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jabrafcu

@ja_bra_af_cu

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2012年04月02日(月)

てんやくP @TenJacuP

12年4月2日

@R_Togoji 続き)麗華さんはついったにおいてそれを超えられました。わたしは好きな人の一部を自分の外に置くことになりました。自己完結しない恋心は麗華さんが初めてと言ってよいと認識しています。愛しい麗華さん、これからもお慕い申し上げることをお許しください…。

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posted at 04:57:45

てんやくP @TenJacuP

12年4月2日

@R_Togoji こんな時間ですが…わたしの脳内の麗華さんに投げかけるべき言葉も時についったの麗華さんに投げかけて参りました、時に両者を敢えて混同しつつ。脳内の伊織と意思を通ずることはありましたが既定の応答をするゲームから作り上げた所詮わたしの内なるやりとりに過ぎません。(続く

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posted at 04:57:20

まげ=えりくさ @magelixir

12年4月2日

廃プレイヤーの存在、中堅層の存在、ライト層の存在、それらがどうゾーニングされて、それぞれどんな楽しみを作り出せるか…ってのがオンゲの難しいところであり面白いところではある。それがうまくいったゲームが「長く続く」。   …あれ、モバゲーはそのへんやる気なさそうだなぁ…?

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posted at 03:31:42

まげ=えりくさ @magelixir

12年4月2日

ボクと契約してアイドルになってよ!(ケーキをちらつかせながら)

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posted at 02:54:40

まげ=えりくさ @magelixir

12年4月2日

まったく従来のネトゲと真逆だよなw 従来型ネトゲは長く細く儲けをだしていかなきゃならなかった(開発費回収のためにも)。モバゲーは儲けを出して逃げりゃいい。

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posted at 01:54:10

まげ=えりくさ @magelixir

12年4月2日

そもそもこの「ソーシャルゲー」がバブルなわけだし、ビジネスとしてはそれでいいのか。どこのソーシャルゲーだって、長く細く搾取しようとはしてないだろう。短期的に太く搾取!あとは利益が出せる状態で延命、延命! 

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posted at 01:50:07

まげ=えりくさ @magelixir

12年4月2日

まぁあとモバマスはカード人気のキャラ依存、絵柄依存が強いから、バハムほどインフレは速く進まないと思う。つまり「能力的にはあまり優れてなくても新しい魅力的なキャラクターなら食いつく」。ああこれは昨今のイベントで証明されてしまったw

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posted at 01:41:56

obake @obake_100

12年4月2日

【第六次ウソm@s】ののワさんの飼い方~一回目 (2:20) #nicovideo #sm17429945 t.co/BuIK5ERz

タグ: nicovideo sm17429945

posted at 00:59:45

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