jabrafcu
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2012年07月29日(日)

@TenJacuP @mashingoP パンチラは運次第のところもけっこうあって、何度修正してもすべての箇所で見えなくなるのが難しいこともしばしばです。斜め上45度にカメラを固定しても衣装次第では見えてしまうw
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posted at 23:22:29

ゲームは芸術性はさておきおもてなしはすごいよという話。芸術性を一段高く見るのは全然かまわぬのだけど「おもてなし」ってのも相当に人間的で高度な行為だと思うぜ。自分の内面掘り下げていくのが芸術なら人の内面推測し倒すのがおもてなし。
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posted at 22:58:31

「ゲームがなぜ映像作品や文学と比べて芸術性が低い扱いを受けるか」見たいな話があるけど、ゲームは「体験」だから、テーマパークに近い。ディズニーランドに芸術性求めるか?見たいな話。もしくはおもてなしの茶道的なもの。相手をもてなすことが第一だから芸術性とは離れていく。
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posted at 22:47:32

以前言ってたフィロソPのノベマス素材全解放。 t.co/C7dBmr02 パスはタグ名そのまま、全て小文字で。中身は・顔アイコン・立ち絵色々・紙クリ用ぽぽぽ音生成ツール・アイマス背景・今まで使ったセリフ枠全部・ノベマス自動生成ツール これ見てる人だと使わないかw
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posted at 22:28:53


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大学院の研究室選んだのもSAOの影響があるし、音声合成や脳科学にはまったのも…っていうか今IT技術者やってるのもだいたいSAOのせい。なんか痛い気がするけど、人生ってそんなもんじゃね
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posted at 01:00:33

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ちなみに、作者のサイトは昔ながらのWeb小説なサイトで、読者が投稿したSSとかもまだ残ってますw んでその中にWeb版のSAO作中年表(考察SS)ってのがあるんですが、まだ残ってるんだなーw t.co/uFgZfOYD
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posted at 00:50:56

@sakstyle 理由は二つあって、1,英語圏のとある美学教授に質問したところ、「ヴァイツだね」と教えてくれた。2,そのように発音している授業動画があった、という感じです。翻訳出版前に変わるかもしれませんが。 @nix_in_desertis @ja_bra_af_cu
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posted at 00:41:45


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