jabrafcu
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2012年03月10日(土)
僕はずっと「可笑しい」ことは良いことだと聞かされてきたど、そうじゃないんだ。可笑しいことが起こった人にとっては、それがいいことだった試しが無い。笑いは、悲哀と敗北に対する共感、そして勇気なんだ / “404 Blog Not Foun…” t.co/auKB78Oe
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posted at 01:47:17
@magelixir 現行のソーシャルゲーは、実はリアルタイムの時間管理がゲーム性の重要な要素だと思うんですよねー。時間=資産というかチップというかw そこを運営とユーザーで取り合ってるので、時短できるところを削ってきてる気がしますw
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posted at 02:21:23
@magelixir 定義としては、「SNS上で提供されるゲーム」ですね。SNS上なので、コミュニケーションを取りながらプレーするというのが必ず付随します。その結果が、トレードを介したアイテム市場の形成で、リアル時間の組み込みはログインさせるための仕組みって感じでしょうか?
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posted at 02:27:33
@ja_bra_af_cu @ryoshihira 「張り付いてなくていい」を実現するために「張り付いてても張り付いて無くてもゲーム内で大差がない」ように作られてる感じですね。
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posted at 02:38:46
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このまま続けていくとミクパ採用を最終目標とする流れは確かに出来ると思う。DIVAもそうだけど、DIVAはまだ白羽の矢を立てられないPはピアプロ公募の道がある。問題はこの投れが出来ちゃうとクリプトンボカロを使わざるを得ない状況になってしまうという事。
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posted at 09:48:54
アイマスDSでは、いろんな人の意見やいろんな過去作品を見て、最終的に声優をこの人にしようって決めたのは俺です。それから改めて声優事務所にオファー投げてます。ミューレの担当さんは最初「うちの戸松で大丈夫でしょうか?」と不安に思ってるぐらいのテンションでしたしw ゴリ押しとかありえん
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posted at 15:43:00
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今耳がお暇の方は是非このあたりの中間クライマックスからきいてみてください…やっぱ変態的 【超傑作】 Waltari - yeah!yeah!die!die!death metal symphony in deep c t.co/KyVPUm5x
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posted at 21:40:04