highcampus
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- 自己紹介 あのときのあいつです。時々文章を書くゲーマー。時々っていつやねん。 / http://twpf.jp/highcampus / “二人はいつも一緒で まるでおそろいの お茶請けのお菓子みたいに かわいかったな”
2013年05月06日(月)
武者小路実篤『お目出たき人』を読んでいたら《誠に女は男にとって『永遠の偶像(エターナル・アイドール)』である》という一文が出てきた。明治44年にはすでにこんなことを……。
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posted at 02:20:08
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アイカツ!一気に見すぎて「カード添えてステージになるいちごちゃん達はどんな気分なんだろうな」って気持ちを盾に勢いで地元ゲーセンでアイカツおじさんやってみたけど、あそこ聖域過ぎてやばかった。何より後ろに並んでたレディが100枚くらいあるアルバムを引き下げてて膝折れそうになりました了
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posted at 17:49:15
こういう事書くのもアレかもしれんが、主題歌やりたいのに30万すら払えないゲームメーカーは主題歌やる資格ないと思うよ。30万で歌モノ1曲仕上げるコストダウンの努力がどれほどのものかわかってますか?10万でやれとか、その金額でもやりたい人はいるとか、何様なのかと
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posted at 18:00:55
ラブリケ2やって「彼女ができた」と書いてるあのブログの記事、他のエロゲ関係の話題は全部「ゲーム」か「オタク」カテゴリーに書いてるのに、あれだけは「日記」カテゴリーに書いてるところは真摯な姿勢で共感できる。
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posted at 18:43:30
超久しぶりに放課後キャラ描いた 当時はMacのPhotoshopで2~3日くらいかかる作業だったのに 今の環境なら4~5時間で…パソコンって速くなってるんだね
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posted at 18:47:57
JOY RIDE先生が今年で活動20周年を迎えられたとのこと。リビドー作品大好きでした。放課後マニア倶楽部はこの十数年間ずっとプレイし続けとりますw(Win7でもちゃんと動く) 雛子さんおっとりお姉ちゃん可愛い twitpic.com/con8sb
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posted at 19:05:22
何か読んで「私の考えてることを言語化してくれた!」みたいの言ってる人いますけど、嘘だと思うんです。そんな考えはあなたのあたまの中にはありませんでしたよ。あれば自分で言語化できたはずです。どこにでも行けたのにその文章で方向を決定されただけです。
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posted at 20:13:38
粘土を型にはめて、型と同じ形になった粘土を見て「この粘土は本来こういう形だったんだ」と思っているようなものです。まあ、綺麗な型を自分のものだと思うのは気持ちがいいですし、そう思わせるのが上手な人が文筆で食べていけるのでしょうね。
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posted at 20:24:15
某サークルの売上推移をグラフ化しました!
女性に売り子を手伝ってもらうとこれだけ売上枚数が変わります! pic.twitter.com/IvHxBP7lRe
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posted at 21:13:19
新潮社の校閲は確かにスゴい。プログラミング言語のDelphiのルビを『デルフィ』と振ったら、「対象層の会話としての表音は『デルファイ』が一般的かと思われます」と返ってきたのを今も覚えている。
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posted at 21:50:23
ひるがえってエロゲー業界には当然校閲部なんてものはなく、デバッガーが知恵を寄せ合っておかしな点を指摘するのが関の山なので歯痒い。とあるゲームで、お金持ちの登場人物がワインを飲んでるグラスがあからさまにブランデーグラスだったので指摘したんだけど、結局直されることはなかった。
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posted at 22:06:28
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校閲ミスというと、以前手がけたゲームシナリオで、専門用語内の本来ハイフンにするべきところが長音符になっていたため、丁寧な指摘メールをいただいて顔から火が出る思いをした。言い訳すると、当時のATOKは『日本語-日本語』で変換するとハイフンを長音にする罠があって、まんまと見落とした。
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posted at 22:29:19
出版社の校閲って、基本強制力はない単なる『忠告』なので、著者が「このまま行きます」と言えばそれで通ります。ただ、もっともな指摘を無視ばかりしてる と、そのうちまともなレスポンスが返ってこなくなるかもしれないので、完全無視もまあありません。この辺はゲームのデバッグと同じ…はず。
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posted at 23:13:41