highcampus
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- 自己紹介 あのときのあいつです。時々文章を書くゲーマー。時々っていつやねん。 / http://twpf.jp/highcampus / “二人はいつも一緒で まるでおそろいの お茶請けのお菓子みたいに かわいかったな”
2013年05月02日(木)
妹と飯食って就活の状況聞いてきた 就活なんていうシステムに潰されるようなタマじゃないよあいつは、と思ってたが案の定システムを逆に利用するように上手にやっててよかったわ / 何をやってもいいけど、やりがい搾取には気をつけろ!!と延々説いてた
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posted at 23:50:21
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平坂読@変人のサラダボウルアニメ化決定最 @hirasakayomi
『僕は友達が少ない』実写映画化についてのご説明です。公式発表はまだなのですが、あまりに騒ぎになっているため編集部と相談の上、コメントを出させていただくことにしました。本件について僕から言えることはこれが全てです。 bit.ly/11Yfvcm
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posted at 23:15:21
リアルで「罰金バッキンガム!」と「ないないナイアガラ!」をやってきた。twitpic.com/aa9531
twitpic.com/buien1
#フォロワーが体験した事が無さそうな体験
posted at 23:15:14
そうそう。その心臓カテーテル検査の時自分の心臓が30秒止まってるのを見た。医者にハイじゃあ説明した通り30秒止めるぞ~って言われた後に心電図止まったの見て心臓止まるかと思ったわ。#フォロワーが体験した事が無さそうな体験
posted at 21:43:11
意識があり麻酔が効かない状態で心臓カテーテル #フォロワーが体験した事が無さそうな体験
posted at 21:34:54
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bit.ly/17xmYBr @Drexler さんがPSP版の副題に違和感を呈されていたけれど、私も同感。二見は立ち止まる人物(でそれは私も同類)だからね。もしNONSTOP GO GO!!というのなら、周りの面子が二見に対して裏で思っていることだったりして……
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posted at 19:16:02
◆翻訳チーム者により残された印象メモ:◇各ニンジャごとに個性のあるイヤーッグワーッ◇サーペントでは一方的に勝ったニンジャスレイヤーであるが今回は拮抗した闘いの数々◇ナレーションで脳裏に絵が浮かぶカラテ表現の新しみ◇ヤモトに非常に素晴しさがある◇押し寄せるクローンヤクザが立体的◆
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posted at 17:05:28
◆聴く事が出来るさまざまな声の例:Wasshoi、イヤーッ、グワーッ、フシギ、黙れナラク、フジキド、何たる**か、オジギ終了からコンマ02秒、ザッケンナコラー、スッゾオラー、キリステ・ゴーメン、目まぐるしい攻撃そして防御の構築美めいた小宇宙、おちおち食事もできんなこの街は、等々◆
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posted at 16:49:23
◆このようなアクターの方々でオーディオドラマCDがインする形です。まず、長さがとても長いのでオーディオドラマとして未経験なゾーンであると感じる◆また、メナス・オブ・ダークニンジャのベテラン密度が希有なすごさで、ラストガール・スタンディングのフレッシュみとあわせ、とても重点する◆
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posted at 16:33:27
◆CAST(2/2)◆
◆ドラゴン・ゲンドーソー:秋元羊介◆ユカノ:種田梨沙◆ナラク:麦人◆シ・ニンジャ :田中敦子◆クローンヤクザ:玄田哲章◆ナレーション:ゴブリン◆
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posted at 16:26:29
◆CAST(1/2)◆
◆ニンジャスレイヤー:森川智之◆ラオモト・カン:津嘉山正種◆ダークニンジャ:速水奨◆スーサイド:日野聡◆ヤモト:雨宮天◆ソニックブーム:黒田崇矢◆アサリ:金元寿子◆
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posted at 16:23:42
◆ニンジャスレイヤー◆
第二部「キョート編」の幕開け『ザイバツ強襲!』6月30日発売決定!!!
ドラマCD付特装版も同時発売!www.amazon.co.jp/dp/4047289469
◆ドラマCD収録エピソード◆
「ラストガール・スタンディング」
「メナス・オブ・ダークニンジャ」
◆忍◆殺◆
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posted at 16:20:04
「イヤーッ!」イッキュウは橋を破壊すると、水面に浮かぶ残骸を渡ってゆく!なんたる体術!「貴様!この橋渡るべからずのスローガンが見えんのか!」「これは橋ではない、ただの木片だ」「アッハイ…」役人は退散!アンタイセイのバトルボンズは民衆の英雄であった! #唐突にニンジャが出て殺す童話
タグ: 唐突にニンジャが出て殺す童話
posted at 15:12:07
灘高パソコン研究部の部誌やばいな。『圏論によるプログラミングと論理』が140ページくらいあるぞ。全体では300ページ超。全部PDFで読めるのはありがたい。 www.npca.jp/2013/
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posted at 11:42:23
ただ赤く塗っただけでシャア専用を名乗るような商品は、どこか間違っていると思います。誤解を恐れずに言いますが、赤いだけという志の低い商品は、ぼくの目の前からなくなってほしいと思っています
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posted at 08:26:16
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第1話でみほさんがぱらぱらと落とす筆記具、第2話で落とす雑誌とそれを手で拾ったりする所作。戦車のほうは判らんけど、生活のほうでのそういう細かいとこ良いです。みほさんの部屋でのみんなの動き方がたぶん車中でも同じようにあるのだろう。
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posted at 04:46:55
あのときはまず30曲分イメージを書いた。アップテンポ、楽に作れるキーで6、次のキーで6、ほかは2でソウル10ロック10その他って決めて紙にガリガリ書いて、コードいれてドラムベースいれてコード抜いて合う楽器いれて、普段なら全楽器にいれるリバーブやコンプを全体に一つかけた
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posted at 04:31:11
中西さんの指摘で笑ってしまったのだけど、確かに『キサラギGOLD★STAR』ってノンストップでゴーゴーする内容じゃないよね。(PSP移植版の副題の件ね) むしろなんていうか、人生に立ち止まってしまう季節のお話だよ。夢から醒めてしまった彼らの話。
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posted at 02:53:54
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おこづかいというのは形だけ与えられてるもので自分のお金じゃないと思ってたから、はじめてそれで物を買ってしまった時は泣きそうになりながら母親に電話で告白した。そのとき買ったものはタミヤの工作キットで、しばらくは将棋盤の裏に隠していた。おこづかいを使ってよいと知ってからは幸せだった。
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posted at 01:45:33
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今でも多くのACTのボス戦は弱点を晒すまで待ちのパターンを耐えるという魔界村から変わらないスタイルだし、何でこんなにかっこいいのにやってることはこんなチープなんだ? と思う事が多い。もう表現に合わないんだよな。ゲームを変えるしかないんだけど、どういうのがいいのか見当つかない。
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posted at 01:31:33
これは今日ちょっと話したコレクト要素の話と、スカイリムの兵士が頭に矢が刺さったまま探しに来て「気のせいか」と帰っていくこと系の話が混ざった話題だけど、ゲームプレーと内容の剥離って着実に進んでて、しかもあんまり解決策が提示されてない
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posted at 01:23:29
エモーショナルな物語や斬新なストーリーテリングにフォーカスを当てつつ、昔ながらのデバイスや解決策を用いるべきではない。~ゲームプレーとオーディオ/ビジュアルの溝がこれ以上広がらないようにするためにも、ゲームプレーを改善しなければならないwww.choke-point.com/?p=13683
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posted at 01:20:29
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(声優の)キャスティングが神聖なのは一期一会だからであってその経緯が指名だろうがオーディションだろうが極論すれば枕営業だろうが関係無く神聖なんだよクソ野郎
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posted at 00:45:19
フォトカノキテるわー頭おかしいわー 主人公が入道雲立つ夏の青空バックに仁王立ちしつつ「夏の終わり、残暑の中。妹の水着から移った塩素の香りが、風が吹く度、顔いっぱいに広がっていった。」なんてナレーション入れるとかマジでキテるわー
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posted at 00:41:35
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