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highcampus

@highcampus

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2016年02月24日(水)

satp @satpoo

16年2月24日

やっぱ気の強そうな人は勝ち挑発とかしてきたし、気が弱いなら入らないのもしょうがないと思うけどな

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posted at 00:07:38

ゆずり @storyholic

16年2月24日

メディアさんのキャラクエを深読みすると、イアソンの作った国で裏切りの魔女ではなく王女メディアとして仲良く暮らしたかった、っていうことなんかなーあれは。リリィの方のクエじゃなくて、メディアさんの方のっていうのが面白いっていうか深読みしがいがあるっていうか

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posted at 00:24:33

梅雨と戦うめいじ @me_ji_ab

16年2月24日

頑張っておやつ我慢してるアンチョビちゃんにお洋服買ってあげてデートをしよう!! pic.twitter.com/eDPpLIEPhB

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posted at 01:02:21

クロダオサフネ @kuroda_osafune

16年2月24日

肉のプロレス団体は一番目を掛けてる花形選手には団体の内部事情打ち明けない癖があるよね #アイドルの管理方法としては正しい

タグ: アイドルの管理方法としては正しい

posted at 01:13:23

夏コミ日曜東メ16a:彦二 @hikokin

16年2月24日

趣味のクローバー探しが高じて、クローバーがあると聞けばどんな山でも登るアルピニストとなったチエリ・オガタのフリークライミング風景 pic.twitter.com/vsV7ijzvvt

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posted at 01:56:41

ディープバレー@FANZA新作販売中!! @deepvalley

16年2月24日

艦これアーケードの大井っちのゴックン生ツバモンボディがマジでヤバい
全国の小学生の何割かが大井っちで精通を迎えて性癖が歪んでしまうレベル pic.twitter.com/o8X8A5ktOd

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posted at 02:04:00

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たまやん @tamayan22

16年2月24日

艦これアーケードで朝潮はボディランゲージが激しい娘だと知り、表情や動きに感情があまり現れない娘だと思ってた朝潮の新しい魅力を発見。
色々模索していきたいね~。 pic.twitter.com/zDmVzF8EeL

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posted at 02:54:13

住民票 @sas_saitoh

16年2月24日

ぱぱー、叢雲さんに「守るってのはね、相手を下に見てるから出てくるセリフなのよ」って指摘されて動揺する初霜さんのお話してー!

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posted at 02:59:53

月並甲介/tukinami @tuki_nami

16年2月24日

「提督、今日はやけに甘えてくるな」 pic.twitter.com/bDEcgHUWSV

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posted at 05:10:10

わさちゃち @wasaCHachi

16年2月24日

全世界待望の白石監督ホラー『貞子VS伽椰子』特報、「化け物には化け物ぶつけんだよ。」という台詞と伽椰子が呪いのビデオを握り潰すシーンで名作だと確信しました。 pic.twitter.com/vlgiLMrmPs

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posted at 10:43:00

シロクマ @shirokuma1414

16年2月24日

コクトー「よかった、君の未来視は”予測”のほうだよ。”確定”じゃない。」
#FateGO #FGO pic.twitter.com/8eaKcD6HUi

タグ: FateGO FGO

posted at 11:31:28

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シン・ポロポロセレックスロボ @p_cyclase

16年2月24日

「ピングドラムってなんやねん」という人に「宮沢賢治の~~無償の愛とは~~自らの命を世界の輪に差し出すことであって~~」みたいな話をしても「はあ……?」って感じだと思うし、もっと単純な話をするとピングドラムはシノビガミにおけるプライズという概念そのものだったんだよねという話

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posted at 13:48:17

クロダオサフネ @kuroda_osafune

16年2月24日

これねー、そもそも二次創作同人があんまりDL頒布されない=二次創作同人目的の人間はDL頒布を調べなくなる=二次創作同人がDL頒布されなくなる、のスパイラル感あるんだよねー

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posted at 13:53:23

シン・ポロポロセレックスロボ @p_cyclase

16年2月24日

クリプリ氏が「ピングドラムを探すのだ!」と言ったので、冠葉と晶馬の使命は「ピングドラムを手に入れる」、そういうことになった。プライズを手に入れるという使命を負った中忍。基本それだけの話なのだ、あれ。

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posted at 13:53:27

シン・ポロポロセレックスロボ @p_cyclase

16年2月24日

PCがプライズを探すという構造のシナリオ。ふつうはそこに「これはなんとか言う神器のかけらで」とか「ドクター斜歯の発明品で」とか、「一族の再興に必要」とか「愛しい人がよみがえる」とか、具体的ないわゆる「テクスチャ」を貼るのだが(まあピンドラも陽毬の延命を匂わせてはいたが)

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posted at 13:55:36

シン・ポロポロセレックスロボ @p_cyclase

16年2月24日

ピンドラはそのへんを投げ捨てて、具体的なテクスチャを貼るのではなく、「そもそもゲームシステムにおいてプライズとはなにか」みたいな話をはじめる。

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posted at 13:57:00

シン・ポロポロセレックスロボ @p_cyclase

16年2月24日

洞窟で宝箱を見付けて故郷の村に帰る。伝説の剣を抜いてブリテンを外敵から救う。才能のある若者を見つけて育て上げる。いろいろな表面のテクスチャがあるが、なにかを手に入れてなにかが変化する。その「なにか」そのものの共通項概念に近いのがピングドラム。

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posted at 13:59:21

シン・ポロポロセレックスロボ @p_cyclase

16年2月24日

なので、「そこに具体的な設定を貼ることこそがストーリーテリングじゃん!!」と思ってる人は、結局「ピングドラムって何?」となるわけだ。これはつまり「このプライズにどんなテクスチャが貼られているのかわからなかったんだけど?」という意味だ。

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posted at 14:01:26

シン・ポロポロセレックスロボ @p_cyclase

16年2月24日

「ピングドラムとは何か」という話においては、それが「誰かから渡されるもの」であるという点が一番重要なのであって、ピングドラム自体が何物なのかは重要ではない。それが「愛」だというのも多分暫定的な答えでしかない。

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posted at 14:04:23

シン・ポロポロセレックスロボ @p_cyclase

16年2月24日

ピングドラムを誰かから受け取ったのだから、ピングドラムとはつまり「その人から受け取ったもの」以外の何ものでもない。「その人から受け取ったものすべての象徴」と書くともうちょっとわかりやすいか(正確ではない気がするけど)

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posted at 14:08:11

シン・ポロポロセレックスロボ @p_cyclase

16年2月24日

ピングドラムを求めたこと、もらったこと、渡したことが重要なのであって、ピングドラムとは何か、というのは結局「キャラクターたちの間で渡されるもの」としか言いようがない、という話だった(まとめ)

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posted at 14:19:25

クロダオサフネ @kuroda_osafune

16年2月24日

ピンドラ、映像作品だから許される抽象度の高さという感じもある。

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posted at 14:25:57

クロダオサフネ @kuroda_osafune

16年2月24日

映像は言葉にならない情報を伝えられるしね……

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posted at 14:26:30

きみたり/君足巳足 @kimiterary

16年2月24日

ピンドラの「何かはよくわからないけどきっとすごく大事なもの」に「よくわからない造語」の名称を用意する、って手法、圧倒的に正しいんだけど、この理屈自体が理解できないと読解できないんだよな。

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posted at 14:28:32

きみたり/君足巳足 @kimiterary

16年2月24日

正確には「そういう手法であることが理解できない」ならエモーショナルに受け止めるしかないんだけど、それもできませんでした、っていうかもっとわかりやすくしろよ、って言われた場合、わかりやすくすることで削ぎ落とされるものの価値を伝えるのが極めて困難、みたいな話だ。

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posted at 14:30:11

クロダオサフネ @kuroda_osafune

16年2月24日

あの手の真理って「口にした途端にホンモノではなくなる」というのが定番だけどアレは完全に逆で「口にした途端にホンモノ以外が殺される」という性質の真理なので、口にすることは許されない。

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posted at 14:30:57

里村邦彦 @SaTMRa

16年2月24日

やっぱりどこをどう切っていっても、「共犯関係を望むといいながら提示してきた選択肢が従属しかない」にきわめて近い状況に思える。

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posted at 14:33:29

クロダオサフネ @kuroda_osafune

16年2月24日

あとコミカライズだと漫画という形態のおかげで「プレイヤー」という存在が非明示的に排除されるのも大きいんだろうなー

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posted at 14:36:24

クロダオサフネ @kuroda_osafune

16年2月24日

………『プレイヤーはいらなかった』=『ゲームという体裁を取る必要はなかった』。 やはり、これか。

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posted at 14:37:37

クロダオサフネ @kuroda_osafune

16年2月24日

ゲームというテクスチャを貼らなければならない、とおもってしまったのが全ての間違いのはじまりだったというのか…… #ノベルゲーム主義ははじめから間違っていたんだよザビーネ・・・

タグ: ノベルゲーム主義ははじめから間違っていたんだよザビーネ

posted at 14:43:12

シン・ポロポロセレックスロボ @p_cyclase

16年2月24日

ところで、そんなことよりおれは「自分で『僕は呪いのメタファーなんだよ』と名乗るメタファー(隠喩)はすでに直喩なのではないのか問題」についてずっと悩んでいます。

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posted at 14:43:21

碌星らせん(ろくせい・らせん) @dddrill

16年2月24日

「よくわからないもの」は「よくわからないもの」であると説明してくれれば問題ないのですよ……

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posted at 14:49:24

クロダオサフネ @kuroda_osafune

16年2月24日

それで問題ないとする人はその説明がなくても元々問題が無いという意見もある……

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posted at 14:50:09

クロダオサフネ @kuroda_osafune

16年2月24日

そして問題なのが既にそれを得た人間にとってそれは『よくわからないものではない』というところやね……

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posted at 14:50:56

クロダオサフネ @kuroda_osafune

16年2月24日

既に得た人間にとってはよくわからないものではないので『それはよくわからないものです』という説明をすると「お前の説明は間違っている」になる。かと言って得た人間が説明をすると得た人間同士でも見解が食い違う。

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posted at 14:52:39

クロダオサフネ @kuroda_osafune

16年2月24日

実存に説明を付け加えることは出来ない。説明出来るものは全て実存ではない。

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posted at 14:54:11

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posted at xx:xx:xx

河野隼也 @kouno0521

16年2月24日

貞子vs伽椰子で思い出したんだけど、よく女の幽霊とデキてしまって衰弱する男の話があるが、中国の清代の怪異小説「聊斎志異」には、正体を知らずに幽霊と狐に二股かけて倍の速度で衰弱していく男の話がある。

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posted at 15:38:52

いらすとや @irasutoya

16年2月24日

なかなか当たらないガチャのイラスト goo.gl/fb/jMUczT

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posted at 17:17:44

クロダオサフネ @kuroda_osafune

16年2月24日

マクガフィンとは切り離さなければならないモノであると同時にマクガフィンと重複する層もあるものでもある

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posted at 17:21:13

クロダオサフネ @kuroda_osafune

16年2月24日

掴めない人間にとってはマクガフィン(何に代替してもいいように見えるもの)でありながら、掴めた人間にはマクガフィンではない(決して代替が利かない意味のあるもの)もの。だからそれには名前が与えられない。

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posted at 17:23:15

ただのかげきち @tadanoakuta

16年2月24日

そしてあの作品では「ピングドラム」って名前が与えられてて視聴者はそのピングドラムがつかめた時何か勝手に名前をつけたりするんだよなーまあ人によって違うんだろうけどなそこは

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posted at 17:24:32

クロダオサフネ @kuroda_osafune

16年2月24日

だからどんなに言葉を尽くしても究極的には「ピングドラムを手に入れろ」になるよね #わかる方法はわかるしかない

タグ: わかる方法はわかるしかない

posted at 17:26:05

里村邦彦 @SaTMRa

16年2月24日

変な話をすると「あらゆるキャラクターの目的になるものだから、手に入れたらあらゆる願いが叶う」ていう転倒の仕方をしている。

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posted at 17:26:12

里村邦彦 @SaTMRa

16年2月24日

願いが叶うというか、正当な方法で手に入れると「願いを叶えなくてもいい状態になるもの」というか。まさに青い鳥。

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posted at 17:26:45

里村邦彦 @SaTMRa

16年2月24日

手に入れりゃどうでもいいんだろ? をやると破綻する。それはつかめない。

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posted at 17:27:12

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クロダオサフネ @kuroda_osafune

16年2月24日

開けてはいけない箱を開けない事が精神の愛であると同時に開けてはいけない箱を開ける事が肉体の愛でもある。 #そうしてフルートはいつか必ず箱を開けるだろうと締めくくられる最高の酷さ

タグ: そうしてフルートはいつか必ず箱を開けるだろうと締めくくられる最高の酷さ

posted at 17:49:44

クロダオサフネ @kuroda_osafune

16年2月24日

いずれ箱を開けるだろう、で締めくくれば良かったんだな……

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posted at 17:53:57

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クロダオサフネ @kuroda_osafune

16年2月24日

シムーンと同じ監督なのでシムーン好きな人はアニメハーメルン観ような #そういう勧め方よくないぞ

タグ: そういう勧め方よくないぞ

posted at 17:57:57

州 @Pulsar__

16年2月24日

フリースタイルダンジョン、四天王とラスボスにチャレンジャーが挑むって構図なんですけど、恐ろしいのがただでさえ強い四天王が戦いの中でメキメキ成長していくところなんですよね。おまえらが強くなるのかよ!

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posted at 18:18:59

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まなしな @soundwave0628

16年2月24日

「バケモノにはバケモノをぶつけんだよ」
っていうセリフだけで白石晃士監督作品っていうのが分かる素晴らしい予告編

映画『貞子vs伽椰子』特報映像 youtu.be/0pOQR9hm-yk @YouTubeさんから

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posted at 19:57:42

TAMA @0OoTAMAoO0

16年2月24日

ローソン鹿島の色紙を描いた! #艦これ #鹿島 pic.twitter.com/mMt3Ts89a8

タグ: 艦これ 鹿島

posted at 20:04:58

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杉井光 @hikarus225

16年2月24日

ヤマグチさんには面白い話をいっぱい聞かせてもらったが、「ゼロの使い魔の同人誌がたくさん出てるけど俺に言わせれば全部ぬるい。俺の頭の中のルイズはもっとエロい」というのがなぜか一番印象に残っている

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posted at 20:21:57

godzp @god_zp

16年2月24日

愛里寿先輩ボコのアニメ見てんッスか?ww俺も見てンスよ~つってもほとんどnasneで撮り溜めて溜まったまんまだけどwwwあ、こないだの見れてないんスか?じゃあウチで見ましょうよww酒とかお菓子買っとくしwww(ヤぁってヤーるヤぁーってやーるヤぁーってやるぜ~www)

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posted at 21:02:01

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バジル@百合忍者 @basil_lily

16年2月24日

高雄と愛宕は朝帰りとかしてそうだけど、
妹が帰りを待ってるから意外と帰ってるかも?

ただ、摩耶と鳥海が朝帰りしたときはどんな表情で妹たちの帰りを迎えたのか気になるところでございます可愛い(。・ω・)

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posted at 21:27:36

白潟(入渠中) @_imaki

16年2月24日

魔眼に対して魔眼をぶつけりゃいいんだよ!(痛覚残留)

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posted at 22:35:46

宇古木 蒼@C102 1日目東エ47b @a_park

16年2月24日

フリースタイルダンジョンの韻を解説する(初心者向け) - 「韻を踏む」 fumu.in www.fumu.in/entry/2016/02/...

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posted at 22:41:56

狂喰 六影 @ralovy

16年2月24日

ちょ、ちょっと待ってみんな静かにして。今俺ものすごく動揺してるからちょっと待って。 pic.twitter.com/RtypN9czGP

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posted at 23:39:42

しばけー @oshiba8

16年2月24日

「アンチョビに弟がいる」という素晴らしく羨ましすぎる設定 pic.twitter.com/QnnCth1y0H

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posted at 23:58:13

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