highcampus
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- 自己紹介 あのときのあいつです。時々文章を書くゲーマー。時々っていつやねん。 / http://twpf.jp/highcampus / “二人はいつも一緒で まるでおそろいの お茶請けのお菓子みたいに かわいかったな”
2016年11月30日(水)
何も持たない白紙の存在がただひとつの目標を与えられた状態で起動し何の喜びもなく機械的にそれを目指すって衛宮士郎のモチーフの一つだし、UBWみがある #何でもUBWみを見出すマン
タグ: 何でもUBWみを見出すマン
posted at 23:56:37
にるば@夏コミ初日・東W41b(12・土 @nirvanaheim
まあこの話は何も贋作からだけでなく先代サンタイベからも続いており、「力」を見せることが承認に繋がるということ自体は肯定された回路なわけですが──もちろん、別に勝利する必要はないというのが一つのキモではあったわけです。 pic.twitter.com/hQqHPprpFo
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posted at 23:50:10
にるば@夏コミ初日・東W41b(12・土 @nirvanaheim
まあじゃりすが何故役に立つことに拘るのかは割と明白ですが、英霊と違って何も既得権益()を持たないポッと出のニセモノたるジャルタ的には他者の承認を得るためには己の有用性を示すことくらいしかないし、ジャルタほどに捻てしまってないじゃりす的にはそこにストレートに向かい合わざるをえない。 pic.twitter.com/GjPb5I4Rmk
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posted at 23:47:35
フジキドは穏やかに固辞する。「俺はセンセイではない。ユカノ」「だがそなたのカラテはなかなかのものであろう、サツバツナイト=サン」ユカノは厳かに言い、それからウインクした。そのバストは豊満である。「タイセンはよくやっていますが、己の力を過信させてはなりません。わからせてやって」10
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posted at 22:58:17
E-5甲編成ですよ。最後は基地航空隊の行動半径間違えてボスまで届かなかったり、決戦支援もたいした仕事しなかったりでしたが、S勝利でした(まるゆ) #nsnr_kncl pic.twitter.com/mRIk4prp19
タグ: nsnr_kncl
posted at 22:08:37
艦これ表紙の東海ウォーカー買ってきたら、自分が(ちょっとだけ)載ってるページ見るたびにこっち見て「んふ~♪」って矢矧がしてくる。 pic.twitter.com/5DsaQ3UZWD
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posted at 21:57:28
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「クエストで負けてガチャ回さないかな」なんて調べるなら、
「クエストで負けてイベント(ゲーム)を見限ってないかな」を調べたほうが
ナンボか有意義なデータがとれる
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posted at 18:46:41
大体、クエストで勝てない相手がいるから課金してガチャを回そうと思えるほど、
ガチャで飛躍的に強くなれるシステムじゃないのになあ、ウチのゲーム。
無課金石ならともかく、実弾突っ込むユーザはそれくらい考えるよ。
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posted at 18:40:28
偉い人やプランナーの定番の質問に
「クエストで敗北した後に課金してガチャ引いたかとか調べられないかな?」
ってのがあって、相手との力関係によってはバカ正直に調べるハメになる。
ガチャの更新直後が一番売り上げが跳ねるのを見ればわかるとおり、
ユーザは「先にガチャを回す」んだけどね
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posted at 18:38:51
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長らくお待たせいたしました!
新作アニメスペシャルエピソードのOVAが来年2月22日に発売決定!!
さらに主題歌CD・キャラクターソングアルバムのリリースも決定いたしました!お楽しみにお待ち下さい♪
詳細は→www.yuyushiki.net/news/hp0001/in... #yuyushiki pic.twitter.com/C0pwTGIowA
タグ: yuyushiki
posted at 18:00:52
(動画あり)よだれ垂れそうな悦楽…本好き本望、本棚で寝落ち…祇園に「泊まれる本屋」誕生 - 産経ニュース www.sankei.com/west/news/1611... @SankeiNews_WESTさんから pic.twitter.com/vCMlrAevvq
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posted at 16:20:40
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【紅涙妖魔氏の友人知人様へ】
先日に逝去した紅涙妖魔氏の飼い猫2匹を引き取ってくださる方、ご連絡ください!
急ですが今週中に決まらないと保健所行きになる可能性が高いのです…。
出来れば紅涙氏に縁のある方にお願いしたいと思ってます。 pic.twitter.com/7m9kZ05FPR
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posted at 15:36:10
中古男性向一般同人誌<<評論・考察・解説系>> なれる!バーストリンカー 改 / プロジェクトNBL
affiliate.suruga-ya.jp/modules/af/af_...
・・・・・・
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posted at 15:18:22
#ASKA 容疑者が乗ったタクシー車内映像がテレビ局に提供された問題で、タクシー無線グループの「チェッカーキャブ」はサイト上で「当グループ加盟の1社よりマスコミへ提供されたもの」だとして、謝罪声明を発表しました。 www.bengo4.com/internet/n_5412/
タグ: ASKA
posted at 15:05:20
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現在公開中の「劇場版 艦これ」、カメラに映っていない瞬間でも実は獅子粉塵の活躍で戦況を支える飛龍&蒼龍の二航戦。来年2017年の暦、【「艦これ」運営鎮守府公式カレンダー2017】では、炬燵でごろごろしつつ「一月」を担当予定です。二航戦運用中の提督方も、ぜひお楽しみに!
#艦これ pic.twitter.com/gsjIt7xGyJ
タグ: 艦これ
posted at 09:53:33
永遠なんてないと思う。改めて思い知らされた。
それでも、始まりのきっかけとなったONEから今一度引用させてもらおう。
えいえんはあるよ
ベタな言い方ではあるけれど、紅涙妖魔という人物との思い出は良いことも悪いことも僕の中に、ある。
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posted at 01:27:56
アニメが救った伝統工芸。京都でたったひとりの「女性アニメグッズ黒染め師 ima.goo.ne.jp/column/article... >ポケットモンスター、遊☆戯☆王、薄桜鬼、弱虫ペダルなどなど、人気アニメのグッズがずらり いい話だけど、ラインナップ広すぎて許可あるかどうか気になるレベル・・・
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posted at 01:23:23
かつてよーまさんが僕に言ってくれた言葉を思い出す。
『いろいろあってややこしい関係だとは思うけど、ひーちゃんのことは真友だって思ってるからな!w』
ゲッチューまごころ便が大好きだったあんたらしいよw
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posted at 01:19:43
比喩じゃなく鼻水垂らしてるけどセーフにして欲しい。いつかどっちかが先に――いつかがこんなに早く来るなんて思わなかったんだから『バーカw きったねえ顔してんなよww』って、あのくっそむかつく口調で笑いながら許せ。
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posted at 01:14:46
僕は『そうだね。んで、後になった方が土産話いっぱい持って行こう』と返しました。ベタな作り話のようですが、それもお互いに笑いながら言ったんですよね。『すげーベタすぎる会話だなw』って。
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posted at 01:10:39
紅涙氏は僕に言いました。『俺らめっちゃケンカして、それでも仲直りできてこうして酒飲めてんだから、これからも死ぬまでずっと酒飲める関係でいられるよ。それでさ。いつかどっちかが先に逝っても、泣かずに笑って酒を呑みながら送ろうぜ』…と。
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posted at 01:09:22
昨日(もう一昨日ですが)は紅涙氏が亡くなったと朝に報され、彼とバカやったことをぼんやりと思い返しながら一日を過ごしました。その中で、すぐに思い出した彼とのやり取りがあります。
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posted at 01:06:33
僕が今に至るまで、たくさんの人との出会いがあり、たくさんの影響を受け、たくさんの分岐点がありました。だから紅涙氏だけとは言いません。けれど、間違いなく彼はその内の一人であり、シナリオライター兼ラノベ作家、柊★たくみが今に至るきっかけを与えてくれた方です。
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posted at 01:03:30
結局、アイデアが浮かんだこともあり書いてみたいという思いに駆られてSSを書いて寄稿したのですが、彼が絶賛してくれたことでとても嬉しく、そして少しばかり自信がついた記憶があります。
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posted at 01:01:38
当時僕はSSを書いた経験など無かったのに、彼は僕のコミュチャットでのやり取りが面白いから何か面白いもの書けるんじゃね?といった考えからの発言だったそうですが。
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posted at 00:59:58
思えば僕が初めて書いたお話はONEとMOON.のキャラが出てくる二次創作でした。それは彼に『ひーちゃん、ファンコミュに何かSS寄稿してよw』と言われたのがきっかけでした。ちょっとこの辺記憶が微妙なので、間違ってるかもしれませんが彼に勧められたことは確かです。
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posted at 00:58:23
いつか、また、今度…。いろんな話に付けた言葉だけれど、何より残念だったのは痕の舞台である鶴来屋のモデル、加賀屋に行って痕オフをやろうぜが出来なかったことはやはり心残りです。
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posted at 00:54:07
とはいえ近年は氏が表舞台から遠のき、僕は個人作業が主となるラノベが仕事の中心となったため、僕の新刊を送ったり、ときおり今ハマってるアニメやマンガ、ゲームについて数時間語り合うといった付き合いになっていましたが。
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posted at 00:49:48
もちろん、その間もたくさんケンカしましたけども。紅涙氏の交友関係で、こんなにケンカしていがみ合いしつつ何故か繋がり続けた人ってはそうそう居ないんじゃないかなと思う。
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posted at 00:47:05
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そういったこともあり、それからしばらくの間は知る人ぞ知るレベルで非常に険悪な仲となったのですが、後に『なんかいがみ合ってんのバカらしくね?w』とあっさり仲直りして周囲にはお前らの関係がよくわからんと言われつつ互いの仕事や同人活動を手伝ったりしながら付き合ってきました。
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posted at 00:44:26
当時既に僕はKanosoを作っており、その名前が足枷になるんじゃないか、という思いからのものでした。とはいえ制作中にいろいろあって、結局サブライターとして参加することになりましたけども。
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posted at 00:40:03
僕はしばし迷ったのですが、『よーまさんと一緒なら楽しそうだからやるよ』と答え、業界に足を踏み入れることになったのです。ただし、僕はシナリオを書かないという条件付きで。
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posted at 00:37:41
そのとき彼は僕を呼び出し、『リメインがブランドを増やすのでチームリーダーとして誘われた。だが迷ってる。ひーちゃんが力を貸してくれるならやるつもりだ。だから一緒にゲーム作らないか?』と言い出しました。
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posted at 00:35:28
18年前、僕はONEのファンコミュニティサイトで彼と仲良くなりました。彼はイベント毎に上京し、僕や友人の家によく泊まっていた。あるとき滞在中に、みりすの資本となる会社(リメイン)の社長から、ブランドを持ってみないか、と誘いを受けました。
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posted at 00:34:14
永遠なんて、なかったんだ。
亡くなった紅涙妖魔氏(※2007年に解散したPCゲームブランドすたじおみりす代表)と出会うきっかけとなったPCゲーム<ONE~輝く季節へ~>の作中における一文です。
昔話――僕と彼の関係を語るには、決して外せない引用であるとご理解ください。
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posted at 00:32:15