highcampus
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- 自己紹介 あのときのあいつです。時々文章を書くゲーマー。時々っていつやねん。 / http://twpf.jp/highcampus / “二人はいつも一緒で まるでおそろいの お茶請けのお菓子みたいに かわいかったな”
2013年02月28日(木)
道楽 a.k.a. douraku @nico_douraku
風呂って入るまではスゲぇ面倒だけど入ってからは最高だよな。出たくない。でも、入るまでは嫌い。あれは何とかならんものか
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posted at 23:22:51
エロゲーボリューム論争って、結構前からそれこそ、0年代前半には、ボリュームのインフレがこのまま進むとエロゲ業界ヤバくね?的な議論が有ったんだが、あの当時はまだ色々エロゲ業界にも勢いとかあったから、余り危機感はなかったけど、いよいよもってヤバいって事になってきたのかな?
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posted at 22:51:57
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非エロで言葉責め上等な訓練されたマゾにもオススメ! RT @storyholic 悲劇絶望鬱展開どんと来いな人、物語の構造フェチな人、上質の雰囲気ゲー好きな人、ミスリードに翻弄されたい人、萌え絵じゃない美麗おっぱい求む人、etcはやればいいんじゃないかな!>ファタモルガーナの館
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posted at 22:00:03
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春画が陰部まるだしなのに全裸とかがほとんどないのって昔の日本人のエロ意識だと理解してたけど実はスポンサーの多くが呉服屋でそこの新作発表でもあったんだって!つまりエロ本とファッション誌の融合モノ。 ほほう!! すげい!!
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posted at 20:50:50
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忍殺の「ジツ」と「ニンポ」の分け方ってここから来てるのか。>山田風太郎といえば「忍法」は確か山田風太郎が作った言葉なんだよな。それまでの「忍術」ではなくて魔法の様な術だから「忍法」とした、とどこかで読んだ
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posted at 20:04:18
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だから何か学校で「宗教教育」を施そうという意見に反対する声が常にあるが、「別に信仰心や文化の教育をするんじゃなくて、『交通安全』『一気飲み禁止』みたいな観点でやる必要があると主張してるのに、まったく誰も理解してくれない」という某大学教授の嘆きも拝聴。
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posted at 17:57:53
こりゃ「おっぱい」だけでも検索かかるんじゃねーのと思ってググったところ、ゲーム系で一番上だったのはこれでした。閃乱カグラ恐るべし。 これ→ 水道橋博士が“おっぱい”について語る!閃乱カグラ「真夜中パイランドの生(乳)討論」 on-msn.com/XZFNG
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posted at 15:41:36
あと超どうでもいいけど、「おっぱいリコレクション」と「おっぱいエクスプローラー」でOHPがヒットするのはわかるとして、試しに「おっぱいみそらに」でGoogle先生に質問してみたら、批評空間さんだけど「あまつみそらに」がちゃんとトップにくるあたりすごいです。
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posted at 15:40:07
ハピメアに、ひとことだけ言いたくて、いや、ずっと思ってたんですが、表情エロすぎですよね。セクシャルな意味というより、物語の奥に誘ってくれそうな、引っ張りこむ力のあるエロさ。本編は帰ってからだし体験版もやってないんで、実際どんなもんかわかんないですけど。
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posted at 15:37:09
ぼくは自分の書いたものを殆ど読み返さないし、著書も原稿が載った雑誌もすぐに失くしてしまうが、それは読まれる先から消えてしまうことが書物にとって幸福な運命だと信じているからだ。(ロリータ°Cの素敵な冒険p246)
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posted at 15:26:59
ただ読んだ後、「脱原発云々はさておき、みんな普通に思ってることだよね」とも思い、そもそもこんな普通な感想を誰も言ってやらない状況だと、ポイント・オブ・ノー・リターンじゃないですかね? と思ったり。言うことは誰でも出来る。ポイント・オブ・ノー・リターンの間際で舵をどう切るかが大事。
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posted at 14:54:59
30年前の春、亡くなった寺山修司は最後の文章をこう締め括った。「私が死んでも墓は建ててほしくない。私の墓は私の言葉であれば充分」。物書きは死んでも言葉は残る。私ももう50代。そう長くは生きないだろう。自分が死んでも世界は続く。命のあるうちに言うべきことを言うしかない…
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posted at 14:22:37
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まあ昨今の個人情報関連の潮流的にマズかったんでしょうなあ。載っけてる住宅地図、抜粋加工してるとはいえ、ネットの地図と組み合わせたら周辺宅の表札情報が分かってしまうわけだし。
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posted at 12:14:51
"一騎当千も、ありがちな間違いを制作陣が犯している。 それは有名な言葉だが「キャラが立つ前に、エロを出すな」である。 どんなキャラかも分からないまま、オッパイやパンチラを出されても..." tmblr.co/Z-jdDyf9-mYD
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posted at 12:10:19
ポケットの中にはビスケットがひとつあるのみ!「イヤーッ!」「グワーッ!」決断的カラテ!ビスケットが増える!「イヤーッ!」「グワーッ!」増える!「イヤーッ!」「グワーッ!」増える!「イヤーッ!」「グワーッ!」増える!「イヤーッ!」「グワーッ!サヨナラ!」ビスケットは爆発四散!
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posted at 12:09:56
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鏡裕之@『高1ですが異世界で城主はじめま @boin_master
minoriの酒井君のインタビューに対する反響で何がうれしかったって、美少女ゲームの可能性を捉えている子、美少女ゲームの可能性を信じてくれている子がいてくれたってこと。ぼくも今年で業界18周年。この業界、捨てたもんじゃないよねって、改めて感じることができた。
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posted at 11:45:15
だから「ディスる」という行動は「社会に訴えかける行動」だけど、「苦言を呈する」というのはディスってるわけでもなんでもなく、「個人的な感情を吐き出している」というだけなので、ここの違いは大きいです
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posted at 11:32:52
岡安モフモフ(アーガイル社長)@Chat @shields_pikes
だいたいの依存性のあるものって、過度にハマる人が意志が弱いとか頭が悪いとかじゃなくて、事前に警戒して遠ざけない限りは、誰もがハマる仕組みなんだよね。
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posted at 11:30:00
ディスる時はちゃんとディスる対象のことをちゃんと調べろってお母さんちゃんと言ってるでしょ!孫子(兵法書)にも 『敵を知り己を知れば百戦危うからず』という記述がある。敵=ディスる対象を知らないと、それが第三者から見て説得力があるかどうかは微妙なんだよ。わかったか!
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posted at 11:29:19
"正直な話、商業作品としてのゲームリリースはおそらく僕天で ラストか、あと1本行けるか行けないかぐらいだと思う。 今も充分インディペンデントではあるが、よりそのカラーを..." tmblr.co/Z-jdDyf9nNYA
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posted at 11:25:30
人ひとり自殺するとその人に近しい人10人ぐらい心病むので生産性という観点でみれば5人ぶんぐらい死んでるようなもんで、年間3万人自殺してで15万人ぶんぐらい社会の負担増えるとその負荷でまた自殺者増えて無限に連鎖する的なこと起こってたりするんじゃないのか。
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posted at 11:21:59
健康保険だけじゃなくて、身の回りのインフラで実際にかかってるはずの料金よりお安く利用できているものや空気のようにタダだと思ってるものは全部他人のお金で賄われていて、「俺が払っている」といえるだけの税金を総じて納めている人ははるかに少ない。生活保護はその社会の仕組みの1つに過ぎない
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posted at 11:16:12
生活保護は俺の税金から出てるんだからとか言って何か精神的なプレッシャーないし優位を獲得しようとしてる人は、オンドレが去年かかった医者や健康診断の金は他人が払った健康保険の掛け金や税金から出てるんだってこと意識してないでしょ。
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posted at 11:10:40
メモ。『創作現場でカリスマ性のあるひとは、実際に「ものつくり」を現場でしているひと。過去の「ものつくり」の業績をひけらかすだけでは、誰もついてこない。』。twitter.com/Kojima_Hideo/s...
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posted at 11:10:25
赤松 健 ⋈(参議院議員・全国比例) @KenAkamatsu
アニメやゲームをコミカライズ(漫画化)した作品は、メーカーの許諾が無いと、作画した漫画家でさえ利用することはできません。しかし「絶版マンガの死蔵」を避けるため、柔軟な姿勢でJコミ掲載許諾を下さる企業も存在します。ガイナックス・スクエニ・TYPE MOONなど。素晴らしい!(^^)
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posted at 10:55:14
メモ。ごもっともで。『「イホウハイシンガ」の呪文唱えていい気持ちになるのはいい加減もうやめて、自らの数々の失策に対して本気で真摯に向き合って、認めるべきは認めながら根本的な改善策を講じていかないと本当に近々で死ぬよ』。bit.ly/YG6Muo
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posted at 10:54:04
昨日から書いてるけど、質やら商品の作り方とかジャンルとか、すぐに頭からペラっと出ちゃう状況だと駄目だわな(単に状況への方法論でしかないから)。物の作り方じゃなくて、物をどう展開して売るかってことを考えないとあかんよ(国内外問わずコンシューマ世界に旧式の小売が存在することも含む)。
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posted at 10:45:29
業界の現実も知らずに私が夢見過ぎなんでしょうけれど。でも、かつては長編が売れてたからつられて長くなったけど、大変だしニーズも変わったので短くするのを考えてます、みたいな話にしちゃうと、状況依存のお手本になるから、こういう議論が起こった機会に踏み込んだ話が出るのも期待したいです。
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posted at 10:36:41
つまり、作り手のかたも「これが最適だ」と思って出しておられないのかということと、その最適さを検討する基準が、作品のクオリティーよりもユーザーのニーズとかの方に比重が置かれてる感じがなんとも。たとえば、「卒論200枚とか教授も読むの大変でしょうから100枚でどうすか」的な。
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posted at 10:30:17
自分と同じ論理形式を具えていない人間を蛮族扱いしているように見えるな。実際のところ、言葉はただ総体的な説得力に奉仕するためだけに存在しているわけではないはず。
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posted at 10:25:16
なんか、エロゲーが長い、短い論争を、ユーザーではなくて作り手の人がしてる(しかも、今のゲーム長いよね的な発言)のを見ると、作り手のかたを信頼してた自分としては悲しくなるんですよね。キャラ数とか長さって、作品に必要だからやってたんじゃなくて、無理に水増ししてただけなのかなって。
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posted at 10:19:20
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今までは建前で「水着です!これは水着です!」って豪語してたのに、CERO様の許しが出た途端に「下着に決まってんだろ」って手のひら返すカグラ開発チームだいすき
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posted at 09:18:52
「素晴らしき日々」の時に特殊絵を一日7枚ずつ描いてた。インフルエンザにかかりながら自宅で。いやぁ、もう無理だなぁ。そんな集中力も体力も気力もない。もう数時間労働で単なる過労のおっさんだもの。
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posted at 06:29:22
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10年くらい前にほんの数回だけこの人の授業受けたことあるけど,わかりやすかったな。私的には10年ほど顔を見てなかったと思ったら突如ブレイクして驚いている。 / “「いつやるか?今でしょ!」セリフが大人気 話題の予備校カリスマ教師は…” htn.to/kJosKT
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posted at 02:33:18
某ブログに「それで、マジ恋って無印の方が10万売れたのよ。エロゲ1本1万円と考えて、単純計算で10億円売れたわけ。税金で半分とられるとしても5億円は残る。」ってあったけど何?メーカー直売なの?と
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posted at 01:33:15
twitter.com/a_park/status/... ちなみに「ゆきいろ」樹奈ルートの早狩武志テキストはこの辺の要素をかなり抑えていたのでだいぶ読みやすかった でもやっぱり指示代名詞は多め
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posted at 00:42:51
1000人ボンバーマン、やってる事ボンバーマンなのにサウンドが一切ないのと1マップ400人とかいるおかげで見渡す限りエゴと沈黙と人命蔑視のウンコストーム状態であり、初めてUOログインした時すら想起させる ハドソンさん今すぐ買い付けましょう
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posted at 00:24:58