highcampus
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- 自己紹介 あのときのあいつです。時々文章を書くゲーマー。時々っていつやねん。 / http://twpf.jp/highcampus / “二人はいつも一緒で まるでおそろいの お茶請けのお菓子みたいに かわいかったな”
2014年10月05日(日)
今回の立ち寄った場所と、後日参拝予定の岡田鴨神社と勝手神社の春日社(岡田国神社の論社)を合わせれば、木津川市の式内社は全て参拝済となる。それにしても、寺社仏閣版ingressやりたい。※陣地取りデザインのままでは難しそう。
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posted at 00:01:19
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遠坂凛がアーチャーとの会話を中座した時にわざわざ「アーチャー、後でね」って断ってたのが個人的にすげえ好きです。サーバントだけど召使いとか奴隷とかじゃなくて、ちゃんと対等な人として扱ってるのが感じられてめっちゃいい。
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posted at 00:58:19
Fate/stay night @Fate_SN_Anime
これ、本人は精一杯気を遣った挨拶のつもりなんですよ……
「朝早くから学校にくるなんて、偉いな」ぐらいの……
[奈須] #fate00 pic.twitter.com/TMbnz9yiQ7
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(DEEN版Fateについて)《山口祐司のむずむず感と佐藤卓哉ののっぴきならない感が悪魔合体してしまった夢の萌えアニメ》d.hatena.ne.jp/K_NATSUBA/2006...
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posted at 01:27:59
あれわれめてってこんな面白かったっけ?とか思うくらい意外とアニメ版面白い(てゆうかかわしまりのキャラがそれだけでこのアニメ傑作!!と言えるくらい可愛すぎる)
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posted at 01:28:52
主人公への思いを断ち切ろうとしてはっちゃけるから、それが傍から見たら逆にイチャイチャしてるように見えたり、思いっきり暴れまわってパンツ丸見えになったりとか、この愛理って自分が何やってるのか自分で分かってない系のキャラじゃないかと思うんですけど。それがスーパーハイパー可愛いです。
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posted at 01:33:25
「そろそろ攻めるか」マタドールは笑み、ライオンで虐殺を開始した!なぜ彼は不名誉を恥じてセプクしないのか……それは彼がショーギ打ちでなくバクチ打ちだからだ!(((イカサマは現行犯で見抜かれねば正義!あの場で駒をすり替えるスリル、存分に堪能させてもらったぞ!)))何たる強心臓! 37
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posted at 01:34:50
放送直前に収録があれば、1話鑑賞会できる時も稀にあります。Fateは去年からの不定期収録なこともあり、私は今日が初めてでした^ ^ RT 声優さんたちが完成したものを見る機会って、一般の視聴者と同じタイミングなのですか?映画は初号試写会がありますけど、アニメってどうなんでしょう?
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posted at 01:47:23
「オヌシのショーギに付き合う気は無い」ニンジャスレイヤーは憤怒のカラテで、卑劣なるマタドールを殴りつける!「イヤーッ!」「グワーッ!」もし、あの言葉でマタドールを長考に追い込めねば……この死の詰めショーギは完成しなかったであろう!フジキドは己のショーギを貫き、勝利したのだ! 48
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posted at 02:34:30
「イヤーッ!」「グワーッ!」「イヤーッ!」「グワーッ!」ニンジャスレイヤーの無慈悲なカラテパンチ!「イヤーッ!」「グワーッ!」マタドールを殴り飛ばす!KRAAAASH!隣の部屋のマグネット盤が砕け散る!「グワーッ!貴様……!オレの人生を……オレのバクチを!愚弄するか……!」 49
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posted at 02:41:16
「如何にもその通りだ……。ソウカイ・シンジケート、私はオヌシらの全てを奪い、希望を打ち砕き、踏みにじり、理不尽に殺すためにここへ来た……。イヤーッ!」有無を言わさぬ怒りのカラテキックが、マタドールをとらえる!「グワーッ!」SMAAAAASH!弾き飛ばされショージ戸破壊! 50
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posted at 02:48:56
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間違いなくパズルゲームとしての練りこまれ方、全体の緊密な構成、といった要素に於いては前作の方が上です。100人に聞いたら90人はそう言うんじゃないかな。明確に出来が悪くなっている……んだけど、出来が悪くなっている、そのこと自体がメタに表現として成立している(・・・・)、のが特徴。
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posted at 04:44:45
どこかのレビューで「ファンディスク」って表現があったけど、正にそれです。Portalをもう一度楽しみたい人じゃなくて、Portalの世界観を更に味わいたい人が手を出すゲーム。
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posted at 04:45:54
ではパズルゲーとしては初代だけ持っておけばいいのか? というとそうでもなくて、2には二人協力のCOOPモードがあるんですね。こちらの難易度の高さ、意思疎通を密に行わないと解けない感じは大変エキサイティンで、パズルゲーとしての本領はこちらに置いてあるような印象です。おすすめ。
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posted at 04:47:20
どこがよかったか、をネタバレすると大変に面白さが削がれる作品なので、このアカウントではやめておきます(こないだのSteamセールで買ってプレイ中の人もいるだろうし)。
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posted at 04:48:40
明確に悪かったのはヒントの出し方のまずさと、ポータルガンの使用できる壁面の少なさ/その統一感の薄さですね。特に後者がヤバくて、目視でポータル作れるかどうか判定する基準がない局面も多く、やたらめったら乱射を強要されてしまうのがとてもよろしくないです。
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posted at 04:50:48
Portalの肝って明らかにドヤ感なので、一発で解いてやった、ヒントなんて要らなかった、という感覚を極めて強く低減させてしまうポータルガンの乱射って行いは可能な限りさせないように作るべきだったろう、と思うところ。いや世界観に回収して説明はできるんだけど、そこは世界観を曲げるべき。
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posted at 04:52:15
Portalが気に入った。面白いだけじゃなくて作品世界に思い入れもある。という人にはぜひプレイしてみてほしいけど、純然たるパズルが好きで協力プレイをする気はないって人は避けた方が無難かもですね。
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posted at 04:53:17
頭のいい女性キャラ割りと好きなんだよな。清濁あるほうがいい。雪菜がマシに見えるのはそのせい。これはつまり自分が価値を見出しているものからの承認を求めているんだ
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posted at 05:10:14
結婚式のテーブル名が「アナ」「エルサ」「クリストフ」とかそんな感じなんだが、艦これ婚の場合は「北上」「加賀」「白雪」「飛龍」とかそんな感じになるんですかね
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posted at 11:06:00
Portal2のよかったギミックとよくなかったギミックについて書こうかとも思ったんだけど、パズルとしての善し悪しみたいなアプローチは先達が大量にいるだろうし僕みたいな低能が云々する領域ではないのではって気もするんだよな……
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posted at 12:30:03
百万回既出なのを承知で言うと、初代Portalの美点は「何かを制限されていると自覚させない(極めて高い自由度でプレイしているとプレイヤーは考える)範囲内で、解法を実質的にひとつに絞れている」点にあると思っています。
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posted at 12:34:54
2でもおおよその印象は変わらない(同じようなゲーム体験を提供しようとしているように見える)んだけど、ギミックが増えたことでギミックを利用する順番が非常に重要になっていて、結果として「明らかに間違った試行」をさせられることが大幅に増えていて、それが僕にとってストレスフルだった。
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posted at 12:42:28
パズルの要素を増やすと悪さの余地も加速度的に増えてしまい、それでいてテストチャンバーのボュームはかなり増量されているので、全体として閃きを要求されるパズルよりも煩雑な操作を間違いなく行う手続き型のダンジョンっぽい印象が強くなってしまったのかなーとか。そんな印象。
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posted at 12:45:52
Gガンダム放映当時、本当は「これはガンダムではない」論争なんて無かったんじゃないの?なんてツイートを見かけたのでリアルタイム視聴していたファンの方に確認したら、niftyの会議室はVガンから名前を変えたこともあって非常に大荒れだったという話を聞いた。
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posted at 12:57:46
当時の話をすると観測範囲がniftyみたいな場所か自分の周りになってしまうので、可視化される部分は少ないのかも、と思いもするけど。可視化しやすいだけでそれ以上どうこうは無いのかもだけど。
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posted at 13:00:43
そういえばガンダ厶X最終回についてはどうだったんですか?という話をしたらリアルタイムではそもそも見ている人が少なく、アニメ誌の後追いで噴き上がった人が出てきたという話だった。別の方から聞くとまた違ってもおかしくないだろうけども。
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posted at 13:02:26
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いつまでもたえることなく友達でいよう @yujousanka_bot
お前さ、俺が格闘ゲームで女のキャラばっか使うのは「俺が童貞だから」って言うけど、お前、かたくなに女のキャラ使わねえよな。 それこそお前が童貞だからじゃねえの?
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posted at 13:27:55
いわさき@2/20異世界行商人7巻 @iwasaki_takashi
落描いた 47RTされたらパイ投げされたビスマルクを描きましょう! shindanmaker.com/139870 pic.twitter.com/XuLbGsvldg
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posted at 14:02:35
アン・ドゥ・トロワ!
両方のかかとがピッタリくっついて、脚も180度全開。
京都水族館の「プリマ」、ヴィッキーのトレーニング風景です♡
もっと見る>> on.fb.me/1r2rt1c pic.twitter.com/ovx0lVxkGb
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posted at 14:53:24
まるで士郎が無課金の癖に運良くセイバーと言うSRを引いたみたいなツイートがあったけど、士郎自身は無課金だけど親父がバリバリ廃課金だったし、士郎はセイバー確定ガチャチケットで引いたんだからセイバー出るのは必然だよな、と。
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posted at 15:03:16
ちなみに凛はプラチナチケットでも自分の才覚なら絶対にセイバーを引けるって思ってたけど、プラチナチケットだと思って使ったガチャチケットが実はアーチャー確定ガチャチケットだったので何回やってもアーチャー引くんだよね、こっちも必然。
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posted at 15:06:18
「振れよディーラー=サン」傷顔が身を乗り出す。目の前のディーラーは、いわばソウカイヤと暗黒メガコーポの象徴。リアルヤクザたる彼の牙を抜き、飼い馴らし、去勢してきた巨大組織の象徴……!それを今、己のバクチと気迫だけで打破しようとしている!「降りるワケにゃいかねえんだよ……!」 14
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posted at 15:31:50
「……」ディーラーは無言でダイスを見た。この先は対応マニュアルに無い。「クローンだか何だか知らねえが、てめえもヤクザなら腹くくれや……勝負しようぜ」傷顔が笑う。その狂熱が野火の如く燃え広がり……自我など無いはずのクローンヤクザは口元に笑みを浮かべ睨み返し……ダイスを握った! 15
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posted at 15:41:19
クローンヤクザは上着とヤクザシャツを荒々しく脱ぎ捨て、キリステ紋のイレズミと製造バーコードを露にする。そして腹の底から、空気をビリビリと震わせるようなヤクザスラングを吐いた!「……スッゾコラー!」まるでこの瞬間、江戸時代のレジェンドヤクザが乗り移ったかのようなソンケイ……! 16
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posted at 15:49:09
有り得ない!非常事態と異常アトモスフィアが本来有り得ないインシデントを引き起こしているのだ!「スッゾコラー!」傷顔ヤクザも臆せず吼えた!眠っていた野心が!怒りが!バクチ打ちの矜持が!胸の奥で燃え上がる!「ザッケンナコラー!」満を持してディーラーはダイスを……ドンブリに放る! 17
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posted at 15:54:54
両者は息を呑み、視線を目の前のドンブリへと集中した……!放られたダイスは3個……!その出目によって勝負が決まる!一発勝負だ!……カラン、カラン、カララララララン……!ダイスが乾いた音を立てて鳴り、止まる。その出目は……1、2、3……!ゴ……ゴウランガ!傷顔ヤクザの勝利だ!! 18
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posted at 16:05:18
「ウ……ウオオオオオオオーッ!」リアルヤクザは感極まって立ち上がり、魂の咆哮を上げた!解き放たれし黙示録の獣、ヤクザの血が全身を駆け巡り、止めどない興奮を沸き出させる!「オミソレ・シマシタ……」クローンヤクザは両肩から湯気を立ち上らせ、息を切らし……だがゼンめいて微笑んだ。 19
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posted at 16:12:38
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パズルゲーだと初見同士か既クリア同士じゃないと噛み合わないのがCOOP相手探すうえでつらそうだよなーというのはあるよなあ。Borderlands2とかなら初プレイ者をサポートしつつ再プレイ繰り返すのもやぶさかではないのだけれど
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posted at 18:50:09
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桜二等兵@8/12(土)東A91b @sakuranitohei
TLで早速Fateアニメに触発されたと思われる凛やアーチャーのショート落書き漫画なぞ見かけると「そうだよな、同じ元ネタだもん。10年前の我々も今の子達も思いつくネタは大差ないよな」ってなって非常に感慨深いですね。
だから多分我々の10年前の同人誌再販すれば売れんじゃね?(提案)
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posted at 19:57:07
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東風谷しんの@コミケ二日連続サークル参加 @synno_takana
艦娘と原付って感じだと、前にこんなの描いたなぁ( ´ω`)ノ⌒ pic.twitter.com/URzzPklg9p
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posted at 20:42:13
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天体のメソッドってTOKYOMXで22:30から放送らしいですよ、奥さん。
<天空のメソッド>でも<風のメソッド>でもないですよ
<天体(ソラ)のメソッド>です。
これから毎週宜しくお願いしままーす pic.twitter.com/sd1uq945ek
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posted at 21:38:35
それは一瞬の出来事!「ア……?」ニンジャ動体視力を持たぬ傷顔ヤクザには何が起こったのか理解できぬ。クローンヤクザは跡形も無いスマッシュ死体へと変わり、彼の顔には緑色のアボカドめいた返り血が飛び散っていた。目の前にあった一億の札束が、儚いパウダースノーめいて舞い上がっていた。 22
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posted at 21:53:41
だが不条理への怒りは、反抗心は、ニンジャへの恐怖によって塗り潰される。それはヤクザでさえも抗えぬサツバツの食物連鎖!傷顔ヤクザはただ狼狽し、舞い散る1億の残骸に……野望と夢の跡に手を伸ばしながら、こう叫ぶしか無かった。「アイエエエエエエ!アイエーエエエエエエエエエエエエ!」 25
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posted at 22:14:19
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全年齢版・全年齢版ベースX指定版・廉価版・新OS対応版・N周年記念パッケージ版・完全版等と、理由をつけては同じタイトルの細部を変えて再演するエロゲ界の習俗がアニメ界に輸出された結果、歌舞伎や浄瑠璃みたいな「演目名(誰々によるいついつ版)」的方向に進んでってるの、日本文化って感じだ
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posted at 22:37:28
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天体のメソッド 第1話 ご視聴ありがとうございました!このあとも各放送局のOAよろしくお願いします! sora-no-method.jp 公式アカウント( @sora_no_method )もよろしくです! pic.twitter.com/D4C0PK9Rz9
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posted at 22:58:04
フリーということで愛宕さん #艦これ版深夜の真剣お絵描き60分一本勝負 10万枚おめでとうございます! pic.twitter.com/CecPJdnNwG
posted at 23:00:36
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艦娘のサイズについては諸説ありますが「実は提督の方がデカい」というのもアリなのではと思い描きました。「これならお前が行けよ!」という感じですが。
(キングダーク提督ネタ既出だったら失礼) #艦これ版深夜の真剣お絵描き60分一本勝負 pic.twitter.com/gnJuVualKW
posted at 23:03:52
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ミリヲタにはじまる知識系オタクがもうちょい歳とって痴呆はじまったらオフとか「アメリカのアレ。えー・・・なまえー・・・」「いやイギリスのアレでしょナントカカントカみたいななまえの」「それよりあのいや国の名前がでてこないけどあの茶色で・・・」とかなりそうで地獄感ある。
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posted at 23:09:48
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うちの提督は力持ち
#艦これ版深夜の真剣お絵描き60分一本勝負 pic.twitter.com/89Rkg78jd6
posted at 23:13:33
フリーということで昨日描き損ねたくじらちゃんで!!
艦これ版わんどろ100000枚突破本当におめでとうございます。
これからも楽しく参加したいと思います~!
#艦これ版深夜の真剣お絵描き60分一本勝負 pic.twitter.com/7PxdWvIHBC
posted at 23:14:10
でもたとえば洋くんが基本的に生足だしまくりで家事してるから作中の3分の1くらいエプロンしてるクッソ可愛い女子中学生でその女子中学生が天文台の彼女さんと色々すれ違いながらも感動の再会とかめっちゃ興奮するシチュじゃないすか、とかそんな感じです(要するにめっちゃ興奮したという事です)
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posted at 23:14:51
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くまりんこ! #艦これ版深夜の真剣お絵描き60分一本勝負 pic.twitter.com/pLX6rBZV7e
posted at 23:29:39
今日は外出先への往復のガイドにYahoo!カーナビ(promo.carnavi.yahoo.co.jp )を使ってみたら便利だったのでGoogleマップのナビ機能からこちらに乗り換えることにした VICSで工事通行止めの情報までリアルタイムに反映されるのが便利
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