きが欲しいなあ。一本道なルート構造でも、プレイヤーの選択を意味づけすることは可能なわけです。ユーザーの叶わない願望を選ばせることに意味があったり。
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posted at 11:30:30
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「フーンク!」ゴライアスの蹴りが再び飛んでくる。ニンジャスレイヤーはこれをガード。重い。ネオサイタマの重金属酸性雨は人体に有害です。ニンジャスレイヤーは床を転がった。ゴライアスが向かってくる。メンタリストは現れたり消えたりを繰り返す。 109
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posted at 13:31:54
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「ここは鍛冶屋ですか?キョートに鍛冶屋は有りますか?おかしいと思いませんか?あなた。ニンジャが闘う?あなた本当に?人間は光りませんか?」メンタリストの声が広がる。もっと楽しくなると約束した。そこで君は頷く。ニンジャスレイヤーは柱の陰に飛び込む。ゴライアスの拳が柱を砕いた。 110
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「イヤーッ!」ニンジャスレイヤーはスリケンを投擲した。投擲した。投擲した。投擲した。投擲した。「アハハハハハハ」メンタリストが笑う。おマミ?ゴライアスが接近する。「フーンク!」でも、天気は良かったし、うまく行っている。大丈夫だ。ニンジャスレイヤーは側転する。305
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posted at 13:38:24
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ニンジャスレイヤーのネオン看板がスリケンで破壊しました。「どうだ。世界は真実に近い。とても近くなっている」メンタリストの声が響いた。ニンジャスレイヤーは頭を押さえた。「フーンク!」丸太めいた蹴りが突き刺さった。フジ・サン・ライジング#4-33否
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posted at 13:43:41
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「グワーッ!」ニンジャスレイヤーは身体をくの字に折り曲げ、ブッダデーモン戦士像に叩きつけられた。ブッダデーモン戦士像とはブッダの降臨時にその身を守る戦士の事で、目が六つあったり、鎧が光っていたりするそうです。たくさんの種類があります。君もよく調べるといい。よくわかる。さ15
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posted at 13:48:04
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◆忍◆
ニンジャ名鑑#340【グワーッ!ニン】ジャスレイヤーはゴライアスの拳を叩き込まれ、横ざまに吹き飛んだ。「見えるか貴方?だいぶ見えて来ました。そうですね?」メンタリストが叫んだ。「もっと見えたいですか?見えますよ」
◆殺◆
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posted at 13:52:03
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うーん、そりゃまあ選択肢を挿入する場所は作者の都合だし、主人公に不幸な運命背負わせるのも作者の都合だけど、そんなこと言ったらあらゆる作品が斬り伏せられちゃうわけで。
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posted at 14:14:05
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作者が物語のキーポイントで物語の分岐を提示する、っつーADVの形式を共通のルールとして了解した上で、さあどうやって面白い仕掛けを施しましょう、という。いやまあそんなルール了解していませんといわれればその通りで、俺は多分目に見えない理想の敵と延々イメージファイトしてるんだろうけど。
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posted at 14:15:48
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まーしかし「選択肢を入れるタイミングが都合良さ過ぎる」ってのは、ADVへの根本的な批判なので、そこら辺はどうにかならんかなあと思っているところでもあり。アザナエルなんかはシステム的にその問題上手くクリアできたと思うんだけど。ま、そこら辺はテクニックでカバーできる範囲でもあるかな。
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posted at 14:17:54
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多様性を相対主義的に語っていたら原理原則のサイドから非難されるのはよくあることだと思う。もちろん両方大事だけど、原理原則と相対性を両方重んじていますよ、という態度自体がすでに相対主義的に映るはずなので根本的に難しいポーズだったりする
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posted at 14:32:40
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黒バスが腐向けとか言われるけどジャンプではその昔 犬(♂)が飼い主(♂)との(愛)情の力で半獣化したり 愛情が強すぎて飼い主を食い殺そうとするヤンデレ人格が発動したり それも(愛)情の力でなんとかなったり 元飼い主(死別)と重ねてしまって悩んだりする漫画があったからそれに比べたら
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posted at 15:11:16
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最近、お酒をよく飲む。コニャックに蜂蜜をいれて飲むと、大変毒々しい味になって、たまらぬ。体には悪いだろう。しかしながら、夜半の酒は芯を揺さぶって、なんともまあ、やはり、たまらないのだ。
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posted at 15:55:39
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「GRRRR!」「グワーッ!」袈裟懸けに爪の一撃を受け、メンタリストは膝から崩れ落ちた。ブラックヘイズはそちらへ歩いてゆく。フェイタルが牙を剥いて笑う「気分はどうだメンタリスト=サン。最悪か」「俺の真実を返してくれ」「できない相談だ」ブラックヘイズが答えた。「命を請求する」137
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posted at 15:56:22
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ロープを振りほどこうとするゴライアスと格闘するニンジャスレイヤーの脇を通り過ぎる際、彼女は彼の肩をポンと叩いた。「オタッシャデ」「……あとは宝物殿だ」ブラックヘイズはその後に続き、ニンジャスレイヤーの横を通り過ぎた。「お前の命があれば、また……会いたくもないか。俺もだ」141
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posted at 16:23:51
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「フーンク!」「イヤーッ!」ニンジャスレイヤーは力を込めてロープを引き、ゴライアスの巨体を打ち倒した。薬物からの回復度合いは、ややニンジャスレイヤーの有利か。ブラックヘイズは去り際、一度振り返った。「サラバ」そして、出て行った。 142
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posted at 16:26:21
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ゆら@WF2023S 7-16-11 @yura_greycube
葉巻をゴライアス=サンの口中にシュゥゥゥーッ!超!エキサイティン!! #njslyr
タグ: njslyr
posted at 16:47:57
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スモトリの断末魔はゴライアスの叫びの代弁めいていた。ニンジャスレイヤーはなおチャドーし、奥の鍛治場の脇にあるアーチ門の階段を睨んだ。メンタリストが死んだ今、彼の言葉が欺瞞に過ぎない事が容易にわかる。キョートに鍛冶屋はある。ニンジャは闘う。ニンジャスレイヤーはニンジャと闘う!150
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posted at 17:06:36
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既婚者との飲みは相手の嫁さんとの仲を把握して「もう少し拘束して気苦労を減らそう」「早く帰して上げないと家の鍵閉められちゃう!」まで展開を読みながら飲み続けるエクストリームスポーツ!(白目
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posted at 17:40:33
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仮面ライダー(1972年)には、本郷猛と一文字隼人が唐突に「子供がライダーキックを真似ると如何に危険か」を語るシーンがあります。直前に真似をして大怪我をした小学生がいたからで、その後亡くなる事故も起きているのですが、「ライダー止めろ」にならなかったのは何故か。悩ましい問です。
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posted at 17:57:55
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「428」の話。俺、あのゲームはのフラグ管理はパズルとして非常に面白かったんだけど、システム的に全く納得がいかなかったのが「未選択の乙キャラルートの分岐の影響を受けて甲ルートがバッドエンドになってしまう」ってとこで。
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posted at 18:41:32
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だって、「乙キャラの選択肢を選んでない」のに、そこから影響を受けた未来が甲キャラで定まるってのは、つまり、「ユーザーの介入がない場合、未来はバッドエンドに向かうようにあらかじめ創られてる」ってことを含意するでしょ?
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posted at 18:41:44
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その場合選択肢は、「バッドエンドに向かう物語を、ユーザーの介入によって、ハッピーエンドに向かわせるもの」って定義になるわけだ。でもあのゲームにおいて、そんなメタ的な構造は言及されていない(よね?)。
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posted at 18:41:53
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なんかね、もうね、そこがホントに気になって気になって。プレイヤーの選ぶ「選択肢」は、もっとユーザーの自由意思に委ねられ、平等であるべきだと、思ってしまうんですよ。ホントになんでかよくわからんけど。
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posted at 18:42:04
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でも、やっぱりゲームである以上、システムがストーリーに素敵なサムシングを付与するような、そんな関係性で作品が創れねぇかなあと、いつもそんなことを考えているのでした。おわり。
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posted at 18:42:39
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笠井先生がAIRをプレイする様子を目撃できました #エロゲ業界に入ったらこんなに良い事がありました
posted at 18:54:30
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フィクションで「過去にさかのぼれば人物の根拠が分かる」というのはテクニックというよりもひとつのドグマで、つきつめるとその過去の根拠としてさらなる過去で支えないといけなくなってきりがないんですよね。そうして実質何の説明にもならないようなケースもある
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posted at 19:51:21
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はー120年くらいタイムリープしてゴッホの遺作をタダ同然で買い漁ってボロ儲けしようとしたら実はオークション会場にいた画商ヴォラールも同じ意図でやってきた未来人だったもんで過去のパリで暗闘を繰り広げてたと思ったら唐突にエピローグが始まって業務全部終了してる状態の現代に戻らねーかなー
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posted at 20:01:49
![](https://pbs.twimg.com/profile_images/508526873/susumi_hajime_____normal.jpg)
![](https://pbs.twimg.com/profile_images/508526873/susumi_hajime_____normal.jpg)
これ、今の実況には二つの流れがあって、まあ大多数は普通に実況者が目立つ、『ゲーム実況の中の人』という本に載りそうな方々が多数で、アライユキコさんが紹介されているようなタイプだ。しかし、確実に違うタイプの実況者もいる。
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posted at 20:07:47
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では、違うタイプの実況者とは何か? というと、「ゲームプレイ動画」に源流を求められる実況者の方々で、それは超絶プレイなどではなく、たとえば有名なテクテクさん(Kousonen)さんなどの、巧みな編集による動画に触発されたケースが多く見受けられる。
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posted at 20:12:14
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![](https://pbs.twimg.com/profile_images/1530749999277285376/ZtfHHRqU_normal.jpg)
「カラダコネクト」というタイトルの薄い本は必ず出るだろうし何ならもう出ているかも知れないけど、ぜひサブタイトルは「ナニランダム」でお願いしたいですね。ナニがランダム。同性、異性関わらず。しかも感覚はなぜか本人と繋がったままで……? さあ、一風変わった乱交パーティのはじまりだ!
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続編は「バショランダム」で、額に、手のひらに、背中に、と今度は場所がランダムになる。そして完結編は「カズランダム」で、もはや数までも無茶苦茶。いったいこれは誰のナニなんだ……? という疑問はあっという間に快楽の波間に消えていく。果たしてふうせんかづらの狙いとは……。
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古川登志夫さん!
お、おそれいりますー 。
RT @TOSHIO_FURUKAWA: 漫画漬けの日々。今日は「月光条例19」を読む。童話のキャラ達が、読み手を意識するという視点は面白いな。バトルシーンの迫力描写も凄っ!! t.co/Y6HMgAmz
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PC-88版「ザース」を入手。おそらくアニメ調の絵柄をウリにしたアドベンチャーゲームの、最初期のものの一つ。その意味では、美少女ゲームのルーツの一つともいえるだろうか。 t.co/14JjscC7
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Pablo Uchida / 内田パブロ @pablocafe
早速iPad+jot touchで絵を描いてみました。使用ソフトはprocreateです。結論から言うと、このpenすごいです!筆圧感知具合や描き心地はかなり良くて、iPadがスケブに化けます。より解像度の高いiPad3が欲しくなるー t.co/BGnFrU9h
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『ルートダブル』は1クリック目で(旧/新約)聖書からの引用+視点キャラによる読み上げ。で、あの手のAVGは基本的にリプレイ前提だから、効果はそのたびごとに希釈されゆくし、そもそも小説冒頭のエピグラフってのは「初読時一回限り」だから意味あるのではないかな、とも思うわけで。
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posted at 23:15:22