highcampus
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- 自己紹介 あのときのあいつです。時々文章を書くゲーマー。時々っていつやねん。 / http://twpf.jp/highcampus / “二人はいつも一緒で まるでおそろいの お茶請けのお菓子みたいに かわいかったな”
2016年07月02日(土)
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前から描きたかった潮ちゃん回。
七駆の中では一番のんびりしてそうな潮ちゃんですけど、時には一番の行動力を示す事もあったりします。特にそれが愛する姉たちの祝い事だったりした場合は。
失敗したっていいんです、気持ちが伝わりさえすれば。 pic.twitter.com/Q0bKwoJCUB
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posted at 01:32:00
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新人声優の最大の価値は『今しかできないこと』である磨かれきる前の一瞬の輝きにこそあるのに、主題歌でまでわざわざご親切にそれを提示してくれているアニメに対して「成長」を価値として言う馬鹿なんなの。
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posted at 03:41:05
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ストVはリバサや当て投げみたいなちょっと敷居高いかなと思ってた技術もすごい簡単にできるのがよくて、簡単にできるからには別に特別じゃなくて択のひとつでしかないんだなっていう 手札が揃った状態でガチれる感じというか
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posted at 09:30:46
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リバサがうまく出るか、を気にすることがないので「リバサを出すか否か」っていう心理戦の方にだけ意識避けるみたいなところですね 操作が難しいのはヒット確認とかタイミング厳しい最大コンボとか、というのも理にかなっているように思う
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posted at 09:32:07
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マキナ様覚醒したのでトークンおためし。エリクサー散水(怪しい色の液体) 状態異常無効なのを利用して壁にするのもいいかも。硬いし。1ブロだし #nsnr_aigis pic.twitter.com/IW8hrqL1eO
タグ: nsnr_aigis
posted at 10:28:46
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「Littorio」「Roma」などのイラストを担当するじじさんから、夏突入前に伊駆逐艦娘「Libeccio」のチャオチャーオ!な「艦これ」三周年記念イラストが届きました!感謝です!提督の皆さん、ご紹介させていただきます!
#艦これ pic.twitter.com/PfMROrGgCY
タグ: 艦これ
posted at 10:36:55
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サキュバスのお姉さんが部屋に上がり込んできて「お姉さんがイイコトしてあげる…♡」と耳元で囁いた後で部屋の片付けやゴミ出し、床掃除などのとてもイイコトをひとしきりしたあと帰る
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posted at 11:46:04
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「スキップしながら、うつ病ではいられないのです。」って言葉最高に無責任で笑っちまうな みんな絶対にスキップしてブレイクダンスしながら統合失調症でいつづけような!!
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posted at 14:56:42
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序盤はトトノ→マーニー→ベルナ(下のグレースの位置)→カヨウ(上のリーンベルの位置、魚人が出現したら点火&そのまま大炎上)といった流れで対応。マーニーの点火タイミングが遅かったり投槍をグレースで引きつけられなかったりすると下の魚人が抜ける #nsnr_aigis
タグ: nsnr_aigis
posted at 14:58:39
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壊滅。すなわち第1波の約50%超が、アンデッドニンジャの攻撃や卑劣なトラップにより死亡、爆発四散、溶解死、咀嚼死、窒息死、圧死、発狂セプク、ギロチン切断、ネギトロ切断、カラテドレイン死、または原因不明の不可解な消失によって無残な最期を遂げたのだ。作戦開始から二時間も経たぬうちに。
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posted at 18:45:01
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荻野幸太郎 / OGINO, Kotar @ogi_fuji_npo
オタクの方々が、諸々の社会的論争において、よく失敗している原因の説得力の弱さの一つが、「趣味」というキーワードへの拘り。オタクの方々は、互いの趣味への不可侵を非常に説得力ある論法と認識しがちだが、一般社会においても、法的な比較衡量においても、「趣味」の優先順位は決して高くはない。
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posted at 19:24:05
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荻野幸太郎 / OGINO, Kotar @ogi_fuji_npo
「趣味なんでしょう? だったら持ち出さないでもらえますか、大事な議論してるんですから」と、当然に門前払いされると、一部の方は、今度は、社会的属性を趣味と同列視する論法で反論や怒りの表明を試みて、「趣味の問題なんかと一緒くたにするなんて人権意識がどうかしてる」と怒りを買ってしまう。
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posted at 19:28:51
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荻野幸太郎 / OGINO, Kotar @ogi_fuji_npo
私がこれまでの経験から思うのは、単なる趣味の問題とは、いささか性質の異なる、アイデンティティや、セクシュアリティ、ジェンダー等の問題がそこには存在していて、それを主張することが必ずしも失当とは言えない場合も多いということなのだけど、残念ながら、そこに議論が到ってはまだいない。
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posted at 19:33:10
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「できんな」「合理的理由を」「ジグラットは手薄にできん。それに」老将は葉巻を吹かした。「ツキジのごとき戦場では、どれだけ数を送りこもうと、坑道や隔壁がボトルネックとなって実際先細る。行軍にもたつきイチモ・ダジーンとなる。数が重要なのではない。特殊なジツを持つ少数精鋭が必要なのだ」
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posted at 19:39:54
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「了解です。それでツキジの盤石な守りを崩し、秩序の混乱を防げるのならば」彼女は了解し、ハイデッカー司令部への暴動鎮圧継続命令を再開した。「盤石な守りなど、たわけた幻想よ」ハーヴェスターは戦略マップを操作しながら彼女を見送った。「そんなものは、どこにもない。この地球上のどこにもな」
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posted at 19:49:11
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ノーレネキはインターネットをやめられない @vivit_mkyuu011
那智さんにお堅いイメージを持っておられる方……那智さんは……こんなにも素晴らしい笑顔を見せてくれます……愛でる……那智さんを愛でるのです…… pic.twitter.com/rqevxGzsY0
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posted at 20:43:49
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やっぱ泣きゲーは原点だなあ。久々に無性にねこねこソフトのゲームをやりたくなって「ゆきいろ」。幼年時代の主人公の精神年齢とかリアリティとかアルコールでどこかにうっちゃって、半泣き状態でひたすらクリック。エロゲーで一番好きなのは子供時代のエピソードなのではないかという気がしてきた。
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posted at 21:09:56
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見れば見るほど知れば知るほどどいつもこいつも小学生女児の姿したタチの悪い人外でしかないのに時々ほんっっの一瞬だけ見せる普通の人間の女の子となんら変わらない腑抜けた瞬間が最高にかわいい東方キャラっていう最早宗教の域に入り始めた理想を持っています
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posted at 21:25:28
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目の前にいるのは同じ人間の倫理を持ち合わせていないこの上なくタチの悪い人外なのにひょっとしたらいつか自分たちは分かり合える瞬間が来るのではないかって思っちゃいそうになるところが東方キャラのいいところ。そんな日は永遠にこないところまでセット
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posted at 21:31:29
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GJ部はひたすら部活しかしてないし,ガルパンもひたすら戦車道しかしてない.そこが美徳.
"学校"というのは若年の登場人物が集い帰属する舞台としてだけ機能していれば良い訳で,"勉強ができない"だの"成績が悪い"だのとわざわざ鼻白む描写でキャラクターを立てているつもりの作品は下の下.
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posted at 21:40:47
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長物が有利ってのは腕を動かすだけで広範囲をカバー出来るから有利なわけで、腕を動かすより早く身体が動くような非常識な敏捷性があり得る世界だと長物の優位性、かなり死ぬよね #そしてフィクションにはそういう世界が多い
posted at 22:26:56
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鉄拳7FRイベント控え室にて。
ときど「もし鉄拳星人が攻めてきたらどうする? 代表が負けたら地球が滅ぶ。自分が選ばれると思う? 選ばれたい?」
ノビ「……いやぁ、わかんないっすね」
ときど「ストV星人が攻めてきたとき、俺は選ばれるようになりたい。最強って多分そういうことなんだ」
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posted at 22:35:13
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壁か天井に向かってジャンプするのが基本 #ドゥドゥドゥドゥドゥドゥドゥドゥドゥエ
タグ: ドゥドゥドゥドゥドゥドゥドゥドゥドゥエ
posted at 22:51:24
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立てば芍薬座れば牡丹歩く姿は百合の花
#艦これ版深夜の真剣お絵描き60分一本勝負
#艦これ版真剣お絵描き60分一本勝負_20160702 pic.twitter.com/TAJe5rXFjl
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posted at 23:01:50
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曜ちゃんが千歌ちゃんの部屋で喋ってて遅刻しそうになるとこ最高ですね。だってもう、最初は曜ちゃん普通に登校の迎えに来てたんだけどさ、少しでも長く一緒にいたいとだんだん朝来るの早くなって、その分お喋りの時間長くなって、しまいには部屋に上がりこんじゃってさ、みたいな経緯が見えてねえ!!
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posted at 23:12:54
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あと会長さんが千歌と言い合ってる場面でも一緒になって大声出したり机に足のっけたりと完全に同じ土俵に立ってるのがいい……ここまで何もかも正面からぶつかってくれるのかこの人は…
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posted at 23:15:49
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グラブル、単なる例とはいえ1万回周回みたいな数字をさも現実的な数字のように出してるのが狂気じみてるなぁ・・・ pic.twitter.com/3lCjXMuTq1
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posted at 23:16:18
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格ゲーがフィクションの戦闘シーンに与えた影響、かなりありそう #ドラゴンボールの影響とあんまり大差ないけど
posted at 23:19:57
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人間が物凄い勢いで移動可能な世界、基本的に自由落下による襲撃が無効(着地する前に物凄い勢いで移動されて間合いを外される)から、対空の概念も多分基本としては「相手の着地点から物凄い勢いで離れる。そのあと殴る」になるのではないかという気がしてならない。
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posted at 23:26:02
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やっぱり空中ダッシュがないと飛び込み不利だよ…… #よほど判定の強い飛び込み技もってないと・・・
posted at 23:26:28
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じぶんもμ'sをみて本気になれたから、高海千歌さんの言葉はやっぱりとても理解できるし、それこそいままでなにもなかったと自覚しているうえでμ'sをみて本気になったというならそれはもう超ウエメセだけど「おまえわかってんな」とゆうのが正直なところでもう応援せざるをえない。
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posted at 23:29:19
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ギルガメッシュが最強なのは人類最古の英雄王だからではないけどギルガメッシュが最強なのはどの英雄に対しても有利な宝具をぶつけることが出来る宝具を持っているのからでどの英雄に対しても有利な宝具をぶつけることが出来る宝具を持っているのは人類最古の英雄王だからだよ
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posted at 23:59:01