highcampus
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- 自己紹介 あのときのあいつです。時々文章を書くゲーマー。時々っていつやねん。 / http://twpf.jp/highcampus / “二人はいつも一緒で まるでおそろいの お茶請けのお菓子みたいに かわいかったな”
2014年07月14日(月)
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日本酒を頼んだとき、何も言わなくても水を出してくれる店に出会うとちょっと嬉しい。一軒だけ「和らぎ水です」と言いながら出してくれる店に出会ったことがあるけれど、そのとかはやるねえと思った。
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posted at 01:15:22
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絢瀬絵里さんの「言えるわけないじゃない・・・」のあと追いかけるどころか名前すら言えない東條希さんと3年生なのに「今度こそ出場するんだから」ってほのかちゃんを励ます矢澤先輩をみて悲しそうな顔になる星空凜ちゃんは1stのどうがんばっても耐えられないところ
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posted at 02:36:11
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イスラエルのGDP、静岡とおんなじくらいなので。静岡がどうしてもF-16IだのF-15IだのF-35だのオスプレイだのかわなきゃいけなくなるってゆう状況、周囲がどんだけやばいか想像したほうがいい。
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posted at 05:14:05
月曜日の朝は夕立にせがまれてフレンチトーストを作る由良を眺めながら自分で入れたコーヒーを啜る。__むろさん(@muro_sub )の鎮守府をお借りしました。ありがとうございました! pic.twitter.com/KNs8u5Q3ZT
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posted at 08:30:46
何度考えても、ドリームクラブの魅杏ちゃんの「原付免許を取るために半年落ち続けた」「本業はモデルだけど人付き合いが苦手で克服するために水商売で働いている」「同僚が人付き合いが得意になる薬を完成させた、という理由で退職する」のあたりは頭の弱さを感じさせる
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posted at 10:14:21
機械化、工業化で浮いたコストで、社会全体の下限生活水準を押し上げて、より稼ぎたい、ないしは趣味や文化的な活動の資金にしたい人が別の仕事や芸術を嗜む。SF的寄りの理想はそれだったんだけど。何十年も何百年も、そっちには進んでいかないんだよねえ。
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posted at 10:16:13
知り合いがゲーム開発チームのスタッフ募集したら、プログラムもシナリオも音楽も何一つできないけど、「レビューを工作して評価を上げたり同時期に発売した他のゲームを貶めることなら誰にも負けない」と面接で堂々と語る謎の男がやってきて関係者が困惑したとか
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posted at 10:51:07
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心残りとしてはパッケージ絵を新規で作成出来なかった事ですね この状況でも商業的な判断からは少々中身を犠牲にして作った方が いいものなので「中身に費やしたい」と水間が言い出したので (し…正気か!!)とか思いまし…いや言葉で言いましたw
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posted at 11:17:50
京都のぶぶ漬け,下駄の音の話なんかは既に使い古されたから表に出てきた話なので,現在の京都で流通している京都プロトコルについてはちゃんと京都人に確認しないと鴨川に浮かぶことになるので注意が必要
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posted at 14:40:05
鴨川にカップルが等間隔に並ぶのも京都プロトコルによる談合の結果ですよ.「一回立って間隔を調整しろ」「次のやつに譲れ」などの京都サインを読み取れないと人知れず埋葬されますよ.寺ならたくさんあるんだからな!
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posted at 14:45:56
「意味もないボツ」で軽く炎上してるエントリー読んだ。要約すると「才能に恵まれた人を殺したくないから、図に乗らないようパワハラします」って宣言だからなぁ、これ。ちと編集の仕事を馬鹿にしすぎてるというか……(あえてリンクは貼らない)
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posted at 15:49:15
妖怪ウォッチ、横断歩道を赤信号で渡ってるとナマハゲ的な怖くて強いのが出てきて全滅させられる、というのはおじさんにも理解できる世界でしたが。なるほどと青信号で渡るようにしてたら、更に強くて怖そうな青鬼が出てきてやっぱり全滅させられるっていうのは、さすがに斬新すぎて笑ってしまった…
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posted at 16:19:44
◆今言えることは一つ。左右で左右移動。Zでジャンプ。四人の灰色ニンジャの名はファイアイーター。彼らは四人いるが同じカトン・ジツの使い手で同じ名前を持つ。あとは流れで頑張れ◆ ninjaslayer.jp/game/ ◆ pic.twitter.com/L0gaXAz386
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posted at 17:15:20
◆ピンときた方はいるだろうか?「バリキジャンプ」という世紀末的ゲームをご存じの方はおられますか?我々はゲーム製作者のネコ忍者コア=サンの存在をつきとめた。deathmofumofu.sakura.ne.jp そしてエージェントを放った!新作ニンジャスレイヤーゲームが生まれたのである!◆
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posted at 17:27:28
◆攻略情報を多少お伝えしよう。クローンヤクザや敵ニンジャのファイアイーター、バイオスモトリは、踏めば倒せる。貴方はニンジャスレイヤーにならねばならない。ニンジャスレイヤーもクローンヤクザにドスで刺されれば死ぬ。原作のニンジャスレイヤーはなぜ強い?うまく対処しているのだ。避けろ◆
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posted at 17:34:08
◆貴方はニンジャ第六感に目覚めろ。そうすればタクシーの攻撃を事前に察知したり、崩れる吊り橋に対処することもできるし、マグロツェッペリンのビーム攻撃の嵐の中を走り抜ける事もできる。ニンジャスレイヤーはそういう事をやっているのだ。わかってほしい。あと、スシを取るとスピードアップする◆
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posted at 17:36:49
◆このゲームはプリヤビリティを重点してデザインされており、ジャンプと移動だけで楽しく遊べるうえに、死んでもZボタンを押せば瞬時に復帰できます。どんどん遊んでください。そして、目覚めよう……さまざまに……◆
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posted at 17:40:11
◆そして!今後生み出されるニンジャゲームコンテンツ企画はこれで終わりではないと宣言します。我々は彼とアイデアを出しあった。興奮する!……まずはこの第一弾を遊び倒し最速スコアを叩き出そう!ネコ忍者=サンのゲームを遊ぼう!あと、当然バリキジャンプも彼のサイトに存在し続けるだろう◆
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posted at 17:42:41
◆スコア結果はツイートすることができます。そうすることにより、自慢ができるし、そのツイートを目に止めた人が新たにこのゲームに触れ、遊び、ニンジャアトモスフィアのなかで目覚め、書籍を買うなどのひろがりが期待できる。我々の鷹の目のような計画である。さあ、遊ぼう!◆以上です◆
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posted at 17:46:48
私には関係ない地雷案件について関係者一同が危機意識無いように見えたので「放置すると大変な事になりますよ(小声)」ってインフォメーションしたら、「よっしゃいるやんけ(歓喜)」って担当者にさせられてて、日本の糞な所を垣間見た気持ちでいっぱいです
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posted at 18:01:30
寝釈迦の前でタイガーアッパーカットのポーズで写真とってたら、そのあたりでジュース売ってたおっちゃんに「日本人はみんな同じことするわ」と言われたのはいい思い出
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posted at 18:06:46
SAO二期のキリトさん見て「FPSなのに近接オンリーとか無理だろ」とか思ってる人がいたら、とりあえずタイムスリップしてなんかDLCマップ実装直後あたりのバージョンのMAGやって、ナイフから不可視で放たれる謎の殺人衝撃波で膝を斬られただけで死にまくる不条理を体験していただきたい
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posted at 19:15:45
<19分32秒64><スシ214個><ミス92回>でゲームクリア!【ninjaslayer.jp】 #走れ忍殺 横スクロールアクション苦手な人でもクリアだけならできるよ。
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posted at 19:22:03
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アリスソフトの話になるたびに、「だから!アリスソフト本社のハニービルの!ハニータイルが!Googleストリートビューで!みれるの!!!」 goo.gl/VSBu1f って話を何度も言うタイプの古いエロゲーマー pic.twitter.com/3WBRZcNPvF
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posted at 20:57:59
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昨日は北上さまに浮かれすぎて赤加賀ワンドロできなかったからここで赤加賀描いといたよ!
#艦これ版深夜の真剣お絵描き60分一本勝負 pic.twitter.com/AlPxNp68WE
posted at 23:12:12